ネンサバの最強キャラは、確認できた20キャラを総合評価すると〖旅団の頭〗クロロを1位とします。

ただし、アタッカーやヒーラーなど求める役割によって最優先候補は変わるため、総合順位とロール別Tierを分けて見るのがおすすめです。

本記事は2026年9月時点、バージョン2.0.4で公開されている情報をもとにしています。

最強キャラランキング1位はクロロ|確認できた20キャラを総合評価する

総合で迷ったら、まずクロロを基準にしてください。雑魚処理だけでなく、CT短縮や味方支援まで担えます。

Game Breeze

通常ステージの雑魚戦とボス戦を横断して評価すると、1位はクロロ、2位は〖爆弾魔〗ゲンスルー、3位は〖緋眼の復讐者〗クラピカです。

今回は、現在公開されている情報から性能と役割を確認できたSレア16体とAレア4体の計20キャラを評価対象としています。

以下の順位は公式ランキングではなく、役割遂行力、雑魚戦とボス戦の両立、攻撃範囲・火力、耐久・回復・ギミック対応、発動条件や育成依存度をもとにしたGame Breeze独自の戦闘評価です。

  1. 1位:〖旅団の頭〗クロロ:広範囲の雑魚処理、CT短縮、自身強化、育成後の味方火力支援まで担えるため、役割の広さで最上位と評価します。
  2. 2位:〖爆弾魔〗ゲンスルー:近距離で高火力を出しやすく、USによる大量の雑魚処理にも対応できますが、強みを活かすには接敵が必要です。
  3. 3位:〖緋眼の復讐者〗クラピカ:360度攻撃と雑魚の遠距離攻撃消去に加え、USで移動速度を上げられるため、囲まれた状況への対応力に優れます。
  4. 4位:〖刹那の剣豪〗ノブナガ:360度攻撃、飛び道具防御、広範囲攻撃に加えて、単体向けの高火力USも持つ攻防両立型です。
  5. 5位:〖秘めたる力〗ビスケ:継続回復とUSによる回復を担え、育成が進むと最大HPや火力の支援にもつながります。
  6. 6位:〖死神の鎌〗カイト:広範囲攻撃と回復を同時に行え、追加回復や育成後の攻撃支援まで担える点が強みです。
  7. 7位:〖生涯現役〗ゼノ:追尾する長射程・広範囲攻撃で敵を処理しやすく、育成後は移動速度低下も狙えますが、攻撃間隔の長さが条件になります。
  8. 8位:〖狂愛の死神〗ヒソカ:貫通する遠距離多段攻撃を持ち、ボスから距離を取りながら火力を出しやすいアタッカーです。
  9. 9位:〖一騎当千の豪傑〗ウボォーギン:エボルブ後は追加範囲攻撃とUSで雑魚処理に強く、育成後はボス火力も伸びますが、エボルブ前は射程が短めです。
  10. 10位:〖紫電一閃〗キルア:追尾・連鎖攻撃に加えて毒解除と広範囲スタンUSを持ち、火力だけでなくギミック対応でも役割を持てます。

 

1位クロロは雑魚処理・CT短縮・自身強化・味方支援を1枠で担える

クロロを1位とする最大の理由は、特定の一役だけに偏らず、1枠で複数の戦闘役割を担当できることです。

USで雑魚を処理しつつ、自身のスキル強化とCT短縮を行え、レジェンド10では味方の与ダメージまで強化できます。

単体火力だけなら別候補が上回る場面はありますが、通常攻略で編成に入れやすい汎用性まで含めるとクロロを最優先と判断できます。

 

2位ゲンスルーから5位ビスケまでは火力・耐久・回復で役割が分かれる

2位から5位は単純な火力順ではなく、ゲンスルーが攻撃、クラピカとノブナガが防御・ギミック対応、ビスケが回復を中心に役割を分担します。

ゲンスルーは近距離での高火力と雑魚処理を両立できますが、接敵が必要なため、距離を取りたい戦闘では強みを活かしにくくなります。

一方、クラピカとノブナガは敵に囲まれた状況や飛び道具への対応を持ち、ビスケは継続回復によって長く戦う場面を支えられます。

 

6位カイトから10位キルアも戦闘条件に合えば上位候補になる

6位以下も性能が低いわけではなく、戦闘条件と役割が合えば総合上位より優先できます。

カイトは攻撃と回復の両立、ゼノは長射程・広範囲攻撃、ヒソカはボスへの遠距離攻撃、ウボォーギンは育成後の雑魚・ボス対応、キルアは毒解除やスタンを含むギミック対応が強みです。

特に特定の役割が必要なステージでは、総合順位だけで固定せず、必要な性能から選ぶ方が戦闘へつなげやすくなります。

 

ロール別Tierはアタッカー・サポーター・ディフェンダー・ヒーラーで分ける

ロール別Tierでは、同じ役割を担当するキャラ同士で比較し、SS・S・A・Bの4段階に分類します。

SSは各ロールで最優先候補、Sは主要戦闘で高性能ながらSSより条件依存または役割範囲が狭い候補、Aは明確な強みと弱点を併せ持つ候補、Bは上位レアの代用候補です。

同じTier内には順位を付けていないため、表内の並び順を強さの順番として扱う必要はありません。

ロール SS Tier S Tier A Tier B Tier
アタッカー 〖爆弾魔〗ゲンスルー 〖狂愛の死神〗ヒソカ、〖怒りの一撃〗レオリオ、〖無限の原石〗ゴン、〖一騎当千の豪傑〗ウボォーギン 該当なし Aレア ゴン
サポーター 〖旅団の頭〗クロロ、〖生涯現役〗ゼノ 〖ハンター協会会長〗ネテロ、〖紫電一閃〗キルア、〖無垢な掃除屋〗シズク 該当なし Aレア クラピカ
ディフェンダー 〖緋眼の復讐者〗クラピカ、〖刹那の剣豪〗ノブナガ 該当なし 〖虎咬真拳の使い手〗カストロ Aレア キルア
ヒーラー 〖秘めたる力〗ビスケ、〖死神の鎌〗カイト 〖蜘蛛の縫合師〗マチ 該当なし Aレア レオリオ

 

アタッカーはゲンスルーをSS Tierとする

アタッカーでは、〖爆弾魔〗ゲンスルーをSS Tierとします。

近距離ほど高い火力を出せるうえ、USで大量の雑魚にも対応でき、会心率と会心ダメージも伸ばせる点が評価理由です。

一方で接敵が必要なため、距離を保ちながら攻撃したい場合は、貫通する遠距離多段攻撃を持つヒソカなどS Tier候補にも選択価値があります。

 

サポーターはクロロとゼノ、ディフェンダーはクラピカとノブナガがSS Tier

サポーターではクロロとゼノ、ディフェンダーではクラピカとノブナガをSS Tierとします。

クロロは雑魚処理からCT短縮、味方支援まで役割が広く、ゼノは追尾する長射程・広範囲攻撃で敵へ継続的に対応できます。

ディフェンダーのクラピカとノブナガは、ともに360度攻撃と遠距離攻撃への対応を持つため、敵に囲まれやすい戦闘で役割を持ちやすい候補です。

 

ヒーラーはビスケとカイトをSS Tierとする

ヒーラーでは、継続回復とUS回復を持つビスケ、広範囲攻撃と回復を同時に行えるカイトをSS Tierとします。

ビスケは回復を軸にしながら育成後に最大HPや火力も支援でき、カイトは回復だけでなく攻撃も兼任できる点が特徴です。

マチも継続回復と360度の中距離攻撃を持ちますが、ロール内では守備寄りのS Tier候補として位置付けます。

 

総合評価は役割遂行力と雑魚戦・ボス戦の両立を優先する

総合順位だけで決めず、担当させたい役割を先に見てください。火力だけでなく、回復やギミック対応まで含めて比べると選びやすくなります。

Game Breeze

総合ランキングでは、単純な攻撃力だけでなく、キャラが本来の役割をどれだけ遂行できるかを優先して評価しています。

そのうえで、雑魚戦とボス戦の両方へ対応できるか、攻撃範囲、耐久・回復、ギミック対応まで含めて比較しています。

 

攻撃範囲・火力に加えて耐久・回復・ギミック対応も比較する

攻撃性能を見る場合も、火力だけでなく攻撃範囲や敵への当てやすさにつながる性能を合わせて評価します。

さらに、クラピカやノブナガの遠距離攻撃への対応、キルアやシズクの毒への対応、ビスケやカイトの回復など、戦闘を安定させる性能も総合評価へ含めています。

そのため、純粋な火力役が必ず総合ランキング上位になるわけではありません。

 

発動条件や育成依存度が大きいキャラは総合評価を分けて考える

性能を発揮するための条件や育成への依存が大きいキャラは、最大性能だけでなく条件の重さも含めて判断します。

ゲンスルーは近距離で強みを発揮し、ウボォーギンはエボルブ後や育成後に雑魚処理・ボス火力が伸びるため、戦闘条件や育成状態によって評価が変わります。

総合順位は幅広い戦闘での扱いやすさを比べる目安とし、特定の役割や戦闘条件が決まっている場合はロール別Tierも合わせて選んでください。

 

ディフェンダーは囲まれ対策ならクラピカ、攻防両立ならノブナガを選ぶ

 

ディフェンダーは、敵に囲まれた状況から離れやすくしたいなら〖緋眼の復讐者〗クラピカ、防御と単体火力を両立したいなら〖刹那の剣豪〗ノブナガを優先します。

どちらも360度攻撃と遠距離攻撃への対応を持ちますが、クラピカは移動支援、ノブナガは単体への高火力という違いがあります。

 

クラピカは360度攻撃と遠距離攻撃消去に加えて移動速度上昇を持つ

クラピカは360度攻撃で周囲へ対応しながら、雑魚の遠距離攻撃を消去できるため、囲まれやすい状況で安定させやすいディフェンダーです。

さらにUSで移動速度を上げられるため、包囲された状況から位置を変えたい場面でも役割を持てます。

火力だけを優先するより、周囲への対応と移動しやすさを確保したい戦闘で選びやすい候補です。

 

ノブナガは飛び道具防御と広範囲攻撃に加えて単体向け高火力USを持つ

ノブナガは360度攻撃と飛び道具への防御を持ちながら、エボルブ後は広い攻撃範囲で周囲の敵にも対応できます。

加えて単体へ高火力を出せるUSを持つため、防御役だけでなく攻撃面も重視したい場合に向きます。

囲まれた状況からの離脱支援ではクラピカ、攻撃と防御を1枠で両立したい場合はノブナガという基準で使い分けられます。

 

ボス単体火力を重視する場合は総合順位よりアタッカー適性を優先する

ボス単体への火力を重視するなら、総合順位だけでなく攻撃を集中させやすいキャラを優先してください。

Game Breeze

ボス戦では、総合ランキングの順位だけで決めず、単体へ火力を集中できるアタッカーを優先する判断も有効です。

通常ステージでの汎用性とボス単体への適性は同じではないため、戦闘条件によってレオリオやウボォーギンを選ぶ価値があります。

 

レオリオは攻撃がボスへ集中しやすく単体戦で強みを出せる

〖怒りの一撃〗レオリオは、攻撃がボスへ集中しやすいため、単体を狙い続ける戦闘で強みを発揮します。

一方で攻撃対象がランダムになるため、雑魚が多い序盤では狙いたい相手へ安定して攻撃できない場面があります。

そのため、雑魚処理を含めた総合性能よりも、ボス単体への攻撃を優先したい条件で評価を上げる候補です。

 

ウボォーギンは育成後に雑魚処理とボス火力の両方を伸ばせる

〖一騎当千の豪傑〗ウボォーギンは、エボルブ後の追加攻撃とUSで雑魚処理を行いながら、育成後はボスへの火力も伸ばせます。

エボルブ前は射程が短いため、常に同じ扱いやすさを持つわけではありません。

それでも育成が進んだ状態では、雑魚処理とボス火力を両立したい場合のアタッカー候補として選びやすくなります。