NBAダンクシティの指定スカウトで狙った選手を獲得するには、20回以内の選手保証と50回以内の指定選手保証を区別し、先に欲しい選手を設定することが基本です。

3on3や5on5で不足している役割を考えながら、対象選手と保証条件を確認してスカウトを進めましょう。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

指定スカウトは20回の選手保証と50回の指定選手保証を区別する

 

指定スカウトでは、20回以内の選手保証と50回以内の指定選手保証は対象が異なります。

公開されたシャイニングスターのゲーム画面では、20回以内に選手1名、50回以内に指定スカウト選手1名を獲得できる保証が表示されています。

狙った選手を確保する目的なら、指定選手の保証回数を確認してからスカウトを進めるのが基本です。

20回以内の保証は指定選手ではなく選手1名が対象

 

20回以内の保証は選手1名の獲得を保証するもので、指定した選手の獲得を確約するものではありません。

そのため、20回以内に選手を獲得できても、欲しかった選手が手に入るとは限りません。

チームの戦力を幅広く増やしたい場合には選手保証も意味がありますが、特定のポジションを補強したい場合は指定選手の保証と混同しないようにしましょう。

 

50回以内の保証を基準に狙った選手の獲得を計画する

 

公開画面で確認できる50回以内の保証は、設定した指定スカウト選手1名を対象としています。

特定の選手を獲得することが目的なら、50回保証までの残り回数を基準にスカウト計画を立てると判断しやすくなります。

まず指定画面で欲しい選手を設定し、次に保証条件と残り回数を確認してからスカウトを進めてください。

途中で選手を獲得した場合も、指定選手の保証条件を改めて確認することが大切です。

20回で選手を獲得できても、指定した選手とは限りません。狙いの選手がいるなら50回保証の表示を確認しましょう。

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保証回数はサプライボックスごとの表示を確認する

 

NBAダンクシティではサプライボックスごとに報酬や排出確率が異なるため、すべてのボックスに同じ保証条件が適用されるとは限りません。

常設サプライボックスの公開画面では選手排出率7.00%と最大20回の選手保証が確認されていますが、指定選手の50回保証とは分けて考える必要があります。

スカウトを始める前に、利用するボックスの保証表示と指定できる選手を確認してください。

保証回数の引き継ぎや指定変更時の扱いについても、画面上の条件を確認してから判断するのが安全です。

 

指定スカウトの対象選手は公式の追加情報と指定画面で確認する

 

指定スカウトの対象選手は更新によって追加されるため、過去の対象一覧だけで判断せず、現在の指定画面を確認する必要があります。

公開情報ではデイビスとデュラントの指定スカウト追加が公式に案内されており、ノヴィツキーとウェストブルックについても追加情報が確認されています。

ただし、過去に追加された選手が現在もすべて選択できるとは限らないため、スカウト前の確認が欠かせません。

デイビスとデュラントは指定スカウトへの追加が公式発表されている

 

デイビスは2026年9月30日10時から、現役メガスターサプライボックスの指定スカウトに追加された選手です。

ポジションはCで、ブロックやリバウンドに加え、機動力と多様な攻撃手段を持つことが公式に紹介されています。

一方、デュラントは2026年8月19日10時から同じサプライボックスの指定スカウトに追加されています。

デュラントはSFで、ミドルシュートと多彩な得点手段が特徴です。

どちらも公式に追加が確認された選手ですが、現在の選択可否は指定画面で確認してください。

 

ノヴィツキーとウェストブルックは追加情報を参考に選択可否を確認する

 

ノヴィツキーとウェストブルックについては、2026年9月2日の更新で指定スカウトに追加されたという攻略情報があります。

ノヴィツキーはPF、ウェストブルックはPGとして紹介されているため、欲しいポジションを考える際の候補になります。

ただし、現在の指定対象に含まれているかどうかは、実際のサプライボックスの選択画面で確認する必要があります。

過去の追加情報だけを根拠にスカウトを進めず、指定候補に表示されていることを確認してから選択するようにしましょう。

欲しい選手を決めたら、先に指定画面の候補を確認しましょう。表示されている選手から選ぶのが確実です。

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河村勇輝の常設サプライボックス追加と指定対象への追加は区別する

 

河村勇輝については、2026年9月2日の更新で常設サプライボックスに追加されたという情報があります。

ただし、常設サプライボックスへの追加と、指定スカウトで選択できる選手への追加は同じ意味ではありません。

常設サプライボックスから獲得できる選手でも、指定スカウトの対象に含まれるとは限らないためです。

特定の選手を狙う場合は、排出対象に含まれているかだけでなく、指定スカウトの選択候補に表示されているかまで確認してください。

 

インサイドの守備とリバウンドを補強するならデイビスを指定候補にする

 

チームのインサイド守備やリバウンドが不足している場合は、デイビスを指定スカウトの優先候補にすると役割を補いやすくなります。

デイビスはCの選手で、ブロックやリバウンドに加え、機動力と多様な攻撃手段を持つことが公式に紹介されています。

3on3や5on5でセンターに求める役割を整理し、守備と攻撃の両方を補強したい場合に選ぶのが基本です。

ブロックとリバウンドを活かしてセンターの守備を補う

 

デイビスを獲得した場合は、ゴール付近の守備とリバウンドへの対応を中心に役割を持たせると強みを活かせます。

相手のシュートに対するブロックや、シュート後のリバウンドを意識することで、インサイドの守備を補う役割が明確になります。

また、攻撃面でも複数の得点手段を持つため、守備だけに役割を限定する必要はありません。

試合ではまずインサイドの守備を担い、攻撃に参加できる場面では得点にもつなげる運用が考えられます。

 

すでにインサイドが充実している場合は指定の優先度を見直す

 

すでにセンターの守備やリバウンドを十分に担当できる選手がいる場合は、デイビスの指定優先度を下げる判断もあります。

指定スカウトでは獲得したい選手を選べるため、現在のチームに不足している役割を優先することが戦力補強につながります。

インサイドの守備が安定していても攻撃の得点手段が不足している場合は、別の役割を持つ選手との比較が必要です。

デイビスを選ぶ前に、センターの守備と攻撃のどちらを補いたいのかを確認してください。

センターの守備が不足しているなら、デイビスを優先候補にしましょう。すでに守備が安定しているなら、得点役の補強も検討してください。

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ミドルシュートの得点力を補強するならデュラントを指定候補にする

 

ミドルシュートを中心とした得点力を補強したい場合は、デュラントが指定スカウトの候補になります。

デュラントはSFの選手で、ミドルシュートと多彩な得点手段を持つことが公式に紹介されています。

インサイドの守備を重視するデイビスとは役割が異なるため、攻撃面で不足している部分を補う目的で選ぶと判断しやすくなります。

多彩な得点手段を活かして攻撃役を補強する

 

デュラントを獲得した場合は、ミドルシュートを中心とした得点役として起用することが考えられます。

複数の攻撃手段を持つため、特定の得点方法だけに頼らず攻撃を組み立てたいチームと相性のよい候補です。

試合ではデュラントが得点を狙える場面を作り、ミドルシュートを攻撃の選択肢として活かす運用が基本になります。

ただし、具体的なスキルの発動順やシュート成功率は確認できていないため、特定の操作で必ず得点できるとは限りません。

 

得点役が揃っている場合はデイビスとの役割の違いで判断する

 

すでに十分な得点力を持つ選手が揃っている場合は、デュラントを優先する必要性が下がります。

デュラントはミドルシュートを中心とした得点力、デイビスはブロックやリバウンドを含むインサイドの攻守が主な比較ポイントです。

攻撃の選択肢を増やしたいならデュラント、センターの守備とリバウンドを補いたいならデイビスという形で選び分けられます。

どちらかを無条件に優先するのではなく、3on3や5on5で不足している役割を基準に指定選手を決めてください。

 

指定選手の獲得後は再指定の制限と重複時の変換を確認する

 

指定スカウトでは、狙った選手を獲得した後の再指定条件にも注意が必要です。

公開されたゲーム画面では、指定選手を獲得した後に次の指定スカウト解放まで待ち時間があることや、所持済み選手の重複獲得時に強化カードへ変換される仕組みが確認されています。

次に獲得したい選手がいる場合は、再指定できる条件を確認してからスカウトを進めましょう。

指定選手の獲得後は次の指定スカウト解放まで待ち時間がある

 

指定スカウトでは、指定選手を獲得した直後に別の選手を続けて指定できるとは限りません。

公開画面には次の指定スカウトが解放されるまで待ち時間がある旨が表示されているため、複数の選手を狙う場合は注意が必要です。

具体的な待ち時間については、利用するサプライボックスの画面で確認してください。

指定選手を獲得した後は、次の指定が可能になっているかを確認し、選択できる状態になってから次の獲得対象を設定しましょう。

 

所持済み選手の重複獲得は同名選手の強化カードに変換される

 

すでに所持している選手を重複して獲得した場合は、同名選手の強化カードに変換されます。

そのため、新しい選手を増やす目的でスカウトする場合と、所持済み選手の強化につなげる場合では、獲得結果の意味が異なります。

新しいポジションの選手を補強したい場合は、未所持の指定候補を優先する判断ができます。

一方、所持済み選手の強化カードを必要としている場合は、重複獲得にも使い道があります。

新しい戦力の確保と所持済み選手の強化を区別することで、指定スカウトの獲得目的を明確にできます。

指定選手を獲得した後は、次の指定が可能か確認してください。重複獲得を狙う場合も、強化カードへの変換を理解して選びましょう。

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