ゴッドフィールドの災い一覧|効果・付与手段・治し方
ゴッドフィールドの災いは8種類あり、受けた災いを確認して対応する治し方を選ぶのが基本です。
特に病系の災いは悪化するため、現在の段階まで確認してから解除手段を選びましょう。
災い8種類の効果・付与手段・治し方一覧
まず災いの種類を確認し、効果と治し方を対応させましょう。
災いは風邪・熱病・地獄病・天国病・霧・閃光・夢・暗雲の8種類です。
病系はHPへの影響と悪化、その他の災いは神器の使用や戦闘中の行動への影響を確認して対処します。
風邪・熱病・地獄病・天国病はターン終了時のHP変化と悪化に注意する
風邪は自分のターン終了時にHPが1減り、<風>や風のカギ爪などで付与されます。
さらに病系の災いを受けるか、ターン終了時に5%の確率で熱病へ悪化します。
熱病は自分のターン終了時にHPが2減り、熱病仮面や運命のひもの「夕焼け」などで付与される災いです。
熱病が悪化すると地獄病になり、ターン終了時に減るHPが5になります。
地獄病は地獄のハサミでも付与され、さらに悪化すると天国病になります。
天国病になると自分のターン終了時にHPが5回復しますが、さらに病系の災いを受けるか、ターン終了時に5%の確率で発作を起こすとHPが0になります。
病系は現在どの段階まで悪化しているかを確認して、解除するか判断することが大切です。
霧・閃光・夢・暗雲は戦闘中の行動や神器の扱いに影響する
霧は神器の対象を細かく指定できなくなり、相手のステータスなども見えなくなる災いです。
<霧>や霧鉄砲、水星の指輪などが付与手段として確認されています。
閃光を受けると防御時に神器を1つしか使えなくなり、<閃光>やフラッシュダガー、天王の指輪などで付与されます。
夢は神器が50%の確率で別のものに見える災いで、<夢>や夢の木づち、木星の指輪などが付与手段です。
暗雲は全体攻撃が必ず命中する効果があり、<暗雲>や冥王の指輪などで付与されます。
HPが直接減らない災いでも戦闘中の判断に影響するため、受けている災いの効果を把握してから行動しましょう。
風邪・熱病・霧・閃光なら<音色>を優先候補にする
風邪・熱病・霧・閃光なら、まずMP2の<音色>で解除できるか確認しましょう。
風邪・熱病・霧・閃光だけを受けている場合は、MP2で使える<音色>を解除手段の優先候補にできます。
すべての災いに対応する<歌声>はMP5を消費するため、4種類だけなら<音色>で対処することでMP消費を抑えられます。
<音色>はMP2で4種類の災いを解除する
<音色>で解除できるのは、風邪・熱病・霧・閃光の4種類です。
地獄病・天国病・夢・暗雲は<音色>の解除対象ではないため、受けている災いを確認してから使います。
特に病系は風邪から熱病へ悪化するため、<音色>で対処できる段階なら解除候補として判断できます。
スマイルの貝がらも風邪・熱病・霧・閃光を解除できる
スマイルの貝がらも、<音色>と同じく風邪・熱病・霧・閃光の4種類を解除できます。
<音色>だけに限定せず、スマイルの貝がらを持っている場合も4種類に対応する解除手段として使えます。
まず現在の災いを確認し、この4種類に該当するなら対応範囲の合う解除手段から選びましょう。
地獄病・天国病・夢・暗雲は全災い対応の治し方へ切り替える
地獄病・天国病・夢・暗雲は<音色>では治せないため、全災い対応の解除手段へ切り替えましょう。
地獄病・天国病・夢・暗雲を受けている場合は、<音色>ではなくすべての災いに対応する解除手段を選びます。
特に地獄病はターン終了時にHPが5減り、天国病は発作でHPが0になる危険があるため、解除手段がある場合は優先して対処しましょう。
<歌声>はMP5ですべての災いを解除する
<歌声>はMP5を消費し、風邪・熱病・地獄病・天国病・霧・閃光・夢・暗雲のすべてを解除できます。
<音色>では解除できない地獄病・天国病・夢・暗雲を受けた場合も、<歌声>なら対応できます。
受けている災いの種類を確認し、4種類に対応する<音色>では足りない場合に<歌声>へ切り替えるのが判断の基準です。
ハートの貝がらと海王神の「さざ波の音」も全災いを治せる
MPを使う<歌声>以外では、ハートの貝がらもすべての災いを解除できます。
海王神の「さざ波の音」も、全災いを治す手段として使えます。
地獄病・天国病・夢・暗雲まで含めて対処するときは、<歌声>だけでなく、これらの全災い対応手段も解除候補になります。
天国病はHP+5の回復効果だけを見て放置しない
天国病は自分のターン終了時にHPが5回復しますが、回復効果だけを見て放置するのは避けましょう。
追加の病系災いを受けるか、ターン終了時に5%の確率で発作を起こすとHPが0になるため、解除できる状況ではこの危険性も含めて判断します。
病系は風邪から熱病・地獄病・天国病へ悪化する
病系の災いは、風邪から熱病、地獄病、天国病へと段階的に悪化します。
風邪ではターン終了時にHPが1、熱病では2、地獄病では5減るため、悪化するほどHPへの影響が大きくなります。
病系を受けたときは災いの有無だけでなく、現在どの段階にいるかまで確認して解除手段を選びましょう。
天国病は追加の病系災いやターン終了時の発作でHP0になる
天国病ではターン終了時にHPが5回復する一方、さらに病系災いを受けると発作を起こしてHPが0になります。
ターン終了時にも5%の確率で発作が起こるため、HPが回復していることだけを理由に安全な状態とは判断できません。
天国病まで悪化したら発作によるHP0のリスクを考慮し、<歌声>やハートの貝がらなどで解除できるか確認しましょう。

