旧ギルド遠征では、まず個人ステージを進めて遠征ボスへの与ダメージバフを確保し、その後に遠征ボスへ挑む流れが基本です。

遠征ボスではHPゲージを削って遠征の証を増やすことが、遠征成功へつながります。

本記事は2026年8月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

旧ギルド遠征は個人ステージ5つを攻略してから遠征ボスへ挑む

まずは個人ステージ5つの消化を優先し、その後に遠征ボスへ進みます。

ウォリアー

旧ギルド遠征では、個人ステージを先に攻略してから遠征ボスへ挑む順番が基本です。

個人ステージのクリアは後に挑戦する遠征ボスへの与ダメージバフにつながるため、ボス戦だけを意識するより先に個人ステージを進める意味があります。

 

個人ステージは5つとも消化して遠征ボスへの与ダメージバフを増やす

個人ステージは全部で5つあり、ギルドメンバーがそれぞれ挑戦します。

クリア数が遠征ボスへの与ダメージバフにつながるため、挑戦できるステージを残さず消化することがギルド全体のボス火力を高める準備になります。

そのため、自分の個人ステージを進められる期間では、遠征ボスを意識しながら5ステージの消化を優先します。

 

個人ステージ期間が終わったら遠征ボス攻略へ移る

個人ステージ期間が終わった後は、次の段階となる遠征ボスへ挑戦します。

個人ステージで積み上げた与ダメージバフを活かし、ボスのHPゲージを削る段階へ切り替えます。

旧ギルド遠征では、個人ステージと遠征ボスを別々に考えるのではなく、個人ステージで準備してからボスを削る一連の流れとして進めるのがポイントです。

 

遠征ボスではHPゲージを削って遠征の証を増やす

遠征ボスでは生存するだけでなく、HPゲージをできるだけ多く削って遠征の証につなげることを優先します。

ウォリアー

遠征ボスでは、HPゲージを削って遠征の証を獲得することが最優先です。

遠征の証は遠征成功につながるため、挑戦時はボスへ与えるダメージを意識して戦います。

 

HPゲージを1本削るごとに遠征の証を獲得する

遠征ボスでは、HPゲージを1本削るごとに遠征の証を獲得できます。

そのため、ボス戦では時間を使って生き残るだけではなく、HPゲージを何本削れるかが遠征の進行へ直接影響します。

個人ステージで得た与ダメージバフを活かし、1回の挑戦でできるだけ多くボスのHPを減らすことを狙います。

 

1日1回の基本挑戦を消化して遠征成功を目指す

旧仕様の遠征ボスは、1人につき1日1回の挑戦が基本です。

挑戦機会が限られるため、参加できる日は挑戦を消化し、ギルド全体で遠征の証を積み上げます。

規定数の遠征の証を獲得すると遠征成功となるため、各メンバーが日ごとの挑戦を積み重ねることが攻略につながります。

 

個人ステージの未消化を減らしてギルド全体のボス攻略を進める

個人ステージが残っている場合は、遠征ボスへ備えて先に消化状況を確認します。

ウォリアー

旧ギルド遠征では、個人ステージの未消化を減らすことがギルド全体の遠征ボス攻略につながります。

個人ステージのクリアが遠征ボスへの与ダメージバフに関係するため、参加できるメンバーがそれぞれ進めることが大切です。

 

未消化の個人ステージがある場合は遠征ボス用のバフ確保を優先する

個人ステージを残している場合は、遠征ボス段階へ備えてバフ確保につながるステージ消化を優先します。

個人ステージのクリア数が遠征ボスへの与ダメージバフにつながるため、未消化を減らすほどギルド全体でボスを削りやすい状態を作れます。

遠征ボスだけで結果を出そうとするのではなく、その前段階である個人ステージへの参加も攻略の一部として考えます。

 

遠征ボスで削れない場合は個人ステージの消化状況を確認する

遠征ボスのHPゲージを十分に削れない場合は、まずギルド内の個人ステージ消化状況を確認します。

未消化が残っている場合は、遠征ボスへの与ダメージバフを十分に確保できていない可能性があるためです。

個人ステージを進められる段階では、ボス戦だけを見直すのではなく、ギルド全体の消化状況も確認して立て直します。

 

旧ギルド遠征ではギルド経験値や装備・テックパーツ系報酬を獲得できる

旧ギルド遠征では、難易度報酬としてギルド経験値やS軍備の鍵、テックパーツ系の報酬が確認されています。

ただし、旧ギルド遠征と現在の月の鉱山遠征では仕組みが異なるため、報酬を確認するときも両者を分けて考える必要があります。

 

難易度報酬にはギルド経験値やS軍備の鍵などが含まれる

確認できた旧仕様の難易度報酬には、ギルド経験値やS軍備の鍵などが含まれます。

テックパーツ系の宝箱も報酬として確認されており、遠征を進めることはギルドだけでなく個人の報酬獲得にもつながります。

報酬の具体的な個数については時期による違いがあるため、ここでは確認できた報酬の種類に限定して扱います。

 

現在は月の鉱山遠征へ更新されているため旧仕様と区別する

個人ステージ5つから遠征ボスへ進む流れは、旧ギルド遠征の仕様として確認された内容です。

その後は月の鉱山遠征が実装され、ギルド遠征段階やギルド対戦段階を含む別の仕組みへ更新されています。

そのため、個人ステージや遠征ボスの攻略情報を参照するときは、旧ギルド遠征についての情報なのか月の鉱山遠征についての情報なのかを区別してください。