少女の神跡では、現在の戦力で挑戦できる最高難易度を一度クリアし、その後の掃討先を上位へ更新していくのが基本です。

ステージごとに獲得できる育成素材が異なるため、不足している素材に合わせて挑戦先を選びます。

 

少女の神跡は必要戦力を満たした最高難易度をクリアして掃討先を更新する

次の難易度に必要な戦力へ届いたら、まず初回クリアを狙いましょう。

ウォリアー

少女の神跡は、現在挑戦できる最高難易度をクリアして掃討先を更新することで、より多くの育成素材を獲得しやすくなります。

一度クリアした難易度は掃討できるため、戦力が上がった後も低い難易度だけを回り続けず、次の難易度へ挑戦するのが基本です。

 

4-12クリア後に経験の滝・豊穣樹・虹色結晶・印刻渓谷が解放される

 

少女の神跡はメインクエスト4-12をクリアすると解放され、経験の滝・豊穣樹・虹色結晶・印刻渓谷へ挑戦できるようになります。

4種類のステージでは獲得できる育成素材が異なるため、解放後は必要な素材に対応するステージを選びます。

 

必要戦力へ到達したら次の難易度へ挑戦する

 

各難易度には挑戦に必要な戦力が設定されているため、次の必要戦力へ到達したタイミングで上位難易度へ挑戦します。

必要戦力は挑戦条件として確認されている数値であり、到達しただけで必ず勝てることを示す数値ではありません。

そのため、条件を満たしたら一度挑戦し、クリアできれば以後の掃討先を上位難易度へ切り替えます。

 

一度クリアした難易度は掃討で戦闘を省略できる

 

一度クリアした難易度は、掃討によって戦闘を省略しながら報酬を獲得できます。

高難易度ほど報酬量が増えるため、新しい難易度を突破した後は、その難易度を掃討対象にすることで育成素材の回収量を伸ばせます。

 

4種類のステージは欲しい育成素材に合わせて選ぶ

不足している素材を先に確認し、対応するステージへ挑戦すると使い道を絞りやすいです。

ウォリアー

少女の神跡では、4種類のステージを同じ目的で回るのではなく、不足している育成素材に対応するステージを選びます。

経験の滝・豊穣樹・虹色結晶・印刻渓谷で主な報酬が分かれているため、現在進めたい育成内容に合わせて挑戦先を決めます。

 

経験の滝では少女経験値と進化珠を獲得する

 

経験の滝では、少女経験値と進化珠を獲得できます。

少女のレベル育成や進化珠が不足している場合は、経験の滝を選んで必要な素材を集めます。

 

豊穣樹と虹色結晶では金貨・進化珠・少女結晶などを集める

 

豊穣樹では金貨と進化珠、虹色結晶では少女結晶を中心とした報酬を獲得できます。

虹色結晶では難易度が上がると星5SSR結晶や覚醒紋章Ⅰも確認されているため、必要な育成素材に応じて使い分けます。

 

印刻渓谷では刻印素材と竜魂を獲得する

 

印刻渓谷では、刻印素材と竜魂を獲得できます。

刻印や竜魂に関係する育成を進めたい場合は、他の3ステージではなく印刻渓谷を優先して挑戦します。

 

少女の神跡の難易度別必要戦力と報酬を確認する

 

少女の神跡はステージごとに必要戦力が設定されており、難易度が上がるほど獲得できる報酬も増えていきます。

現在の戦力と次の難易度に必要な数値を確認し、挑戦可能になった段階で上位難易度のクリアを狙います。

 

経験の滝はハード14万からレジェンド528.7万まで必要戦力が上がる

 

経験の滝はビギナーとノーマルが初期開放され、ハードでは必要戦力14万、レジェンドでは528.7万まで上がります。

報酬も難易度に応じて増加し、確認できた公開情報では少女経験値が5万から45万、進化珠が10から65まで増えます。

次の必要戦力へ届いたら上位難易度を狙い、少女経験値と進化珠の獲得量を引き上げます。

 

豊穣樹と虹色結晶は難易度上昇に合わせて必要戦力と報酬が増える

 

豊穣樹はノーマル15.2万からレジェンド685万、虹色結晶はノーマル18.2万からレジェンド820万まで必要戦力が上がります。

豊穣樹では金貨と進化珠の報酬量が増え、確認できた公開情報では金貨が10万から65万、進化珠が10から65まで増加します。

虹色結晶では難易度上昇に伴って少女結晶の報酬が変わり、ナイトメア以降では星5SSR結晶、アルティメット以降では覚醒紋章Ⅰも確認されています。

 

印刻渓谷はビギナー15.7万からレジェンド1372万まで必要戦力が上がる

 

印刻渓谷はビギナーでも必要戦力15.7万が設定され、レジェンドでは1372万まで上がります。

確認できた公開情報では、難易度上昇に伴って刻印素材が60から390、竜魂が2から20まで増加します。

必要戦力の伸びも大きいため、次の難易度へ届いた段階で初回クリアを狙い、その後の掃討報酬を増やします。

 

新しい難易度で勝てない時は攻略済みの最高難易度を掃討して育成する

必要戦力へ到達しても勝利が保証されるわけではありません。勝てない間は攻略済みの最高難易度を掃討し、育成を進めてから再挑戦しましょう。

ウォリアー

新しい難易度で敗北した場合は、無理に同じ戦闘を繰り返すより、クリア済みの最高難易度を掃討して育成素材を確保します。

素材を使って戦力を伸ばした後に再挑戦し、突破できた時点で掃討先を新しい難易度へ更新します。

 

必要戦力は挑戦条件であり到達すれば必ず勝てる数値ではない

 

各難易度に表示される必要戦力は、その難易度へ挑戦するための条件として確認されている数値です。

必要戦力へ到達したことだけを理由に確実にクリアできるとは断定できないため、条件を満たしたら実際に挑戦して突破できるかを確認します。

 

敗北中もクリア済みステージの掃討で育成素材を確保する

 

次の難易度を突破できなくても、一度クリアした難易度なら掃討で戦闘を省略して報酬を獲得できます。

攻略済みの最高難易度を掃討すれば、突破できない期間も育成素材の回収を継続できます。

新しい難易度だけに挑戦し続けるのではなく、掃討を利用して次の再挑戦につながる戦力を確保します。

 

戦力を伸ばしたら次の難易度へ再挑戦して掃討先を更新する

 

掃討で素材を集めて戦力を伸ばしたら、次の難易度へ再挑戦します。

突破できた場合は新しくクリアした難易度を掃討対象に切り替え、高くなった報酬を次の育成へつなげます。

「上位難易度へ挑戦する→勝てなければ攻略済み難易度を掃討する→育成後に再挑戦する」という流れで進めます。