Grannyの最強武器ランキング|グラニーの停止時間と弾数で比較
Grannyを止める主要5候補を停止時間・使用回数・発動条件で比較すると、総合1位はShotgun、2位はCrossbowです。
1回の使用で長い安全時間を確保したいならShotgun、弾薬を回収しながら繰り返し使いたいならCrossbowが有力です。
本記事は2026年8月時点、バージョン1.8.12で公開されている情報をもとにしています。
Grannyの最強武器ランキングは1位Shotgun・2位Crossbow
まず選ぶならShotgunです。停止時間の長さを優先する本ランキングでは、主要5候補の中で1位と評価します。
Game Warrior独自の戦闘評価では、Grannyを完全に止められる時間を最優先し、使用可能回数や発動条件、自分へのリスクも含めて順位を決めています。
評価対象は、Grannyへ直接妨害効果を持つ主要5候補のShotgun、Crossbow、Freeze Trap、Gasoline Can、Pepper Sprayです。
性能と役割を確認できた5候補を比較したランキングは次のとおりです。
- 1位 Shotgun:Knockout時間が最も長い一方、Shotgun Ammoは有限です。
- 2位 Crossbow:Shotgunより停止時間は短いものの、Tranquilizer Dartsを回収して再利用できます。
- 3位 Freeze Trap:弾薬を使わずCrossbowと同じ停止時間を得られますが、Grannyに踏ませる必要があります。
- 4位 Gasoline Can:Shotgunと同じ停止時間を得られますが、Shotgunによる起爆が必要です。
- 5位 Pepper Spray:Grannyの視界を30秒間奪えますが、完全なKnockoutではありません。
1位Shotgunは最長のKnockout時間でGrannyを止められる
ShotgunはGrannyへ命中すると即座にKnockoutさせ、今回比較した主要候補の中で最も長い停止時間を確保できます。
さらにSpiderとCrowにも対応できるため、Granny以外にも使える点が強みです。
一方でShotgun Ammoは12発の有限資源なので、繰り返し使用するほど残弾を意識する必要があります。
2位Crossbow・3位Freeze Trapは弾数と再利用性に強みがある
CrossbowはShotgunよりKnockout時間が短いものの、3本のTranquilizer Dartsを発射後に回収して再利用できます。
そのため、有限のShotgun Ammoを消費せず、Grannyを複数回止めたい場面ではCrossbowの強みが大きくなります。
Freeze TrapもCrossbowと同じ停止時間で弾薬を必要としませんが、Grannyに踏ませて発動させる条件があります。
さらに自分で踏むと10秒間動けなくなるため、直接狙えるCrossbowより扱う条件が増えます。
4位Gasoline Can・5位Pepper Sprayは発動条件や停止効果で順位を下げる
Gasoline CanはShotgunで撃って爆発させればShotgunと同じKnockout時間を得られますが、単独では攻撃できません。
爆発でプレイヤー自身もKnockoutする可能性があり、Car EscapeでGasoline Canを使う場合は用途も競合します。
Pepper SprayはGrannyの顔へ当てると30秒間視界を奪ってプレイヤーを見失わせますが、GrannyそのものをKnockoutさせる効果ではありません。
停止時間を軸とした比較では、完全にGrannyを無力化できる上位候補より優先度を下げています。
長い安全時間を1回で確保するならShotgunを最優先にする
Grannyを1回の攻撃でできるだけ長く止めたい場合は、Shotgunを最優先にします。
全難易度でCrossbowとFreeze TrapよりKnockout時間が長く、その間に探索や解除工程へ移れる時間を確保しやすいためです。
Shotgunの停止時間はEasy 2分30秒・Normal 1分30秒・Hard 1分・Extreme 30秒
ShotgunでGrannyをKnockoutさせた場合、停止時間はEasyで2分30秒、Normalで1分30秒、Hardで1分、Extremeで30秒です。
難易度が上がるほど停止時間は短くなるため、同じShotgunでも確保できる安全時間は難易度によって変わります。
CrossbowとFreeze Trapより長くGrannyをKnockoutできる
CrossbowとFreeze Trapの停止時間はEasyで2分、Normalで1分、Hardで30秒、Extremeで15秒です。
ShotgunはこれらよりEasy・Normal・Hardで30秒長く、Extremeでも15秒長くGrannyをKnockoutできます。
弾薬が有限という弱点はありますが、1回の攻撃で確保できる停止時間を優先するならShotgunが最も有力です。
繰り返しGrannyを止めるならCrossbowを優先する
何度もGrannyを止めたい場合はCrossbowを優先します。Tranquilizer Dartsを回収できれば、Shotgun Ammoを消費せずに再利用できます。
1回あたりの停止時間ではShotgunが上ですが、繰り返し使う前提ではCrossbowが有力です。
Shotgun Ammoは有限なのに対し、Crossbowで使うTranquilizer Dartsは回収して再利用できます。
Shotgun Ammoは12発で有限
Shotgun Ammoは家全体で12発あり、最初から確認できる3発に加えてShotgun完成後に残り9発が出現します。
Shotgunは長いKnockout時間を得られる一方、使うたびに有限の弾薬を消費します。
CrossbowのTranquilizer Dartsは3本を回収して再利用できる
Crossbowで使用するTranquilizer Dartsは3本あり、発射後に回収すれば繰り返し使用できます。
そのため、複数回GrannyをKnockoutさせたい場合はCrossbowの再利用性が強みになります。
ただし、Dartsを回収できることが前提なので、弾数そのものが無制限という意味ではありません。
弾薬を使わない場合はFreeze Trapも選択肢になる
Freeze Trapは弾薬を使いませんが、置けば必ず安全というわけではありません。Grannyに踏ませる条件と、自分で踏んだ場合の停止に注意します。
弾薬を消費せずGrannyを止めたい場合は、Freeze Trapも候補になります。
ただし、Crossbowのように直接狙う方式ではなく、Grannyに踏ませて発動させる必要があるため、条件依存性は高くなります。
Freeze Trapの停止時間はCrossbowと同じ
Freeze TrapでGrannyを止められる時間は、Easyで2分、Normalで1分、Hardで30秒、Extremeで15秒です。
これはCrossbowでGrannyをKnockoutさせた場合と同じ停止時間なので、弾薬を使わない点を重視する場合に選択肢になります。
Grannyに踏ませる必要があり自分が踏むと10秒間動けなくなる
Freeze Trapは地面へ置き、Grannyが踏むことで発動します。
一方でプレイヤー自身が踏むと10秒間動けなくなるため、設置場所によっては自分の移動を妨げるリスクがあります。
停止時間がCrossbowと同じでも、Grannyに踏ませる条件と自分へのリスクがあるため、総合順位ではCrossbowより下としています。
停止時間を優先するならShotgun・再利用性ならCrossbowを選ぶ
1回の使用でGrannyをできるだけ長く止めたいならShotgun、Tranquilizer Dartsを回収しながら繰り返し止めたいならCrossbowを選びます。
弾薬を使わないことを優先する場合はFreeze Trapも候補になりますが、Grannyに踏ませる必要がある点と自分で踏むリスクを考慮して使い分けます。