アルティメットスキルは戦闘開始から150秒で使用可能になり、すぐに使わずボス戦などの重要な場面へ残すのが基本です。

使用後も150秒の再チャージが必要になるため、発動する場面を選ぶことが戦闘中のポイントになります。

本記事は2026年9月時点、バージョン1.6.0で公開されている情報をもとにしています。

 

アルティメットスキルは戦闘開始から150秒経過すると発動できる

150秒までは通常スキルで進め、アイコンが光ってから発動先を選びましょう。

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アルティメットスキルは、戦闘開始から150秒経過すると使用可能になります。

それまでは通常攻撃や取得したスキルで戦闘を進め、使用可能になるタイミングを待ちます。

 

使用可能になると画面右下のキャラアイコンが光る

 

アルティメットスキルを使える状態になると、画面右下にあるキャラアイコンが光ります。

アイコンが光った後は、アルティメットスキルを使うキャラを選んで発動します。

 

一度発動すると再使用まで再び150秒必要になる

 

アルティメットスキルは一度使って終わりではなく、発動後に再び150秒経過すると使用可能になります。

ただし、発動直後から次の150秒は使えないため、必要性の低い場面で消費すると後の重要な局面で間に合わない場合があります。

 

使用可能になっても即発動せずボス戦まで温存する

 

アルティメットスキルが使用可能になっても、安全に進められているなら即発動せず、ボス戦まで温存するのが基本です。

再使用まで150秒かかるため、通常攻撃や取得スキルだけで対処できる場面では残しておくと、ボス戦で必要な1回を確保しやすくなります。

 

ボス戦では高火力系や耐久系のアルティメットを必要な場面で使う

 

ボス戦では、高火力系のアルティメットで撃破を早めたり、耐久系のアルティメットで被弾を抑えたりする使い方ができます。

使用可能になった時点で発動するのではなく、現在のアルティメットの役割に合わせて必要な場面へ発動を合わせます。

 

通常攻撃や取得スキルで安全に進める場面では温存する

 

通常攻撃や取得スキルだけで安全に敵を処理できている間は、アルティメットスキルを使う優先度は下がります。

余裕がある場面では温存し、ボス戦など通常の攻撃だけでは負担が大きい場面へ残しておきましょう。

 

大量のザコ敵に囲まれた場合はボス前でも発動を優先する

ボス前でも敵に囲まれて危険なら、アルティメットを温存せず突破に使いましょう。

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大量のザコ敵に囲まれて対処が難しい場合は、ボス戦を待たずにアルティメットスキルを発動する判断が有効です。

温存したまま倒される状況を避けるため、敵の処理や耐久が必要な危険局面では使用を優先します。

 

攻撃系は敵集団の処理、耐久系は危険な時間をしのぐために使う

 

攻撃系のアルティメットスキルは、大量のザコ敵をまとめて処理したい場面で使います。

耐久系の場合は、被弾が増えている場面で発動し、危険な時間をしのぐために使います。

 

使用後は通常スキルと移動で次の150秒をしのぐ

 

アルティメットスキルを使った後は、再使用まで150秒必要になります。

発動後は通常スキルと移動で戦闘を続け、次に使用可能になるまでしのぎます。

 

複数のSキャラを編成してもアルティメットのチャージは共有される

複数のSキャラがいても、アルティメットは全員で同じチャージを使います。発動前に使うキャラを選びましょう。

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複数のSキャラを編成していても、アルティメットスキルのチャージ率は編成内で共有されます。

複数キャラがそれぞれ独立して発動できるわけではないため、その場面に合う1キャラを選んで使用します。

 

1キャラが発動すると全キャラのチャージ率がリセットされる

 

1キャラがアルティメットスキルを発動すると、編成している全キャラのチャージ率がリセットされます。

別のSキャラを続けて発動することはできないため、攻撃と耐久のどちらを優先する場面かを見て使用するキャラを決めます。

 

発動できない場合は150秒経過・Sキャラ編成・直前の使用状況を確認する

 

アルティメットスキルを発動できない場合は、まず戦闘開始または前回の発動から150秒経過しているかを確認します。

続いてSキャラを編成しているか、ほかのキャラが直前にアルティメットスキルを使用して共有チャージがリセットされていないかを確認しましょう。