フォースチェインは、戦闘中にマナを蓄積し、使用したいスタンスに対応するマナクリスタルを発動すると使用できます。

狙ったキャラを参加させるには、対応スタンスと編成順、キャラが行動できる状態かを確認しましょう。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

フォースチェインはマナを蓄積して対応するマナクリスタルから発動する

 

フォースチェインを発動するには、戦闘中にマナを蓄積し、使用したいスタンスのマナクリスタルを発動します。

マナクリスタルを発動すると、対応するスタンスのキャラが連携してスキルを使用し、最後にマナクリスタルの効果が発動します。

マナを蓄積してフロント・バック・アシストのマナクリスタルを選ぶ

 

マナクリスタルは、フロント・バック・アシストの各スタンスに1つずつセットできます。

戦闘中に蓄積されるマナは3つのスタンスで共有されるため、どのスタンスのフォースチェインを発動するか選ぶ必要があります。

例えば、バックのキャラを連携させたい場合は、バックに対応するマナクリスタルを選択します。

マナが蓄積されたら、使用したいスタンスと参加対象のキャラを確認して発動しましょう。

参加予定キャラと紋章数を確認してフォースチェインを発動する

 

フォースチェインの発動時には、参加予定キャラと紋章数が画面に表示されます。

発動する前に、狙ったキャラが参加予定に含まれているかを確認しましょう。

マナクリスタルには最大チェイン人数が設定されていますが、参加人数が上限に達していなくても発動できます。

ただし、参加予定キャラが少ない状態では、想定していた連携スキルをすべて使用できない場合があります。

紋章数が追加効果の条件に関係することもあるため、参加人数だけでなく表示されている紋章も確認してから発動するのが基本です。

キャラのスキル発動後にマナクリスタルの効果が発動する

 

フォースチェインでは、参加キャラが編成前方から順番にスキルを発動します。

参加キャラのスキルが発動した後、最後にマナクリスタルの効果が発動する仕組みです。

そのため、キャラのスキルとマナクリスタルの効果は発動順が異なることを押さえておきましょう。

フォースチェイン参加時にはキャラのスキルに設定された追加効果も発動しますが、効果によっては紋章数などの条件を満たす必要があります。

連携が発生したことと、すべての追加効果が発動したことは同じではありません。

 

参加させたいキャラは同じスタンスの編成前方に配置する

 

フォースチェインへ優先的に参加させたいキャラは、対応するスタンスの編成前方に配置しましょう。

参加判定は編成前方から行われるため、配置順によってフォースチェインに参加するキャラが変わります。

最大チェイン人数に合わせて優先参加キャラを前方へ置く

 

マナクリスタルには最大チェイン人数が設定されており、参加できるキャラの人数には上限があります。

そのため、参加させたいキャラが複数いる場合は、優先順位を決めて編成前方へ配置します。

特に、フォースチェインで使用したいスキルを持つキャラは、参加枠に入りやすい位置へ配置することが大切です。

一方、編成後方のキャラは、前方のキャラだけで参加枠が埋まると連携に参加できません。

編成を変更したら、戦闘中の参加予定表示で狙ったキャラが含まれているか確認しましょう。

スキル発動中や行動不能のキャラは参加できず後続が繰り上がる

 

フォースチェインは編成前方から参加判定が行われますが、スキル発動中や行動不能のキャラは参加できません。

参加できないキャラがいる場合は、編成後方のキャラが繰り上がって参加します。

つまり、編成前方に配置していても、発動時の状態によっては狙ったキャラが連携から外れることがあります。

主力キャラがスキル発動中の場合は、行動可能になるまでフォースチェインの発動を待つことも選択肢です。

また、状態異常などで行動できない場合も、参加予定表示を確認してから発動を判断しましょう。

狙ったキャラが参加しなかった場合は、次の発動機会に向けて編成順と行動状態を見直すことで、参加条件を整理できます。

編成順を変えても狙ったキャラが参加しないときは、スキル発動中や行動不能になっていないか確認しましょう。

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バフ・デバフ役をアタッカーより前に置いてスキルをつなぐ

 

フォースチェインで支援効果を活かすなら、バフ・デバフ役をアタッカーより編成前方に配置しましょう。

参加キャラは編成順にスキルを発動するため、支援スキルを先に発動してから攻撃スキルにつなぐ流れを作れます。

編成前方から順番にスキルが発動する仕組みを活かす

 

フォースチェインでは、参加キャラのスキルが編成前方から後方へ順番に発動します。

そのため、同じキャラを参加させる場合でも、配置順によってスキルの発動順が変わります。

攻撃スキルを先に使用したい場合はアタッカーを前方に置き、支援効果を先に使いたい場合はバフ・デバフ役を前方に置くのが基本です。

ただし、フォースチェインに参加するキャラは同じスタンスの中から選ばれるため、異なるスタンスのキャラを配置順だけで連携させることはできません。

使用するマナクリスタルに対応したスタンス内で、スキルの発動順を調整しましょう。

支援効果を先に発動して後続の攻撃スキルにつなげる

 

バフ・デバフ役とアタッカーが同じフォースチェインに参加できる場合は、支援役を先に行動させる編成が有効です。

攻撃性能を高めるバフや敵に付与するデバフを先に発動できれば、後続のアタッカーがその効果を活かせる場合があります。

特に、後続の攻撃に適用できる支援効果を持つキャラは、アタッカーより前に配置する価値があります。

一方、支援効果の内容によっては、発動順を変えても後続の攻撃に影響しない場合があります。

編成を調整するときは、スキルの効果と発動順の両方を確認しましょう。

支援役のスキルが後続の攻撃に効果を与えるなら、支援役を先に配置しましょう。スキルの発動順を意識すると連携を組み立てやすくなります。

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フォースチェイン追加効果は紋章条件と参加状態を確認して狙う

 

フォースチェインの追加効果を狙う場合は、必要な紋章数と参加キャラの状態を確認してから発動しましょう。

フォースチェイン自体が発動しても、追加効果に設定された条件を満たしていなければ、期待した効果を得られない場合があります。

衝撃・情熱の紋章数が追加効果の条件を満たしているか確認する

 

フォースチェインの追加効果には、衝撃や情熱の紋章数が条件として設定されている場合があります。

衝撃と情熱は紋章の種類であり、フロント・バック・アシストというスタンスとは別の要素です。

そのため、対応するスタンスのマナクリスタルを選ぶだけでなく、参加キャラの紋章数も確認する必要があります。

追加効果を狙う場合は、発動時に表示される紋章数と、スキルやマナクリスタルに設定された条件を照らし合わせましょう。

必要な紋章数を満たしていない場合は、条件を満たせる参加状態になるまで発動を待つことも選択肢です。

キャラのスキルとマナクリスタルの追加効果を区別する

 

フォースチェインでは、キャラのスキルに設定された追加効果と、マナクリスタル自体に設定された追加効果を区別して確認しましょう。

キャラのスキルには、フォースチェイン参加時に発動する追加効果が設定されています。

一方、マナクリスタルにも参加キャラの紋章数などを条件とする追加効果が設定されている場合があります。

追加効果には攻撃性能の強化やバフ・デバフなどがありますが、必要条件はそれぞれ異なります。

そのため、キャラ側とマナクリスタル側の発動条件を別々に確認することが大切です。

片方の条件を満たしていても、もう片方の追加効果まで発動するとは限りません。

追加効果が発動しない場合は参加キャラの状態と紋章数を確認する

 

追加効果が発動しない場合は、まずフォースチェインに参加したキャラが想定どおりだったか確認しましょう。

スキル発動中や行動不能のキャラは参加できないため、予定していたキャラが連携から外れる場合があります。

参加キャラが変わると、追加効果の判定に関係する紋章数も想定と異なる可能性があります。

次に、使用したキャラのスキルとマナクリスタルについて、必要な紋章条件をそれぞれ確認します。

参加キャラが不足している場合は行動可能になるタイミングを待ち、紋章条件を満たしていない場合は発動時の参加予定を見直しましょう。

マナが蓄積されたからといってすぐに発動するのではなく、参加状態と追加効果の条件が揃ったタイミングを選ぶことが、フォースチェインを活かす判断につながります。

追加効果が出ないときは、参加予定キャラと紋章数を順番に確認しましょう。キャラ側とマナクリスタル側では条件が異なる場合があります。

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