シーズン6.2の公開情報を基準にすると、ダメージでは超サイヤ人ゴッド 孫悟空と超サイヤ人3 孫悟空、タンクではジレン:フルパワー、テクニカルでは魔人ブウ:純粋とフリーザ:第四形態がSS Tier候補です。

ロールごとの役割が異なるため、単純な火力だけではなく、集団戦への影響力や耐久、妨害、支援まで含めて比較します。

本記事は2026年8月時点、シーズン6.2で公開されている情報をもとにしています。

 

最強ヒーローTier表はダメージ・タンク・テクニカルのロール別に比較する

まずは各ロールのSS Tierを優先候補として確認しましょう。異なるロール同士は、Tier内の並び順をそのまま強さの順位として扱いません。

ウォリアー

 

Game Warriorでは、ロール本来の役割をどれだけ果たせるかを最優先にし、集団戦への影響力、火力・耐久・妨害・支援、機動力や射程、条件依存性まで加えてTierを設定しています。

公式ヒーロー一覧で確認できる実装済み40体を評価対象とし、そのうち性能と役割を重点的に確認できた14体をSS・S・A Tierへ掲載しています。

Tier ダメージ タンク テクニカル
SS 超サイヤ人ゴッド 孫悟空
超サイヤ人3 孫悟空
ジレン:フルパワー 魔人ブウ:純粋
フリーザ:第四形態
S 孫悟空(ミニ)
超ベジット
ビルス
ブルマ:少女期 ゴクウブラック
人造人間17号
A 超サイヤ人 トランクス:青年期
超サイヤ人2 ケフラ
ヒット

同一Tier内には順位を付けておらず、ロールごとの戦闘役割と条件を踏まえて選ぶのが前提です。

 

SS Tierは各ロールで集団戦への影響力が高いヒーローを選ぶ

 

SS Tierは、ロール本来の役割をこなしながら集団戦全体へ影響を与えやすいヒーローを配置しています。

ダメージでは遠距離から戦闘へ関与できる超サイヤ人ゴッド 孫悟空と超サイヤ人3 孫悟空、タンクでは正面から前線を維持しやすいジレン:フルパワーが該当します。

テクニカルでは敵の弱体化や分断によって戦況へ干渉できる魔人ブウ:純粋とフリーザ:第四形態をSS Tierとしています。

 

S Tierは明確な強みがあるものの条件や役割でSSより選択場面が限られる

 

S Tierには、特定の距離や役割では高い性能を発揮するものの、SS Tierより戦闘条件を選びやすいヒーローを配置しています。

ダメージでは孫悟空(ミニ)・超ベジット・ビルス、タンクではブルマ:少女期、テクニカルではゴクウブラック・人造人間17号が該当します。

たとえばビルスは遠近両方へ対応でき、ゴクウブラックはエリアによる戦場制御、人造人間17号は味方保護や追加HPを活かせるため、編成で必要な役割によってはSS Tier候補より優先できます。

 

A Tierは十分な性能を持つが条件依存性やシーズン6.2の調整を踏まえて評価する

 

A Tierには、戦闘で使える強みを持ちながら、条件依存性やシーズン6.2の調整を考慮すると上位Tierより優先度を下げたいヒーローを配置しています。

超サイヤ人 トランクス:青年期、超サイヤ人2 ケフラ、ヒットが該当し、いずれも上位Tierより弱いと一律に判断するのではなく、現在確認できる性能と調整内容を基準に評価しています。

 

ダメージは超サイヤ人ゴッド 孫悟空と超サイヤ人3 孫悟空をSS Tierにする

 

ダメージでは、超サイヤ人ゴッド 孫悟空と超サイヤ人3 孫悟空をSS Tierとします。

どちらも離れた位置から戦闘へ関与できる強みがあり、単純に目の前の敵を削るだけでなく、4vs4の集団戦へ影響を与えやすい点を高く評価しています。

 

超サイヤ人ゴッド 孫悟空は強化した攻撃と遠距離からの戦場介入を評価する

 

超サイヤ人ゴッド 孫悟空は、強化した攻撃に加えて遠距離から戦場へ介入できる点が強みです。

ダメージ役として敵を削りながら離れた戦闘にも関与できるため、確認できた主要候補の中ではダメージの最優先候補にできます。

一方で接近された場合は立ち位置への依存があるため、距離を問わず同じ強さを発揮できるとは限りません。

 

超サイヤ人3 孫悟空は長射程攻撃と味方位置への移動で集団戦へ関与しやすい

 

超サイヤ人3 孫悟空は長射程攻撃に加え、味方の位置へ移動できる点を評価しています。

離れた位置から攻撃しつつ、必要な場面では味方側の集団戦へ合流できるため、射程と戦場への関与しやすさを両立しています。

特に長射程からの援護を重視する場合は、超サイヤ人ゴッド 孫悟空と並ぶSS Tier候補として優先できます。

 

孫悟空(ミニ)・超ベジット・ビルスはS Tier候補として比較する

 

孫悟空(ミニ)は近距離と遠距離を組み合わせた攻撃や防御面の強化を持つ一方、性能を引き出す操作負担を考慮してS Tierとしています。

超ベジットは機動力、範囲攻撃、追加HPによる継戦能力を備えており、前線へ関与しながら戦いたい場合の有力候補です。

ビルスは遠距離と近距離の技を使い分けられるため、距離への対応力を重視する場合はSS Tier候補とは異なる強みがあります。

 

タンクは正面からの前線維持に強いジレン:フルパワーを最優先にする

タンクを選ぶなら、まずはジレン:フルパワーを軸に考えます。正面から攻撃を受ける場面で前線を維持しやすい点が強みです。

ウォリアー

 

タンクでは、ジレン:フルパワーを最優先候補とします。

正面から受けるDMGを軽減でき、戦闘を継続することで軽減量が上がるため、敵と正面からぶつかる前線役として評価しやすい性能です。

 

ジレン:フルパワーは正面から受けるDMG軽減と戦闘継続時の強化を評価する

 

ジレン:フルパワーは正面から受けるDMGを軽減できるため、タンクに求められる前線維持と相性があります。

さらに戦闘継続によって軽減量が上がるため、短時間だけ耐えるよりも、敵の正面を受け続ける場面で強みを活かしやすい候補です。

タンクの中で誰を先に選ぶか迷う場合は、正面から敵を受け止める役割を重視してジレン:フルパワーを優先できます。

 

ブルマ:少女期は妨害性能とシーズン6.2の耐久調整を踏まえて比較する

 

ブルマ:少女期は広範囲の移動速度低下による妨害を持ち、単純に攻撃を受けるだけではないタンク候補です。

一方でシーズン6.2では基本HPの低下と防御力上昇の調整を受けているため、ジレン:フルパワーとは耐え方が異なります。

敵の動きを抑える妨害を重視するならブルマ:少女期、正面からの前線維持を優先するならジレン:フルパワーという分け方がしやすいです。

 

テクニカルは魔人ブウ:純粋とフリーザ:第四形態をSS Tierにする

 

テクニカルでは、魔人ブウ:純粋とフリーザ:第四形態をSS Tierとします。

どちらも直接火力だけでなく、敵の弱体化や行動範囲の制限によって集団戦そのものへ干渉できる点を高く評価しています。

 

魔人ブウ:純粋は敵の弱体化と分身による戦場への干渉を評価する

 

魔人ブウ:純粋は「破片」を利用して周囲の敵を弱体化でき、分身も使って戦場へ干渉できます。

自分だけがダメージを出すのではなく、複数の敵へ影響を与えられるため、集団戦でのテクニカル役として評価しやすい候補です。

敵集団へ継続的に干渉したい場合は、テクニカルの中でも優先しやすいヒーローです。

 

フリーザ:第四形態は壁による分断と背後からの攻撃を活かす

 

フリーザ:第四形態は壁で敵の行動範囲を制限できるため、敵集団を分けたい場面で強みを発揮します。

さらに敵の背後から攻撃した場合は与DMGが上がるため、分断と攻撃位置の両方を活かせる点が特徴です。

敵の移動や位置関係へ干渉したい場合は、魔人ブウ:純粋とは異なる方向から集団戦へ影響を与えられます。

 

人造人間17号はシーズン6.2の強化を反映してS Tier候補にする

 

人造人間17号はシーズン6.2で技1のCT短縮、技2ののけぞり時間、技3の追加HP獲得量が強化されています。

妨害と味方保護の両方へ関与できるため、テクニカルのS Tier候補として評価します。

味方を守りながら前線へ干渉する役割を重視する場合は、SS Tierの2体とは別の優先候補になります。

 

シーズン6.2では調整内容と戦闘条件を見て上位ヒーローを使い分ける

Tierだけで決めず、長射程・分断・遠近対応・味方保護のどれを編成で必要としているか確認すると選びやすいです。

ウォリアー

 

シーズン6.2では上位候補だけでなく、調整を受けたヒーローの評価も含めて選ぶ必要があります。

Game Warrior独自の戦闘評価では、今回の主要候補は次の順で優先します。

  1. 超サイヤ人ゴッド 孫悟空:遠距離から戦場へ介入しやすい一方、接近時は立ち位置の影響を受けやすい。
  2. 超サイヤ人3 孫悟空:長射程と味方位置への移動を活かしやすい。
  3. ジレン:フルパワー:正面DMG軽減と戦闘継続時の強化で前線を維持しやすい。
  4. 魔人ブウ:純粋:弱体化と分身で敵集団へ干渉できる。
  5. フリーザ:第四形態:壁による分断と背後からの攻撃を活かせる。

この順位は異なるロールを単純に比較した公式順位ではなく、各ロールで最優先にしやすい候補を戦闘への影響力から並べたものです。

 

トランクス・ケフラ・ヒットはシーズン6.2の調整を含めてA Tierで比較する

 

超サイヤ人 トランクス:青年期は、低HPの敵に対する技1の与DMG倍率が150%から135%へ下がっています。

超サイヤ人2 ケフラも技2と必殺技のDMGが下方修正されており、上位Tierより優先度を下げてA Tierとしています。

ヒットは「時空潜行」の最大効果時間が高レベル時の8秒から4秒へ調整されているため、以前と同じ前提では評価しません。

いずれも戦闘で使えないという意味ではなく、シーズン6.2の調整後の性能を基準にSS・S Tier候補と比較しています。

 

長射程・分断・遠近対応・味方保護のどれを重視するかで優先候補が変わる

 

長射程から援護したい場合は超サイヤ人3 孫悟空、敵の行動範囲を分けたい場合はフリーザ:第四形態を優先できます。

近距離と遠距離の両方へ対応したい場合はビルス、味方保護と追加HPを重視する場合は人造人間17号が候補です。

そのため、Tierが同じでも必要な役割によって最適な選択は変わり、編成で不足している戦闘役割を補えるヒーローを選ぶのが基本になります。