地霊はまず攻撃を優先し、火力に余裕がある場合や倒されやすい場合はHP・防御・回避へ振り分けると、戦闘性能を伸ばしやすくなります。

主要能力値を整えた後は、全般スキルボーナスや使用中の戦闘スタイルに合うボーナスを選びましょう。

 

地霊は攻撃を優先してHP・防御で戦闘性能を底上げする

火力を伸ばしたい場合は攻撃を優先し、倒されやすくなったらHP・防御へ切り替えるのが基本です。

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地霊では攻撃・HP・防御など、戦闘へ直接影響する主要能力値を強化できます。

基本は攻撃を優先しつつ、戦闘での不足部分に合わせて耐久系へ切り替える進め方が使いやすいです。

 

火力を伸ばしたい時は攻撃を優先する

敵を倒すまでに時間がかかる場合は、地霊の主要能力値では攻撃を優先候補にします。

攻撃は通常攻撃や各種スキルによるダメージの土台になるため、まず火力不足を補いたい場合に選びやすい能力です。

ただし、すべての職業や戦闘条件で攻撃が絶対的な最適解とは限らないため、耐久不足が目立つ場合はHPや防御へ切り替えます。

 

倒されやすい時はHP・防御・回避を優先する

敵を倒し切る前に戦闘不能になる場合は、攻撃だけを伸ばさずHP・防御・回避を優先します。

HPと防御は耐久の底上げに使え、地霊6階まででは回避のボーナスも確認されています。

火力不足より生存できないことが敗因になっている場合は、耐久系へ振り分けた方が戦闘を安定させやすくなります。

 

主要能力値の後は全般スキルボーナスと使う攻撃方式に合わせて選ぶ

主要能力値を整えた後は、全般スキルボーナスを候補にしつつ、自分が多く使う攻撃方式に合う強化を選びましょう。

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攻撃・HP・防御などを確保した後は、二次能力値やスキル系ボーナスへ進みます。

公開情報で確認できた地霊6階まででは、会心・破撃・回避・急速に加えて複数のスキル系ボーナスを獲得できます。

 

地霊6階までで会心・破撃・回避・急速を獲得できる

地霊6階までの公開情報では、会心5%、破撃5%、回避10%、急速10%のボーナスが確認されています。

火力を伸ばしたい場合は会心や破撃、耐久を補いたい場合は回避など、現在の不足部分に合わせて選びます。

これらは主要能力値とは別の強化項目なので、攻撃・HP・防御を整えた後の調整候補として扱うのが分かりやすいです。

 

通常攻撃・核心・主動・受動・全般のスキル系ボーナスを獲得できる

地霊6階まででは、通常攻撃ダメボーナス5%、核心スキルボーナス5%、主動スキルボーナス5%、受動スキルボーナス5%が確認されています。

さらに全般スキルボーナス7.5%も確認されているため、特定の攻撃方式だけへ寄せない場合の候補になります。

どのボーナスを取るかは、現在使っているスキルや戦闘スタイルに合わせて判断します。

 

使用中の戦闘スタイルに合うボーナスを選ぶ

通常攻撃を多く使う場合は通常攻撃ダメボーナス、核心・主動・受動を重視する場合は対応するスキル系ボーナスを候補にします。

複数の攻撃方式を使う場合は、対象を限定しない全般スキルボーナスを優先候補にできます。

地霊の育成では一律の順番へ固定せず、火力不足・耐久不足・使用中の攻撃方式のどこを補いたいかで次の取得先を決めましょう。

 

農場では種子を栽培して地霊育成に使う霊果を集める

 

地霊育成を進めるには、農場の空いている畑へ種子を植えて霊果を継続的に集めます。

霊果は地霊の能力取得に使うため、畑を空けたままにせず収穫を続けることが育成の基本です。

 

空いている畑で種子を栽培して霊果を収穫する

農場では種子を栽培し、時間経過後に収穫すると霊果を獲得できます。

空いている畑がある場合は種子を植え、収穫できる状態になったら回収して次の栽培へつなげます。

地霊の各階で必要な交換を進めるには霊果が必要になるため、日常的に栽培と収穫を繰り返して確保します。

 

中級種子は道場任務・道場宝庫・農場の商店から集める

中級種子は、道場任務・道場宝庫・農場の商店から入手できます。

農場で継続して霊果を集める場合は、これらの入手先から中級種子を確保して栽培へ回します。

種子を切らさず畑を使い続けることで、地霊育成へ使える霊果を集めやすくなります。

 

初級加速符で栽培時間を短縮できる

収穫までの時間を短くしたい場合は、初級加速符を使って栽培時間を短縮できます。

すぐに次の霊果が必要な場面では、自然な生長だけを待つのではなく初級加速符を使う選択肢があります。

この時間短縮手段があるため、地霊側で生長速度だけを最優先にする必要性は下がります。

 

農場効率系は霊果収穫を優先して生長速度を後回しにする

農場効率を上げるなら、まず霊果収穫を優先しましょう。生長速度は初級加速符でも補えるため、先に取る必要性は低めです。

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農場効率系では、霊果収穫を先に伸ばすと地霊育成へ使える霊果を増やしやすくなります。

無料種子数増加も候補になりますが、生長速度は初級加速符で補えるため後回しにできます。

 

霊果収穫を伸ばして次の地霊育成を進めやすくする

霊果収穫を伸ばすと、農場での収穫から得られる霊果を増やす方向で育成できます。

地霊は各階で必要な交換を終えると次へ進めるため、霊果の確保量を増やすことがそのまま次の育成へつながります。

戦闘能力そのものを上げる地霊育成へ早く霊果を回したい場合は、農場効率系では霊果収穫を優先候補にします。

 

無料種子数増加も霊果を集める選択肢になる

農場効率系には無料種子数増加もあり、栽培へ使える種子を増やす方向で霊果集めを補助できます。

霊果収穫を優先した後に、栽培を続けるための種子確保を補いたい場合の候補になります。

霊果そのものの収穫効率を先に上げ、その後に無料種子数増加へ進むと役割を分けて選びやすくなります。

 

生長速度は初級加速符を使えるため優先度を下げる

生長速度も農場効率を上げる項目ですが、栽培時間は初級加速符で短縮できます

時間短縮を別の手段で補えるため、霊果収穫や無料種子数増加より先に生長速度を伸ばす必要性は低めです。

霊果を増やす強化を先に取り、生長速度は収穫待ちの時間をさらに短くしたい段階で検討すると進めやすいです。