航海時代は、まず航行日誌・モンスター・遺跡などの毎日消化できる要素を進め、その後に資源マスや拠点を確保する流れが基本です。

移動力は空き地へ無計画に使わず、進路をつなぎながら高Lv資源マスを優先すると、マップ収益や掃討報酬を増やしやすくなります。

航海時代は日課消化から資源・拠点確保の順で進める

最初に毎日挑戦できる要素を消化し、その後に陣地を広げましょう。

ウォリアー

航海時代では、日課の消化→資源・拠点の確保→後半の重要地点への参加という順番で進めると行動を整理しやすくなります。

序盤から空き地だけを広げるのではなく、毎日回数が限られている要素を先に終わらせて強化素材を確保することがポイントです。

 

航行日誌・モンスター・遺跡を毎日消化する

ログイン後は、航行日誌の任務を確認しながらモンスターと遺跡への挑戦を進めます。

モンスターは1日2回挑戦でき、燃料や宝探しコンパス、白銀切符、木材、鉄鉱石、鍛造図面などを獲得できます。

遺跡も毎日挑戦でき、挑戦報酬に加えてダメージ量に応じた順位報酬を獲得できます。

回数制限のある要素を残したまま終えると、その日の報酬を取り逃すため、陣地拡大より先に消化しておくと安心です。

 

日課の後は資源マスと先へ進むための拠点を確保する

日課を終えた後は、大本営から陣地をつなぎながら資源マスや先へ進むための拠点を確保します。

資源マスは占領するとマップ収益が増えるため、進路に必要な空き地を確保しつつ、報酬につながるマスを優先するのが基本です。

日数経過によって進めるエリアが広がるので、中央方面へ向かうためのルートも意識して陣地を伸ばします。

 

後半は味方と空中降下や王城の占領を狙う

シーズン後半に空中降下や王城などの重要地点が解放されたら、個人だけで進めるのではなく味方の進軍状況に合わせて参加します。

これらはサーバー間で争う要素を含むため、自分だけで無理に占領を狙うより、味方と同じ方面へ進む方が陣地を維持しやすくなります。

特に戦力差がある場合は、前線での単独戦闘よりも、味方が進みやすい陣地を確保する動きへ切り替えます。

 

移動力は進路確保に必要な空き地以外では高Lv資源マスを優先する

進路をつなぐ空き地は必要最低限にして、移動力は高Lv資源マスへ回すのが優先です。

ウォリアー

移動力には限りがあるため、進路確保に必要な空き地を除けば高Lv資源マスを優先します。

高Lv資源マスほどマップ収益や掃討報酬が増えるため、同じ移動力でも強化素材や戦功につながる成果を得やすくなります。

 

高Lv資源マスでマップ収益と掃討報酬を増やす

資源マスはLvが高いほどマップ収益と掃討報酬が増えるため、占領できる範囲では高Lvのマスから候補にします。

ただし、目的地へ進むために空き地を通る必要がある場合は、先に進路をつないでから周辺の資源マスを確保します。

空き地を広げること自体を目的にせず、資源回収や先の拠点への接続につながるかを見て移動力を使うことが大切です。

 

低戦力では単独進攻より味方が移動しやすい陣地を確保する

敵サーバーと争う前線では、低戦力の状態で単独進攻を続けても陣地を維持しにくくなります。

前線で勝ちにくい場合は、味方が移動できるように陣地をつないだり、資源マスを確保したりする役割へ切り替えます。

自分の戦力だけで突破しようとせず、サーバー全体が進みやすいルートを作ることで、後半の空中降下や王城にも参加しやすくなります。

 

マップ収益は12時間以内に回収して船周辺を強化する

マップ収益は備蓄上限まで放置せず、12時間以内を目安に回収しましょう。

ウォリアー

マップ収益は12時間で備蓄上限に達するため、上限になる前に回収して強化素材を無駄なく確保します。

回収した素材は対応する強化へ使い、航海時代での戦力を継続的に伸ばします。

 

鍛造図面・鉄鉱石・木材を対応する強化に使う

鍛造図面は鍛造Lv、鉄鉱石は主船の装備獲得、木材は展望台の強化に使用します。

鍛造Lvを上げると上位装備が排出対象になるため、素材を回収した後は対応する項目へ使って船周辺を強化します。

マップ収益を長時間放置すると備蓄上限を超えた分を活かせないため、資源マスの確保とあわせて定期的に確認します。

 

船身と財宝も入手して航海時代の戦力を伸ばす

船身は戦艦抽選、財宝は蔵宝地の宝探しで入手できます。

主船や展望台だけでなく、船身や財宝も強化対象に含まれるため、入手できた要素を使って航海時代での戦力を伸ばします。

素材や入手手段が異なるので、一つの強化だけに偏らず、獲得できた資源に対応する項目を進めます。

 

航海時代では日課・占領・ランキングから報酬を獲得する

航海時代では、モンスターや遺跡などの日課に加えて、陣地の占領や個人ランキングからも報酬を獲得できます。

毎日の挑戦回数を消化しながら、後半は占領やランキング報酬も狙うことで、強化素材や交換に使うアイテムを集められます。

 

モンスターから燃料・宝探しコンパス・白銀切符などを獲得する

モンスターは1日2回挑戦でき、Lvが高いほど獲得できる報酬が増えます。

報酬には燃料、宝探しコンパス、白銀切符、木材、鉄鉱石、鍛造図面などが含まれます。

毎日の挑戦回数を残さず使い、航海時代の各種強化につながる素材を確保します。

 

遺跡では挑戦報酬とダメージ順位報酬を獲得する

遺跡は毎日挑戦でき、挑戦した際の報酬に加えてダメージ量に応じた順位報酬があります。

公開情報で確認できた範囲では1日2回まで挑戦できるため、モンスターと同様に毎日の消化対象として扱います。

順位だけを狙うのではなく、まずは挑戦回数を使い切って報酬の取り逃しを防ぎます。

 

個人ランキングでは貴重な蔵宝図を狙う

個人ランキングでは、順位に応じて貴重な蔵宝図を獲得できます。

貴重な蔵宝図は海上秘宝の騎乗や背飾りとの交換に使用でき、確認できた公開情報では100位以内が入手目標として示されています。

日課や陣地拡大を進めながら、ランキング報酬を狙える状況では戦功の獲得も意識します。

 

低戦力では敵サーバーへの単独進攻を避けて味方の進軍を支援する

戦力が低い場合は、敵サーバーの前線へ単独で進むより、味方が移動しやすいように陣地をつなぐ役割を優先します。

前線で勝ち続けられない状況でも、資源マスの確保や進路作りへ切り替えれば、サーバー全体の進軍を支援できます。

 

前線を維持できない場合は資源回収と船強化へ戻る

敵サーバーとの戦闘で前線を維持しにくい場合は、無理に同じ場所へ進攻し続けず、資源回収と船の強化へ戻ります。

高Lv資源マスの確保や毎日の報酬回収を続ければ、鍛造、主船、展望台、船身、財宝などの強化につなげられます。

強化を進めた後は味方の進軍状況を確認し、単独ではなくサーバー全体の動きに合わせて前線へ戻ります。