ロイヤルマッチのスターは城の建設・改装タスクに使用するため、まずタスク画面で必要な個数を確認し、不足している場合はステージをクリアして集めましょう。

スターはステージを1回クリアするごとに1個獲得でき、必要な数がそろえばタスクを進められます。

タスクごとの必要数は異なるため、ゲーム内の表示を基準に進めることが大切です。

 

スターは城の建設・改装タスクに使い、必要個数はタスク画面で確認する

 

スターの主な使い道は、城の建設や改装を進めるためのタスクを完了することです。

必要なスター数はタスクごとに確認し、足りない分だけステージをクリアして集めると、次に何をするべきか判断しやすくなります。

公式ヘルプでも、タスクの完了にはスターを使用する仕組みが案内されています。

タスクを進める前に必要なスター数を確認しましょう。不足している分が分かれば、次にクリアするステージ数も決めやすくなります。

Game Breeze

 

タスクごとに表示される必要スター数を確認してから使用する

 

ホーム画面のタスクを確認すると、城の建設・改装に必要なスター数を把握できます。

すべてのタスクで同じ個数が必要になるわけではないため、現在進めたいタスクの表示を優先することが基本です。

スターが必要数に達していれば、そのタスクを進められます。

複数のタスクを進める場合も、それぞれの必要数を確認してからスターを使用しましょう。

 

スターが足りない場合はステージをクリアして不足分を集める

 

タスクに必要なスターが不足している場合は、パズルステージをクリアして追加のスターを獲得します。

スターはステージクリアによって獲得する仕組みなので、必要数に届かないときはタスクを進めるよりステージ攻略を優先します。

必要な個数がそろった段階でホーム画面に戻り、タスクを進めましょう。

 

スターはステージクリア1回につき1個獲得できる

 

ロイヤルマッチでは、パズルステージを1回クリアするとスターを1個獲得できます。

公式ヘルプでもこの獲得方法が案内されており、スターを集める際はステージを何回クリアする必要があるかを基準に考えられます。

 

必要なスター数に合わせてクリアするステージ数を決める

 

タスクに必要なスター数と現在の所持数を比べれば、あと何回ステージをクリアすればよいか判断できます。

例えばスターが3個不足している場合は、ステージを3回クリアすることが目標になります。

必要な数を集めたら、続けてステージを進める前にタスクの状況を確認しましょう。

 

クリアできない場合はステージ目標を確認して再挑戦する

 

ステージをクリアできずスターを獲得できない場合は、パズル画面の左上に表示される目標を確認して再挑戦します。

ロイヤルマッチのステージは、制限ムーブ内に指定された目標を達成することがクリア条件です。

残りムーブ数と未達成の目標を確認し、目標の達成につながる操作を優先しましょう。

クリアできればスターを1個獲得できるため、必要な数がそろうまでステージ攻略を進められます。

 

エリア内の全タスクを完了させてエリアチェストと新エリアを解放する

 

ロイヤルマッチでは、エリア内のすべてのタスクを完了すると、エリアチェストを開封して次のエリアへ進めます。

エリアの完成度を100%にすることが次のエリアを解放する条件なので、未完了のタスクを確認しながら進めましょう。

公式ヘルプでも、全タスクの完了によってエリアチェストと新エリアが解放される仕組みが案内されています。

エリアの完成度が100%になったら、報酬の受け取りと新エリアの解放を確認しましょう。タスク完了後の操作を忘れずに進めるのがコツです。

Game Breeze

 

エリアの完成度が100%になったらエリアチェストを開封する

 

ホーム画面の「タスク」ボタンから、現在のエリアの完成度を確認できます。

完成度が100%になるとエリアチェストを開封でき、コインやブースターなどの報酬を獲得できます。

タスクをすべて完了したら、次のエリアへ進む前にエリアチェストの報酬を受け取ることを意識しましょう。

完成度が100%になっていない場合は、残っているタスクを確認して進めます。

 

全タスク完了後はアンロックボタンで次のエリアへ進む

 

エリア内のすべてのタスクが完了すると、次のエリアを解放できる状態になります。

表示される「アンロック」ボタンをタップすると、新しいエリアへ進めます。

タスクを完了してもエリアが切り替わらない場合は、完成度が100%になっているかを確認しましょう。

未完了のタスクが残っている場合は、そのタスクを進めてから新エリアの解放を確認します。

 

スターとコインは使い道が異なるため混同せずに管理する

 

ロイヤルマッチでは、スターとコインは異なる用途に使用するため、目的に合わせて使い分けることが大切です。

スターは城の建設・改装タスク、コインはブースターや追加ムーブなどの購入に使用します。

どちらもゲームの進行に関係しますが、コインを使うことがスターの直接的な獲得につながるわけではありません。

タスクを進めたいときはスター、パズル攻略を補助したいときはコインと考えましょう。目的を分ければ、使う場面を判断しやすくなります。

Game Breeze

 

スターはタスクに使い、コインはブースターや追加ムーブに使う

 

スターは城の建設・改装を進めるための専用リソースとして使用します。

一方、コインはパズルステージで使用するブースターや、ムーブ数が足りない場合の追加ムーブなどに利用できます。

そのため、タスクを進める目的でコインを消費する必要はありません。

コインを使うかどうかは、ステージをクリアするための補助が必要かを基準に判断しましょう。

 

スター不足を解消したい場合はコイン消費よりステージクリアを優先する

 

スターが不足しているときは、コインを消費することよりもステージをクリアすることを優先します。

コインは追加ムーブなどを購入するために使用できますが、スターそのものを直接増やす用途とは異なります。

ステージをクリアできそうな場合は、コインを温存しながら攻略を進める選択もできます。

反対に、クリアまであと少しで追加ムーブが必要な場合は、コインを使うかどうかを判断しましょう。

スターを集める目的とステージ攻略を補助する目的を分けて考えることで、コインの不要な消費を抑えながらタスクを進められます。