ネンサバのバウンティーハント攻略|解放条件と特別ルール
バウンティーハントはメインステージ3章クリア後に解放され、戦闘では開始時のスキル選択が攻略のポイントになります。
途中でスキルを追加できないため、大量のモブを処理しながらボス登場まで戦える構成を最初に整えましょう。
バウンティーハントはメインステージ3章クリア後に解放される
3章をクリアしたら、まず「挑戦」からバウンティーハントへ進みましょう。開始時のルール確認も忘れないでください。
バウンティーハントはメインステージ3章クリア後に解放され、メインステージの進行に応じて挑戦できるステージが増えていきます。
通常の戦闘とは異なり、全スキルが最初からエボルブ状態になるなど、専用のルールで戦うコンテンツです。
ホーム画面の「挑戦」からバウンティーハントへ進む
解放後はホーム画面の「挑戦」から「バウンティーハント」を選んで挑戦します。
大量のモブとボスを撃破することが目的で、クリアするとジェニーを獲得できます。
難易度が高くなるほど獲得できるジェニーも増えるため、まずは現在挑戦できるステージを確認しましょう。
全スキルがエボルブ状態で必殺技も開始直後から使用できる
バウンティーハントでは、選択した全スキルが最初からエボルブ状態で戦闘を開始します。
必殺技もゲーム開始直後から使用できるため、通常のステージのように育成が進むまで待つ必要はありません。
開始直後から完成したスキル構成で大量のモブへ対応できることが、バウンティーハントの大きな特徴です。
敵は経験値を落とさずスキル選択はゲーム開始時だけ行う
バウンティーハントでは敵を倒しても経験値を獲得できず、戦闘中にレベルアップしてスキルを追加する流れはありません。
スキルを選べるのはゲーム開始時だけなので、最初の選択がそのまま戦闘中の構成になります。
途中で不足している攻撃手段を追加することはできないため、開始前からモブ処理とボス登場までの戦闘を見据えて選ぶ必要があります。
開始時はモブを複数処理できるスキルを優先して選ぶ
途中でスキルは増やせないため、開始時に複数の敵を処理しやすい構成を選んでおきましょう。
開始時のスキル選択では、大量のモブを複数まとめて処理しやすい構成を優先します。
途中でスキルを取り直せないため、単体への攻撃だけでなく、ボスが登場するまで敵に囲まれにくい状態を作れるかを基準に選びましょう。
途中でレベルアップによるスキル追加や選び直しはできない
敵が経験値を落とさないため、通常のステージのように戦闘を進めながらスキルを増やすことはできません。
開始時に選んだスキルだけで最後まで戦うため、途中のレベルアップを前提とした構成は避けましょう。
モブ処理に必要な攻撃手段が不足すると戦闘途中で補えないため、開始時点で必要な役割をそろえることが重要です。
開始時点でボス登場まで戦えるスキル構成を完成させる
開始時のスキルは、ボスだけでなくカウントダウン中に出現する大量のモブへ対応できる構成にします。
確認できた攻略情報では、360度を攻撃できるスキルやリーチの長いスキルが、複数の敵を処理する選択肢として挙げられています。
まずはボスが登場するまで安定してモブを処理できることを優先し、その状態でボス戦へつなげましょう。
ボス登場までは360度攻撃や長射程でモブ処理を安定させる
ボスが出るまでは、360度攻撃や長射程でモブを処理し、囲まれにくい状態を保ちましょう。
カウントダウン中は360度攻撃や長射程を活かしてモブを処理し、ボスが出現するまで戦いやすい状態を維持します。
開始地点がステージ中央となるため、複数方向の敵へ対応しやすい攻撃手段を優先すると、周囲から押し込まれる状況を避けやすくなります。
カウントダウン中は大量のモブに囲まれない状態を維持する
ボスが登場するまでは大量のモブを処理し続け、周囲を敵に囲まれない状態を保つことを優先します。
確認できた攻略情報では、360度を攻撃できるスキルやリーチの長いスキルが、複数方向から来る敵への対応手段として挙げられています。
モブ処理が追いつかない場合は、敵が増えてから対応するのではなく、攻撃範囲を活かして早めに数を減らしていきましょう。
カウントダウン終了後に出現するボスを撃破する
カウントダウンが終了するとボスが出現するため、それまではモブ処理を安定させてボス戦へつなげます。
バウンティーハントは大量のモブ処理からボス撃破へ移る流れなので、開始時からボスだけを意識した構成に偏らせないことがポイントです。
ボス出現時まで安定して戦える状態を作り、そのまま撃破を狙いましょう。
敗北しても挑戦回数は減らないため高難易度へ再挑戦する
バウンティーハントは敗北しても挑戦回数が減らないため、未クリアの高難易度にも再挑戦できます。
一度失敗した場合は開始時のスキルや編成を見直し、現在の戦力でクリアできる難易度を探していきましょう。
無料挑戦権は1日2回で広告視聴や永久ライセンスでも回数を増やせる
無料挑戦権は1日2回で、広告視聴によって1回、永久ライセンスによって1回追加できます。
条件を満たせば最大4回まで挑戦できるため、クリアできる難易度では報酬獲得の機会を活用できます。
敗北した場合は開始時のスキルや編成を見直して再挑戦する
敗北しても挑戦回数は消費されないため、同じ構成で繰り返すよりも開始時のスキルや編成を変更して再挑戦する選択ができます。
特にモブ処理が間に合わなかった場合は、複数の敵へ対応しやすい攻撃手段を優先する方針へ切り替えましょう。
クリアできるまで試せるため、失敗を恐れて低い難易度だけに留まる必要はありません。
クリア済みの最高難易度は掃討でジェニーを回収する
一度クリアした最高難易度は掃討を利用でき、再度戦闘せずにジェニーを獲得できます。
掃討も各種ミッションのカウント対象になるため、クリア後は毎回戦闘する必要はありません。
まず未クリアの難易度は再挑戦で突破を狙い、クリア済みの最高難易度は掃討へ切り替えると効率よく報酬を回収できます。

