Grannyのグラニーから逃げる方法|音の誘導と隠れ場所
Grannyを安全に避けるには、進みたい方向とは別の場所で物音を発生させて誘導し、Grannyが移動している間に別の経路へ進みます。
すでに発見されている場合は、そのまま隠れ場所へ入らず、まずGrannyから見える状態を解消してから隠れることがポイントです。
物音を別方向で発生させてGrannyを誘導する
進みたい場所とは別方向で音を出し、Grannyがそちらへ向かってから移動します。
Grannyにまだ発見されていない場合は、別方向で物音を発生させてから移動する方法を使えます。
Grannyが音の場所へ向かう性質を利用すれば、探索したい経路からGrannyを離してから行動できます。
Grannyは床へ物を落とした音を聞いてその場所へ向かう
Grannyは床へ物を落とした音を聞くと、その音が発生した場所へ向かいます。
そのため、自分が進みたい場所とは別の地点で音を出すことで、Grannyの移動先をずらすことができます。
Grannyが音の場所へ移動している間に別の経路へ進む
音を出した後は、Grannyがその場所へ移動している間に、音を出した地点とは別の経路へ進みます。
音を出すこと自体が目的ではなく、Grannyを探索したい場所から離し、その間に移動する流れで使います。
Grannyから見える状態ではそのまま隠れ場所へ入らない
Grannyに見られている状態で近くの隠れ場所へ入るのは避けます。
Grannyに発見されている場合は、見える状態のままベッドなどへ隠れないようにします。
先に移動してGrannyから直接見える状態を解消し、その後に隠れ場所へ入る流れへ切り替えます。
隠れるところを見られた場合はベッドでも安全ではない
ベッドは隠れ場所として利用できますが、Grannyに入るところを見られている場合は安全な逃げ先にはなりません。
追跡されている最中にGrannyの目の前で隠れるのではなく、隠れる瞬間を見られない状態を作る必要があります。
発見された場合は移動して視線を切ってから隠れる
Grannyに発見されたら、その場で隠れることを優先せず、まず利用できる経路へ移動します。
Grannyから直接見える状態を解消できた後に、隠れ場所へ入る流れで立て直します。
ベッドやwardrobesは視線を切った後の隠れ場所として使う
隠れ場所は、Grannyから見えている最中ではなく、視線を切った後の待避先として使います。
ベッドやwardrobesは、Grannyから隠れるために利用できます。
ただし、追跡中にそのまま飛び込むのではなく、Grannyから見られていない状態で入ることを優先します。
ベッドやwardrobesはGrannyから隠れる場所として利用できる
ベッドやwardrobesは、Grannyをやり過ごすための隠れ場所として使えます。
Grannyが近くにいる場面では、逃走だけを続けるのではなく、視線を切れた後の待避先として利用します。
未発見または隠れる瞬間を見られていない状態で入る
隠れ場所へ入るタイミングは、まだGrannyに発見されていない場合か、隠れる瞬間を見られていない状態が基本です。
ベッドへ隠れるところを見られると安全ではないため、隠れる前にGrannyから見える状態を解消することを優先します。
音の誘導に失敗したらその場で隠れることを優先しない
物音を使った誘導でGrannyが自分側へ来てしまった場合は、近くの隠れ場所へすぐ入ることを優先しません。
利用できる経路へ移動し、Grannyから直接見える状態を解消してから隠れる流れへ切り替えます。
Grannyが自分側へ来た場合は利用できる経路へ移動する
音を出した後にGrannyが自分のいる側へ来た場合は、その場所にとどまらず利用できる経路へ移動します。
誘導を続けようとするよりも、まずGrannyから離れて隠れる機会を作り直します。
Grannyから直接見える状態を解消してから隠れる
移動した後は、Grannyから直接見える状態が続いていないことを前提に隠れ場所を使います。
音による誘導がうまくいかなかった場合でも、その場で隠れず、移動してから隠れる順番に切り替えることで立て直せます。