ゴッドフィールドの両替のコツ|HP・MP・¥の振り分け方
両替では、まず生き残るためのHPを確保し、使いたい奇跡に必要なMPと「買う」に使う¥を目的に合わせて振り分けます。
HP・MP・¥を均等にするのではなく、手札を見て実際に使うリソースへ寄せるのが基本です。
両替はHPを土台にして必要なMPと¥を振り分ける
奇跡を使うなら、先に必要なMPを決めてから残りをHPへ回すと配分を決めやすいです。
両替を使うときは、HPを生存の土台として残し、必要なMPと¥を逆算して振り分けます。
MPは奇跡を使うため、¥は「買う」で神器を購入するために確保し、それぞれ使う予定があるかを確認してから配分しましょう。
HP・MP・¥は1:1:1で好きな配分へ振り分けられる
両替では、自分のHP・MP・¥を1:1:1の価値で好きな配分へ振り分けられます。
そのため、現在のMPや¥をそのまま維持する必要はなく、戦況に合わせてHPへ戻したり、反対にHPからMPや¥を確保したりできます。
両替を使う前にHP・MP・¥の合計を確認し、現在の手札で何に使うかを決めてから振り分けるのが基本です。
使いたい奇跡から必要MPを逆算して残す
手札に使いたい奇跡がある場合は、その奇跡を使えるだけのMPを先に確保します。
MPを多く残すこと自体を目的にするのではなく、使いたい奇跡に必要な量から逆算すると、HPへ回せる分を判断しやすくなります。
公開攻略情報ではMP6がひとつの目安とされていますが、固定の最適値ではなく、手札の奇跡によって必要量は変わります。
使い道のないMPと¥はHPへ回す
奇跡を使う予定がなく、「買う」に必要な¥も確保する必要がなければ、余ったMPと¥はHPへ回す選択ができます。
両替は3つのリソースを同じ価値で振り分けられるため、使う予定のないリソースを抱えたままにしないことがポイントです。
ただし、奇跡や「買う」を使う予定があるなら、その分までHPへ変えず、次の行動に必要な量を残しましょう。
「買う」を使うなら¥10前後を配分候補にする
「買う」を使う予定があるときは¥を残し、購入目的がなければHPへ回す判断がしやすいです。
「買う」を使う予定があるなら、¥10前後をひとつの配分候補として考えます。
公開攻略情報では¥10が基本候補、余裕がある場合は¥15も選択肢とされていますが、毎回¥10以上を残す必要があるわけではありません。
¥を確保するかは、「買う」で神器を購入する目的があるかを基準に判断しましょう。
¥が足りないと「買う」で神器を購入できない
「買う」は相手の神器を無作為に1つ選び、必要な¥が足りていれば購入するかを選べます。
反対に¥が不足していると購入できないため、「買う」を手札で活用したい場面では購入用の¥を両替で確保しておく意味があります。
奇跡用のMPと購入用の¥を両方残す場合は、それぞれの用途を決めたうえで残りをHPへ振り分けます。
購入目的がなければ¥を残しすぎない
「買う」を使う予定がない場合は、¥10という目安だけを理由に¥を確保する必要はありません。
両替では¥もHPへ振り分け直せるため、購入目的がなければ生存に使えるHPを厚くする選択ができます。
¥10前後は万能な固定配分ではなく、「買う」を活用するときの配分候補として考えましょう。
耐久を優先する場面ではMP・¥よりHPへ多く振る
HPが危険な場面では、MPや¥を抱えるより生存用のHPへ戻す判断を優先しましょう。
耐久を優先したい場面では、使う予定のないMP・¥をHPへ振り分け、生存できる余裕を増やします。
特にHPが危険な状態なら、奇跡や「買う」に使う予定がある分だけを残し、残りをHPへ戻すことを優先しましょう。
HPが危険なら攻撃用のリソースより生存を優先する
HPが危険な場面では、使う予定のないMPや¥を残すより、両替でHPへ振り分ける選択ができます。
両替後に奇跡や「買う」を使う場合でも、その行動に必要なMP・¥を確保したうえで、生存用のHPを厚くすることを意識します。
攻撃や購入に使えるリソースが残っていても、倒されれば活用できないため、HPが少ないときは配分の優先順位を切り替えましょう。
終末の時ではHPへ寄せる両替も耐久策になる
終末の時では、両替でMP・¥をHPへ寄せることも耐久策のひとつです。
公開攻略情報でもHPへ大きく振り分ける方法が挙げられているため、奇跡や購入より耐えることを優先するならHP中心の配分を選択できます。
ただし、毎回HPへ寄せるのではなく、耐久を優先する場面で使う配分として考えましょう。
両替では固定の万能配分を作らず手札に合わせて調整する
両替には、どの戦況でも使える固定の万能配分があるわけではありません。
手札の奇跡に必要なMP、「買う」に使う¥、現在のHPを確認し、そのターンの目的に合わせて配分を変えることが基本です。
MP6や¥10は固定値ではなく振り分けの目安として考える
公開攻略情報で挙げられているMP6や¥10は、両替するたびに必ず合わせる固定値ではなく、振り分けを考えるための目安です。
使いたい奇跡によって必要なMPは変わり、「買う」を使わないなら¥を確保する目的も薄くなります。
数値を先に固定するのではなく、手札の使い道から必要量を決めるようにしましょう。
HP99・¥99への振り分けは避ける
両替でHPや¥を増やす場合でも、HP99・¥99への振り分けは避けます。
公開攻略情報ではHP99または¥99が「ドキドキ」の対象になるため、両替後の数値を99にしないことまで確認して配分しましょう。

