オハヨーカイ!ヒーローの建築バフ優先度と5種類のバフの選び方
建築バフは、まず主力編成の攻撃方式に合うものを選び、正門が先に崩れる場合は門バフへ切り替えるのがおすすめです。
物理・魔法・会心・状態異常など編成の強みを伸ばしつつ、実際に負けている原因に合わせてバフを選び直しましょう。
建築バフは主力編成に合う攻撃系を優先する
物理ならダンベル、魔法なら魔法ラジオを軸にすると、主力の攻撃方式とバフを合わせやすいです。
基本は、主力5人の攻撃方式や戦い方と相性がよい攻撃系バフから優先すると火力を伸ばしやすくなります。
物理・魔法だけでなく、会心や状態異常を軸にしている場合も、編成の強みを伸ばせるバフを選びましょう。
物理編成はダンベル・魔法編成は魔法ラジオを選ぶ
物理編成では全英雄の物理ダメージを10%上げるダンベル、魔法編成では全英雄の魔法ダメージを10%上げる魔法ラジオが候補です。
主力5人の攻撃方式が揃っているほど対応するバフを活かしやすいため、部屋を選ぶ際も主力編成との相性を確認しましょう。
物理編成で魔法ラジオを選ぶなど、主力の攻撃方式と噛み合わないバフは優先度を下げます。
会心型は訓練用ターゲット・スキル回転重視なら美少女が候補になる
会心を活かす編成では、会心率を10%、会心ダメージを20%上げる訓練用ターゲットが候補です。
一方、美少女は1秒ごとに全英雄の怒気を10回復するため、スキル回転を重視したい編成で選択肢になります。
物理・魔法ダメージを直接伸ばすだけでなく、主力がどのように火力を出す編成なのかを見て選び分けましょう。
状態異常編成は付与する状態に対応した攻撃バフを選ぶ
状態異常を利用する編成では、付与できる状態に対応した建築バフを選びます。
呪いの人形は麻痺・火傷・出血状態の敵への与ダメージを15%上げ、ブラックジャックは気絶・凍結・恐怖・霜寒状態の敵への与ダメージを20%上げます。
レッドジャックは麻痺・火傷・出血効果によるダメージを20%上げるため、同じ状態異常系でも強化する対象が異なります。
編成で付与できる状態とバフの対象を確認し、効果が噛み合うものを選びましょう。
正門が先に崩れるなら攻撃系より門バフを優先する
火力を伸ばしても正門が先に崩れるなら、門バフへ切り替えて耐久を補うのがおすすめです。
敵を倒し切る前に正門が崩れる場合は、攻撃系だけにこだわらず門バフで正門の耐久を補う選択へ切り替えます。
被ダメージ低下・HP回復・無敵・敵の攻撃速度低下と効果が分かれているため、正門が削られる状況に合わせて選びましょう。
儀式用ルーンとカピバラ職人で正門の耐久を補う
儀式用ルーンは正門への被ダメージを15%低下させるため、正門が攻撃を受け続ける状況で耐久を補えます。
カピバラ職人は1秒ごとに正門最大HPの0.2%を回復するため、HP回復で正門を維持したい場合の候補です。
火力不足ではなく正門の耐久不足で負けているなら、攻撃系からこれらの門バフへの切り替えを検討しましょう。
正門HPが大きく減るならモアイ像も候補にする
モアイ像は正門HPが20%未満になると2秒間無敵になり、クールタイムは30秒です。
正門のHPが大きく削られる戦闘では、HP20%未満で発動する無敵を利用できるモアイ像も候補になります。
常時被ダメージを抑える儀式用ルーンやHPを回復するカピバラ職人とは効果が異なるため、正門の削られ方を基準に選び分けましょう。
敵が正門まで到達する場合は雪だるまで攻撃速度を下げる
雪だるまは、正門を攻撃している敵の攻撃速度を15%低下させます。
敵の正門到達を防ぎ切れず、接触後の攻撃でHPを削られる場合に候補となる門バフです。
敵を正門へ到達させる前に倒せない場合は攻撃系だけを重ねず、正門を守る効果へ切り替えて立て直しましょう。
紙幣・電力が足りない場合は装飾・紙幣バフへ切り替える
紙幣や電力が足りないときは、火力だけでなく不足している資源を補えるバフへ切り替えましょう。
戦闘中に紙幣や電力が不足する場合は、攻撃系だけでなく装飾・紙幣バフを選んで資源供給を補います。
紙幣を増やしたいのか、召喚時の消費を抑えたいのか、電力を増やしたいのかによって選ぶバフを切り替えましょう。
紙幣を増やすなら猫缶・ゴミ箱・サッドガエルを候補にする
紙幣不足を補う場合は、猫缶・ゴミ箱・サッドガエルが候補です。
猫缶は招き猫の紙幣産出量を30%増やし、ゴミ箱は1秒ごとに紙幣を1増やします。
サッドガエルは1秒ごとに現在の紙幣の0.5%分の利息を獲得でき、最大50まで増やせます。
同じ紙幣を増やすバフでも効果が異なるため、紙幣をどの方法で補いたいかを基準に選びましょう。
召喚時の紙幣消費を抑えるならVIPカードを選ぶ
VIPカードは、召喚時に消費した紙幣の10%を返還する効果があります。
紙幣そのものの産出量を増やす猫缶・ゴミ箱・サッドガエルとは異なり、召喚時の紙幣消費を抑えたい場合の候補です。
召喚に紙幣を使う場面で資源不足になっているなら、VIPカードへの切り替えを検討しましょう。
電力不足ならソーラーパネルで産出量を増やす
紙幣ではなく電力が足りない場合は、ソーラーパネルが候補です。
ソーラーパネルは発電機の電力産出量を1秒ごとに1増加させるため、電力不足を補いたい場合に選びましょう。
紙幣と電力のどちらが不足しているかを確認してから、対応する資源系のバフへ切り替えるのがポイントです。
5種類の建築バフは戦闘で不足している要素から選ぶ
5種類の建築バフは、主力編成との相性だけでなく、火力・正門の耐久・紙幣や電力のどこが不足しているかを基準に選びます。
まず攻撃・英雄バフで主力の強みを伸ばし、それでも正門や資源面で詰まる場合は対応するバフへ切り替えましょう。
火力不足なら攻撃・英雄バフを優先する
敵を正門へ到達する前に倒し切れない場合は、攻撃・英雄バフから編成に合うものを選びます。
物理・魔法・会心・状態異常など、主力が火力を出す方法と噛み合うバフを優先しましょう。
スキル回転を重視する場合は、怒気を回復できる美少女も候補になります。
正門の耐久不足なら門バフへ切り替える
火力を強化しても正門が先に崩れる場合は、門バフへ切り替えます。
被ダメージ低下・HP回復・無敵・敵の攻撃速度低下から、正門が削られている状況に合う効果を選びましょう。
攻撃系だけを優先し続けるのではなく、負ける原因が正門の耐久に変わった時点でバフも見直します。
紙幣・電力不足なら装飾・紙幣バフで補う
火力や正門の耐久ではなく、戦闘中の紙幣・電力が足りない場合は装飾・紙幣バフで補います。
紙幣なら猫缶・ゴミ箱・サッドガエル・VIPカード、電力ならソーラーパネルを候補にして、不足している資源に合わせて選びましょう。
建築バフは固定せず、実際に戦闘で足りない要素に合わせて切り替えることが選択の基準になります。

