キノコ伝説の最強ペットランキング|職業別Tier表
キノコ伝説の最強ペットは、確認できた主要候補の中ではラーを総合1位と評価します。
ただし、職業ごとに噛み合う効果が異なるため、実際に選ぶ際は総合順位だけでなく剣・弓・魔・鞭の職業別Tierも確認しましょう。
本記事は2026年8月時点で公開されている情報をもとにしています。
最強ペットランキングはラーを1位とし職業別Tierでは相性を優先する
迷った場合は、まずラーを総合候補として考えましょう。職業特化の効果を重視する場合は、職業別Tierから選ぶのが適しています。
Game Warrior独自の戦闘評価では、汎用性の高いラーを1位とし、アヌビス、月縛霊、D幻獣魔王、蛍夜トトを上位候補とします。
評価では職業との相性を最優先し、火力・耐久・妨害・支援への貢献、主要戦闘での汎用性、発動条件の満たしやすさ、条件依存性を比較しています。
現在確認できる通常・上級・レアペット40体以上から、職業別Tier上位になり得る固有効果を持つ候補を抽出し、性能と役割を確認した主要16体を中心に評価しています。
そのため、総合順位はすべてのペットを同条件で実測した公式ランキングではなく、公開されている効果をもとにした戦闘性能評価です。
- 1位 ラー:開幕に最大体力60%分の防壁を獲得でき、防壁消失後は攻撃+10%を得られるため、耐久と火力を両立しやすい。
- 2位 アヌビス:15秒間隔でダメージを与えつつ敵の攻撃力を15%低下でき、攻防の両面へ貢献できる。
- 3位 月縛霊:5秒間隔で攻撃でき、敵最大HPを参照する追加ダメージも持つため、発動頻度を活かしやすい。
- 4位 D幻獣魔王:敵の攻撃力とダメージ軽減を低下でき、妨害状態中は効果が2倍になるため魔系との相性が高い。
- 5位 蛍夜トト:攻撃に加えて目標の被ダメージを15%増加でき、自身だけでなく全体の火力支援につなげられる。
- 6位 B.Duck:最大体力10%分のシールドとシールド中の攻撃+15%により、耐久を確保しながら攻撃も伸ばせる。
- 7位 デュークモン:15秒間隔の攻撃に加えて攻撃を15%上昇でき、攻撃寄りの構成で使いやすい。
- 8位 まほにゃん:技能CDをランダムに2秒短縮する効果を5回持ち、技能主体の魔で価値が高い。
- 9位 すいちゃん:仲間の攻撃速度+50%により、仲間を主軸とする鞭で火力を伸ばしやすい。
- 10位 月華兎草:戦闘開始時と15秒ごとに仲間連撃率+40%を3秒間付与でき、鞭の仲間火力を補強できる。
総合ランキングはラー・アヌビス・月縛霊・D幻獣魔王・蛍夜トトを上位にする
上位5体の中でも、複数の職業で採用候補になるラーは汎用性の高さで一歩抜けています。
開幕の防壁で耐久を確保した後も攻撃上昇が残るため、単一の攻撃方式だけに依存しにくい点が総合評価を押し上げています。
一方、アヌビスは攻撃力低下、D幻獣魔王は妨害状態との連携、蛍夜トトは被ダメージ増加と役割が明確で、特定の戦闘条件ではラーより優先する余地があります。
月縛霊は5秒間隔で発動できる点が特徴で、発動頻度を重視する構成で候補になります。
剣・弓・魔・鞭ごとにSS・S・A Tierで評価する
職業別Tierでは、各職業の攻撃方式や役割と強く噛み合う候補をSS Tier、明確な強みがあり条件次第でSS候補と入れ替わるペットをS Tierとしています。
A Tierは特定条件では強みを持つものの、汎用性で上位に劣る位置付けで、今回の主要掲載候補では個別掲載を省略します。
| 職業 | SS Tier | S Tier | A Tier |
|---|---|---|---|
| 剣 | ラー、アヌビス、B.Duck、月縛霊 | にゃんぷぅ、デュークモン | 本文掲載なし |
| 弓 | ラー、蛍夜トト、閃光フクロウ、デュークモン | アヌビス、ベルゼブモン、宵月子兎、ミシェル、ガニラン | 本文掲載なし |
| 魔 | D幻獣魔王、月縛霊、まほにゃん | ラー、蛍夜トト、デュークモン | 本文掲載なし |
| 鞭 | 月華兎草、すいちゃん、ラー | 乳酸飛行士、蛍夜トト、D幻獣魔王 | 本文掲載なし |
同一Tier内では順位を付けていないため、表の左から順に強いという意味ではありません。
総合順位は汎用性、職業別Tierは各職業との相性を優先する
総合ランキングと職業別Tierは評価する目的が異なるため、順位がそのまま一致するわけではありません。
総合1位のラーは複数職業で使いやすい点を評価していますが、魔では妨害状態との相性が良いD幻獣魔王や、発動頻度の高い月縛霊の優先度が上がります。
そのため、複数職業で使い回すなら総合順位、使用する職業が決まっているなら職業別Tierを優先して選ぶのが基準になります。
剣はラー・アヌビス、弓はラー・蛍夜トトを最優先候補にする
剣では耐久と攻撃を両立できるラー、敵の攻撃力を下げられるアヌビスが有力です。
弓ではラーの汎用性に加え、被ダメージ増加で火力を支援できる蛍夜トトを最優先候補として比較します。
剣は防壁のラーと攻撃力低下を持つアヌビスをSS Tierで評価する
ラーは戦闘開始時に体力50%を失う代わりに最大体力60%分の防壁を獲得し、防壁が消失した後も攻撃+10%を得られます。
耐久を確保しながら最終的に攻撃も伸ばせるため、剣では攻防をまとめて補えるSS Tier候補です。
アヌビスは15秒間隔でダメージを与えながら敵の攻撃力を15%低下できるため、相手の攻撃を抑えつつ自身の攻撃機会を維持したい戦闘で使いやすくなります。
B.Duckや月縛霊も剣のSS Tierですが、耐久を重視するならB.Duck、発動頻度を重視するなら月縛霊というように役割で選択が変わります。
弓はラー・蛍夜トト・閃光フクロウ・デュークモンをSS Tierで比較する
弓のSS Tierはラー、蛍夜トト、閃光フクロウ、デュークモンで、どの性能を伸ばすかによって優先候補が変わります。
ラーは耐久と攻撃を両立しやすく、蛍夜トトは16秒間隔の攻撃に加えて目標の被ダメージを15%増加させられる点が強みです。
閃光フクロウは技能ダメージや技能会心ダメージなどを参照して通常ダメージ・会心ダメージを伸ばせるため、弓の攻撃性能と噛み合います。
デュークモンは15秒間隔の攻撃と攻撃+15%を持つため、耐久より攻撃性能を伸ばしたい構成で候補になります。
弓は宵月子兎・ミシェル・ガニランなどを戦闘条件で使い分ける
弓ではSS Tierだけで固定せず、相手や戦闘目的に応じてS Tierの候補へ切り替える価値があります。
宵月子兎は通常攻撃8回ごとに相手のエネルギー回復速度を15%低下させるため、手数を活かして相手を妨害したい場面で候補になります。
ミシェルは50回ダメージを与えるごとに現在体力参照ダメージと0.5秒の眩暈を付与でき、攻撃回数の多さを活かせる弓と相性があります。
ガニランは会心ごとに対象の会心抵抗を12%低下させ、最大10回まで累積できるため、会心を重ねる戦闘で火力補助を狙えます。
ベルゼブモンも攻撃速度と最終会心ダメージを一定時間強化できるため、手数と会心を重視する場合のS Tier候補です。
魔はD幻獣魔王と月縛霊、鞭は月華兎草とすいちゃんを優先する
魔は妨害や技能回転、鞭は仲間火力との相性を優先して選びましょう。総合順位より職業ごとの強みを活かせるかが判断基準です。
魔ではD幻獣魔王と月縛霊、鞭では月華兎草とすいちゃんを優先候補にします。
総合順位だけで選ぶより、魔は妨害状態や技能回転、鞭は仲間への支援効果を活かせるペットを選ぶ方が職業性能と噛み合います。
魔は妨害状態で効果が伸びるD幻獣魔王を最優先候補にする
D幻獣魔王は敵の攻撃力とダメージ軽減を5%低下させ、眩暈・打ち上げ・武装解除・拘束・束縛中は効果が2倍になります。
妨害状態を活用できる魔では、相手の攻撃を抑えながらダメージを通しやすくできる点が強みです。
そのため、妨害を組み込む構成ではD幻獣魔王を最優先候補として考えます。
月縛霊とまほにゃんは発動頻度や技能回転を重視する魔で使いやすい
月縛霊は5秒間隔で技能・連撃・反撃依存ダメージを与え、敵最大HPを参照する追加ダメージも持つため、発動頻度を重視する場合に使いやすい候補です。
まほにゃんは技能CDをランダムに2秒短縮する効果を5回持ち、技能を軸にする魔で技能回転を補えます。
D幻獣魔王の妨害連携を使わない場合は、発動頻度なら月縛霊、技能回転ならまほにゃんという基準で選べます。
鞭は仲間火力を伸ばす月華兎草とすいちゃんをSS Tierで評価する
鞭では、仲間を主軸にした火力を伸ばせる月華兎草とすいちゃんをSS Tierで評価します。
月華兎草は戦闘開始時と15秒ごとに仲間連撃率+40%を3秒間付与するため、仲間の連撃を活かしたい構成と噛み合います。
すいちゃんは仲間の攻撃速度+50%を持つため、仲間の手数を増やして火力につなげたい場合に候補になります。
ラーも鞭のSS Tierですが、仲間火力を直接伸ばす目的では月華兎草やすいちゃんを優先して比較します。
PvPや火力重視では総合順位より目的に合うペットへ入れ替える
総合順位だけで固定せず、PvPなら妨害、PvEなら継続火力など、勝ち筋に合う効果へ切り替えましょう。
PvPや火力重視の戦闘では、総合ランキング上位をそのまま使うより目的に合う固有効果を持つペットへ入れ替える方が適しています。
弓では宵月子兎やガニラン、全体の火力支援では蛍夜トト、耐久も必要ならB.Duckというように役割を分けて選びます。
弓のPvP妨害では宵月子兎、PvE継続火力ではガニランを候補にする
弓のPvPで相手の行動を妨害したい場合は、通常攻撃8回ごとに相手のエネルギー回復速度を15%低下させる宵月子兎が候補になります。
一方、ガニランは会心ごとに対象の会心抵抗を12%低下させ、最大10回まで累積するため、会心を重ねて火力を伸ばすPvEで使いやすい候補です。
同じ弓でも、対人妨害を優先するか継続火力を優先するかで採用候補を切り替えます。
火力支援なら蛍夜トト、耐久と火力の両立ならB.Duckを選ぶ
蛍夜トトは16秒間隔の攻撃に加えて目標の被ダメージを15%増加させるため、味方を含めた火力支援を重視する戦闘で候補になります。
B.Duckは最大体力10%分のシールドを6秒獲得し、シールド中は攻撃+15%となるため、耐久と攻撃を同時に補いたい場合に向いています。
火力を通しやすくするなら蛍夜トト、耐久も確保するならB.Duckという使い分けができます。
確認できた主要候補の範囲でTierと総合順位を使い分ける
総合ランキングは複数職業での汎用性を含めた評価であり、職業別Tierは各職業との相性を優先した評価です。
そのため、複数職業で使いやすい候補を探す場合は総合順位、使用する職業や戦闘目的が決まっている場合はTierと固有効果を優先して判断します。
確認できた主要候補の範囲では、総合ではラーを基準にしつつ、魔のD幻獣魔王、鞭の月華兎草やすいちゃんなど、職業ごとの最優先候補へ切り替えるのが選び方の基準です。