コインはイベント報酬に含まれている場合に回収し、通常ステージのMOVE回復やタイムアタックの秒数延長に使います。

まずは制限内でのクリアを目指し、足りないMOVEや時間を補えば達成できる場面でコインを使うのが基本です。

 

コインはイベント報酬で集めてMOVE回復やタイムアタック延長に使う

イベント報酬にコインが含まれているときは回収しておきましょう。MOVE不足や時間不足の立て直しに使えます。

Game Breeze

コインは、ステージ攻略を続けるためのMOVE回復と、タイムアタックの秒数延長に使えます。

イベント報酬として獲得できる開催例があるため、報酬にコインが含まれている場合は確保しておくと、制限内でクリアできなかったときの立て直しに使えます。

 

イベント報酬にコインが含まれている場合は回収する

コインは、イベント報酬として獲得できる場合があります。

開催されているイベントの報酬にコインが含まれている場合は、MOVE不足や時間不足に備えて回収しておきましょう。

ただし、イベントごとに報酬内容は異なるため、コインが常に入手できるとは限りません。

 

コインはMOVE回復とタイムアタックの秒数延長に使える

通常ステージでMOVEが不足した場合はコインでMOVEを回復し、タイムアタックで時間が不足した場合は秒数を延長できます。

そのため、コインは最初から消費するのではなく、制限内でのクリアを目指したあとに使う立て直し手段として考えると使い道を判断しやすくなります。

 

通常ステージではクリア目前のMOVE不足をコインで補う

通常ステージでは、まず決められたMOVE内でのクリアを狙いましょう。追加MOVEはクリア目前の立て直しに使うのが判断しやすいです。

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通常ステージでは、まず決められたMOVE内でノルマ達成を目指し、MOVEが不足した場合にコインを使うか判断します。

特に、追加のMOVEがあればノルマ達成を狙える場面なら、コインでMOVEを回復することが立て直しの選択肢になります。

 

まずは決められたMOVE内でステージクリアを目指す

ステージ開始後は、最初からコインによるMOVE回復を前提にせず、設定されているMOVE内でノルマ達成を目指します。

同じブロックを3個以上つなげる基本操作に加え、スペシャルブロックや装備したカードのスキルも利用してクリアを狙います。

それでもMOVEが不足したときに、コインによる回復が次の選択肢になります。

 

MOVEが足りなければ追加分でノルマ達成を狙えるか判断する

MOVEがなくなった場合は、コインを使う前に追加のMOVEでノルマ達成を狙える状況かを確認します。

クリア目前まで進んでいるなら、MOVE回復によってそのまま攻略を続ける選択肢があります。

一方で、追加分を使ってもクリアできるか判断しにくい場面では、コインの消費を前提にせず慎重に決めましょう。

 

タイムアタックでは時間不足のときにコインで秒数を延長する

タイムアタックでは、まず制限時間内での達成を目指しましょう。時間が足りない場合に秒数延長を判断します。

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タイムアタックでは、まず制限時間内での達成を目指し、時間が不足した場合にコインで秒数を延長するか判断します。

通常ステージのMOVE不足とは異なり、残り時間を補うためにコインを使うのがタイムアタックでの役割です。

 

制限時間内での達成を目指してから延長を判断する

タイムアタックでは、最初からコインによる延長を前提にせず、設定された制限時間内での達成を目指します。

時間が足りなかった場合は、秒数を延長して続けるかを判断します。

コインは時間不足から立て直す選択肢として残しておくと、使うタイミングを決めやすくなります。

 

通常ステージのMOVE回復とは使い道を分けて考える

コインは通常ステージではMOVE回復、タイムアタックでは秒数延長に使えるため、挑戦しているステージに合わせて用途を分けます。

通常ステージならMOVE不足、タイムアタックなら時間不足を補うものとして判断しましょう。

 

クリアの見込みを判断できない場面ではコインの無駄遣いを避ける

 

コインを使ってもクリアできるか判断しにくい場面では、無理に消費せず残しておくのが安全です。

MOVEや時間を追加すればノルマ達成を狙える場面を優先し、失敗時の立て直しに使いましょう。

 

毎回コインを使う前提でステージを進めない

コインによるMOVE回復や秒数延長は、制限内で達成できなかった場合に使える手段です。

そのため、毎回コインを使う前提ではなく、まずは決められたMOVEや制限時間の範囲でノルマ達成を目指します。

追加してもクリアできるか判断しにくい場合は、そのままコインを消費することを避けましょう。

 

あと少しで達成できる場面の立て直し用として残す

コインは、MOVEや時間が少し足りず、追加によってノルマ達成を狙える場面で使う選択肢があります。

イベント報酬などで確保したコインを残しておけば、通常ステージのMOVE不足とタイムアタックの時間不足のどちらにも対応できます。

クリアの見込みを確認してから使うことで、コインを必要な立て直しへ回しやすくなります