ダダサバイバーの最強ペットランキング|グレード別Tier表
2026年8月15日時点で確認できた実装済みペットでは、ガーファットを総合1位と評価します。
異獣を使えない段階では、通常ペットの育成状況に応じてケロかえる、ハチ公、たかハトを使い分けるのが戦闘性能を伸ばしやすい選択です。
本記事は2026年8月時点、バージョンVer.5.0.0で公開されている情報をもとにしています。
最強ペットランキングはガーファットを1位とする
異獣を使える段階なら、まずガーファットを最優先候補にすると判断しやすいです。
Game Warrior独自の戦闘評価では、実装済み異獣の中でガーファットを1位、ナッツエージェントを2位、氷炮王ペンガーを3位とします。
評価対象は2026年8月15日時点で実装済みの通常ペット10体と異獣ペット6体で、主要上位候補11体について性能と役割を確認しています。
- 1位 ガーファット:自身の高火力に加えて、シールドダメージ増幅とボス・エリートへの火力支援を持つ点が強みです。
- 2位 ナッツエージェント:衰弱を利用した火力支援が強く、完成時の火力性能で上位に入ります。
- 3位 氷炮王ペンガー:火力と凍結系の妨害を両立できますが、純火力を重視すると上位2体より評価を下げます。
| Tier | 異獣ペット | 評価基準 |
|---|---|---|
| SS Tier | ガーファット | 現環境で最優先できる総合性能 |
| S Tier | ナッツエージェント | 高い火力支援性能を持つ上位候補 |
| A Tier | 氷炮王ペンガー | 火力と妨害を両立する候補 |
| B Tier | プクフグ・コケコ・カピ君 | 後発の異獣より現環境での優先度が低い候補 |
異獣TierはSSがガーファット、Sがナッツエージェント
SS Tierのガーファットは、ペット自身の攻撃性能だけでなく、サバイバー側の火力を支援できる点まで含めて最上位に置いています。
S Tierのナッツエージェントも火力支援に優れていますが、現時点ではガーファットを総合評価で上位とします。
Aは氷炮王ペンガー、Bはプクフグ・コケコ・カピ君
氷炮王ペンガーは攻撃性能に加えて凍結系の妨害を持つため、火力だけでなく戦闘中の汎用性も評価できます。
一方で、プクフグ、コケコ、カピ君は後発の異獣と比べると現環境での優先度を下げます。
ガーファットは自身の火力とサバイバーへの火力支援を両立する
ガーファットは自身の高火力に加えて、シールドダメージ増幅とボス・エリートへの火力支援を持つ点が総合1位の根拠です。
ペット単体の攻撃だけで評価せず、サバイバーを含めた総合火力まで伸ばせるため、異獣を使用できる段階では最優先候補にできます。
通常ペット完成帯ではケロかえるとハチ公をSS Tierとする
通常ペットを完成帯まで育成する場合は、ケロかえるとハチ公をSS Tierとして評価します。
どちらもサバイバー側への火力支援に価値があり、プレイヤー本体の戦闘性能が高くなるほど選ぶ意味が大きくなります。
| Tier | 通常ペット | 評価 |
|---|---|---|
| SS Tier | ケロかえる・ハチ公 | 完成帯でサバイバーの火力支援を重視する候補 |
| S Tier | たかハト | ペット自身のボス火力を重視する候補 |
ケロかえるは覚醒後のデバフでサバイバーの火力を支援する
ケロかえるは通常攻撃による継続ダメージに加えて、覚醒後は敵へのデバフでサバイバーの火力を支援できます。
紫では主人のスキルダメージ、金2ではクリティカル率、赤ではクリティカルダメージを強化できるため、サバイバー本体を軸に戦う完成帯と相性が良い候補です。
ハチ公は覚醒を進めるほど火力支援の価値が高まる
ハチ公も通常ペットの最上位候補の1体で、覚醒を進めることでサバイバー側への火力支援価値が高まります。
ペット自身の攻撃だけでなく、主人の戦闘性能を伸ばす役割を重視する段階で選択肢になります。
たかハトは通常ペットのS Tierとして評価する
たかハトはペット自身の攻撃性能が強みで、覚醒金グレードからボス戦の主力候補として評価できます。
ただし、通常ペットの完成帯でサバイバー本体への火力支援を重視する場合は、ケロかえるとハチ公をSS Tierとして上に置きます。
異獣未解放の序盤はたかハトからケロかえるへ切り替える
序盤はペット自身のボス火力を出しやすいたかハトを使い、サバイバー本体の火力が伸びたらケロかえるへ切り替えるのが判断しやすいです。
異獣をまだ使用できない段階では、たかハトからケロかえるへ切り替える流れを基準にします。
ペット自身の攻撃性能を重視する段階と、サバイバー本体への火力支援を重視する段階で優先候補が変わります。
覚醒たかハトはペット自身のボス火力を重視する段階で優先する
たかハトは高いペット自身の攻撃性能が強みで、覚醒金グレードからボス戦の主力候補として評価できます。
サバイバー側の火力支援よりも、ペット自身にボスへのダメージを担わせたい段階では優先しやすい候補です。
サバイバー本体の火力が伸びた段階ではケロかえるを優先する
サバイバー本体の火力を軸にする段階では、覚醒後のデバフで火力を支援できるケロかえるの価値が高まります。
ペット単体の攻撃だけでなく、主人のスキルダメージやクリティカル関連の強化を活かせるため、完成帯へ近づくほど優先候補になります。
異獣を使用できる段階ではガーファットを最優先候補にする
異獣を使用できる段階まで進んだ場合は、通常ペットを使い続けるよりガーファットを最優先候補として考えます。
ガーファットは自身の攻撃性能だけでなく、サバイバーへの火力支援も持つため、通常ペット中心の比較から異獣中心の比較へ切り替えます。
Tierは総合火力・ボス適性・覚醒後の伸び・支援性能で評価する
ペット自身のダメージだけで順位を決めず、サバイバーへの支援や覚醒後の伸びまで含めて比較するのがポイントです。
本記事のTierは、総合火力、ボス適性、覚醒後の伸び、支援性能を中心に評価しています。
さらに、性能を発揮するための条件も加味し、特定の強みだけで最上位へ置かないようにしています。
ペット自身の火力だけでなくサバイバーへの火力支援も比較する
ペット単体の攻撃性能が高くても、サバイバー側への支援が弱い場合は総合評価で差がつきます。
ガーファットやケロかえるのように、ペット自身またはサバイバー側の火力へ影響する性能を持つ候補は、主要戦闘コンテンツでの総合性能を判断しやすくなります。
2026年8月15日時点で実装済みの通常ペットと異獣ペットを対象にする
候補範囲は、2026年8月15日時点で実装済みの通常ペット10体と異獣ペット6体です。
そのうち、公開情報で性能と役割を確認できた主要上位候補11体を中心に順位やTierの根拠を整理しています。
8月18日実装予定の新異獣ペットは現行Tierに含めない
8月18日実装予定の新異獣ペットは、記事の確認時点では未実装のため現行Tierへ含めません。
実装前は既存候補と同じ条件で戦闘性能を比較できないため、ガーファットを含む実装済み候補だけで現在のTierを判断しています。