バトルパスのティアを進める場合は、通常のバトルを繰り返すだけでなく、受注中のバトルパスミッションを達成してポイントを獲得します。

ミッション達成後は新しい条件を確認し、次のバトルで対象行動を進める流れです。

本記事は2026年8月時点、シーズン6.2で公開されている情報をもとにしています。

 

バトルパスはミッションを達成してティアを進める

ティアを進めたい場合は、まず受注中のバトルパスミッションを確認します。
達成後は新しいミッションへ切り替えて、次のバトルで条件を進めましょう。

ウォリアー

現在のバトルパスは、ミッション達成を軸にティアを進める仕様です。

シーズン5以降は通常のバトル報酬からバトルパスポイントを獲得する方式ではなく、バトルパスミッションの達成によってポイントを獲得します。

 

通常のバトル報酬ではなくバトルパスミッションでポイントを獲得する

 

ティアを進めるときは、単純な試合数ではなく現在設定されているバトルパスミッションの条件を確認します。

バトルを繰り返すだけでポイントが増える旧仕様と混同せず、ミッションの達成条件に合わせてプレイすることがポイントです。

 

ミッション達成後は新しい条件を確認して次のバトルへ進む

 

バトルパスミッションは、1つ達成すると新しいミッションを獲得できる方式です。

達成したら次の条件を確認し、使用するヒーローやバトル中の行動をその条件に合わせて切り替えます。

1試合で条件を満たせなかった場合も、次のバトルで対象行動を続けて進められます。

 

シーズン6のバトルパスではデンデやスキンを獲得できる

 

シーズン6のバトルパスでは、スキンだけでなく戦闘支援に使えるヘルパーのデンデも獲得できます。

タンクを使う場合は、バトルパスの進行を戦闘支援要素の入手にもつなげられます。

 

デンデはタンクのアーマー回復を支援するヘルパーとして使える

 

デンデはタンク向けのヘルパーで、効果範囲内にいるタンクのアーマー回復を支援します。

タンクを使用する機会が多い場合は、バトルパス報酬の中でも戦闘へ直接つながる報酬として獲得を進める価値があります。

 

プレミアムパスではブルマ:少女期やビルスのスキンを獲得できる

 

シーズン6のプレミアムパスでは、ブルマ:少女期やビルスのスキンが報酬に含まれています。

また、シーズン6のバトルパスには魔人ブウ:純粋のレイジスキンも追加されています。

報酬内容を見るときは、戦闘支援に使えるデンデとスキン系報酬を分けて確認すると、バトルパスを進める目的を決めやすくなります。

 

ティア50到達後も追加ティアを進めて繰り返し報酬を獲得できる

ティア50で進行を止める必要はありません。
繰り返し報酬が必要なら、そのまま追加ティアを進められます。

ウォリアー

ティア50へ到達した後も追加ティアが用意されており、バトルパスミッションを続けて繰り返し報酬を獲得できます。

ティア50をバトルパス進行の完全な終了地点として扱わず、報酬が必要かどうかで継続を判断できます。

 

追加ティアには上限がなくバトルパスミッションを継続できる

 

追加ティアには上限が設定されておらず、ティア50到達後もバトルパスミッションを進められます。

そのため、ティア50まで到達した後も新しいミッションを確認しながら進行を続ける形になります。

 

繰り返し報酬が必要ならティア50到達後もミッションを進める

 

追加ティアでは繰り返し報酬を獲得できるため、報酬をさらに集めたい場合はミッション達成を継続します。

一方で、必要な報酬を回収できている場合は、ティア50到達後も必ず進め続ける必要はありません。

 

ティアを進めるときは受注中のバトルパスミッションを確認する

通常のバトルを繰り返すだけではなく、受注中のミッション条件を先に確認してください。
条件を満たせなかった場合は、次のバトルで同じ対象行動を続けます。

ウォリアー

ティアを進めるときは、バトル開始前に受注中のバトルパスミッションを確認しておきます。

条件に合わないプレイを続けるより、対象となる行動を意識した方がティア進行へつなげやすくなります。

 

バトルを繰り返すだけでポイントが増える旧仕様と混同しない

 

シーズン5以降は、通常のバトル報酬からバトルパスポイントを獲得する方式ではありません。

試合数だけを増やすのではなく、現在のバトルパスミッションを確認して達成条件に合わせてプレイします。

 

条件を達成できなかった場合は次のバトルで対象行動を続ける

 

1試合でミッション条件を満たせなかった場合は、次のバトルでも同じ対象行動を続けて達成を狙います。

達成後は新しく追加されたミッションを確認し、次の条件に合わせてプレイ内容を切り替えます。