ブロスタのトロフィーの上げ方|勝敗による増減と連勝ボーナス
ブロスタのトロフィーを効率よく上げるなら、低トロフィー帯のキャラで得意なトロフィーイベントに参加し、勝利と連勝ボーナスを積み重ねましょう。
勝敗による増減はトロフィー帯やモードで異なるため、3対3では勝利条件を優先し、バトルロイヤルでは最終順位を意識することが大切です。
本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。
トロフィーを効率よく上げるなら低トロフィー帯のキャラから勝利を重ねる
合計トロフィーを効率よく増やすなら、トロフィーの低いキャラから優先して勝利を重ねる方法がおすすめです。
低トロフィー帯は敗北時の減少が比較的小さいため、高トロフィー帯のキャラだけで連戦するよりも、合計トロフィーを伸ばしやすい場合があります。
ただし、トロフィーの増減はモードやキャラのトロフィー帯によって変わるため、勝利時の獲得数だけでなく敗北時の減少数も確認しましょう。
合計トロフィーを伸ばしたいなら、勝ちやすいキャラを選んでからトロフィー帯を確認しましょう。
勝利時の獲得数と敗北時の減少数はトロフィー帯で変わる
トロフィーイベントでは、勝利時に獲得するトロフィーと敗北時に失うトロフィーが、キャラのトロフィー帯によって変化します。
低トロフィー帯では敗北による減少が比較的小さいため、勝利と敗北を繰り返してもトロフィーを増やしやすい条件があります。
一方、高トロフィー帯では敗北による減少を考慮する必要があり、勝率が安定しないまま連戦すると獲得分を失いやすくなります。
そのため、勝利時の獲得数と敗北時の減少数をセットで判断することが、効率よくトロフィーを増やすコツです。
具体的な増減数はモードやトロフィー帯によって異なるため、実際の試合結果に表示される数値を確認してください。
3対3では勝利を優先し、バトルロイヤルでは最終順位を意識する
3対3のトロフィーイベントでは、敵を倒すことだけに集中せず、選択したモードの勝利条件を満たす動きを優先しましょう。
開幕はキャラの射程や役割に合った位置を確保し、味方と離れて不利な交戦を始めないことが基本です。
敵より人数が有利になった場面では、味方と連携しながら勝利条件に関わる行動へ移ります。
バトルロイヤルでは最終順位によってトロフィーの増減が決まるため、撃破数を増やすことよりも上位順位を確保する判断が有効です。
特に序盤から複数の敵がいる場所へ突っ込むと、順位を伸ばす前に敗退する危険があります。
3対3は勝利条件、バトルロイヤルは最終順位という違いを意識して動きましょう。
高トロフィー帯で連敗したら別キャラへ切り替える
高トロフィー帯のキャラで連敗した場合は、同じキャラで取り返そうとせず、別の得意なキャラへ切り替える方法を検討しましょう。
トロフィーはキャラごとに管理されているため、1キャラのトロフィーを無理に伸ばす必要はありません。
例えば、3対3で単独行動による敗北が続く場合は、まず味方と連携できる位置取りを見直します。
それでも勝利が安定しなければ、トロフィーの低い別キャラで得意なモードに参加する方が、合計トロフィーを増やす目的に合っています。
ただし、トロフィーが低くても操作に慣れていないキャラでは勝利が安定しないため、使いやすさも考慮してください。
連勝ボーナスを増やすなら同じキャラで得意なモードを続ける
連勝ボーナスを活用するなら、同じキャラで得意なトロフィーイベントを続けることを優先しましょう。
連勝ボーナスは通常の勝利によるトロフィー獲得に追加される仕組みで、対象となる連勝を重ねるほど獲得量を増やせます。
ただし、連勝ボーナスの適用にはトロフィー帯やモードの条件があるため、すべての勝利で加算されるわけではありません。
連勝が続いているキャラは、そのまま得意なモードで使いましょう。勝利条件を優先すると安定して進めやすくなります。
連勝ボーナスは2連勝から発生し、勝利を重ねると加算される
連勝ボーナスは、同じキャラで2連勝した段階から発生する仕組みです。
公式サポートに掲載されている連勝表では、2連勝で+1、3連勝で+2、4連勝で+3、5連勝で+4、6連勝以上で+5の追加トロフィーが案内されています。
ただし、2026年2月の更新情報には連勝トロフィーの10倍適用に関する記載があるため、現在の正確な加算数はゲーム内の結果表示を優先してください。
連勝中でも勝利条件を無視して敵を追いかけると、敗北によって連勝を失う原因になります。
3対3では味方と連携して勝利条件を満たし、安定して勝ち続けることを優先しましょう。
連勝はキャラ別に管理され、別キャラへ変更しても記録が残る
連勝記録はキャラごとに管理されるため、別キャラへ変更しても元のキャラの連勝記録は保持されます。
例えば、連勝中のキャラから別キャラへ切り替えても、元のキャラに戻れば保持された連勝記録から再開できます。
そのため、連勝中のキャラを使い続けなければならないわけではありません。
ただし、別キャラの勝利を元のキャラの連勝数へ加算できるわけではないため、それぞれの記録を分けて考えましょう。
得意なキャラを複数使い分けながら、各キャラの連勝記録を活用する方法も選べます。
ガチバトルではなくトロフィーイベントで連勝を狙う
トロフィーの連勝ボーナスを狙う場合は、ガチバトルではなく対象のトロフィーイベントに参加しましょう。
ガチバトルやフレンドバトル、チャレンジなどは、トロフィーの連勝ボーナス対象には含まれません。
そのため、別のモードで勝利を重ねても、トロフィーイベントの連勝ボーナスを増やす目的にはつながりません。
参加前に対象モードを確認し、得意なキャラの射程や役割に合った戦い方を選んでください。
3対3では開幕から不利な交戦を避け、味方と連携して勝利条件を満たすことが連勝維持につながります。
ソロバトルロイヤルでは4位以内を優先して連勝を維持する
ソロバトルロイヤルで連勝を維持したいなら、敵の撃破よりも4位以内に入ることを優先しましょう。
公式サポートでは、ソロバトルロイヤルの4位以内が連勝維持の条件として案内されています。
序盤から無理に敵へ接近せず、安全な位置を確保して生存を優先することで、連勝を失うリスクを抑えられます。
連勝中は敵を倒すことだけに集中せず、残りの人数を意識してください。4位以内を確保できる場面では生存を優先しましょう。
序盤は不要な接近戦を避けて生存を優先する
ソロバトルロイヤルの序盤は、複数の敵がいる場所への接近を避け、安全に移動できる位置を確保しましょう。
早い段階で敵との戦闘を始めると、順位を伸ばす前に敗退する危険があります。
特に周囲に複数の敵がいる場合は、目の前の敵を追いかけるよりも、交戦を避けられる移動経路を選ぶ方が安全です。
敵との戦闘を仕掛ける場合も、不利な位置から無理に攻撃せず、周囲の状況を確認して判断してください。
序盤は撃破数を増やすことよりも、上位順位を狙える状態を維持することを優先しましょう。
ソロ4位以内・デュオ2位以内を連勝維持の目安にする
バトルロイヤルで連勝を狙う場合は、ソロなら4位以内、デュオなら2位以内を目安に立ち回りましょう。
公式サポートでは、この順位が連勝維持の条件として案内されています。
ソロでは自分の生存を優先し、デュオでは味方との連携を意識して上位順位を狙います。
順位が確保できそうな場面では、敵を無理に追撃せず、安全な位置を維持する判断も有効です。
ただし、連勝維持の条件と通常のトロフィー増減は別の仕組みであり、獲得数は最終順位やトロフィー帯によって変わります。
連勝中でも撃破数を追いすぎず順位を確保する
連勝中のバトルロイヤルでは、敵を倒せる場面でも、順位を落とす危険が大きいなら追撃を控えましょう。
例えば、敵を追いかけた先に別の敵がいる場合は、複数の相手と交戦する危険があります。
このような場面では、攻撃を続けるよりも安全な位置へ移動し、上位順位を確保することを優先してください。
一方、すでに不利な交戦が始まっている場合は、無理に撃破を狙わず、離脱できる経路を確認して立て直します。
連勝を維持する目的では、敵を何体倒したかではなく、最終的に条件を満たす順位で終えられるかを判断基準にしましょう。
プレステージ到達後は旧トロフィー制度の感覚で判断しない
プレステージ到達後は、従来のトロフィーリセットを前提にせず、キャラごとの進行状況と連勝ボーナスの適用条件を確認しましょう。
2026年2月の制度変更では、プレステージの進行が永続する仕組みとなり、マッチメイキングにも変更が加えられました。
そのため、トロフィー数だけで対戦相手の強さや獲得効率を判断することは避けてください。
1000トロフィー到達後は、以前のリセット方式と同じ感覚で考えないようにしましょう。プレステージの進行状況を確認してください。
1000トロフィー到達後はプレステージの進行を確認する
キャラが1000トロフィーに到達したら、プレステージの進行状況を確認しましょう。
プレステージ制度では、達成済みの段階より下へ戻らない仕組みが採用されています。
以前のようにシーズンごとのトロフィーリセットを前提として、到達後の進行を判断する必要はありません。
ただし、プレステージの進行が保持されることと、すべての試合でトロフィーが減少しなくなることは同じ意味ではありません。
試合ごとの増減を確認しながら、キャラのプレステージ段階に合わせて目標を設定してください。
2000トロフィー以上では連勝ボーナスを前提にしない
2000トロフィー以上のキャラでは、連勝ボーナスによる追加獲得を前提にしない方がよいでしょう。
2026年2月の公式更新情報では、連勝ボーナスは2000トロフィー未満で有効となり、それ以上では無効になると案内されています。
そのため、2000トロフィー以上では通常の勝敗による増減を重視する判断が必要です。
連勝による追加獲得を期待して無理に攻めるのではなく、選択したモードの勝利条件を優先してください。
なお、連勝ボーナスの加算数や適用条件は更新によって変わる可能性があるため、ゲーム内の結果表示も確認しましょう。
マッチメイキングはトロフィー数だけで相手の強さを判断しない
マッチメイキングでは、相手のトロフィー数だけを見て勝ちやすさを判断しないようにしましょう。
2026年2月の変更では、トロフィー数とは独立した非公開MMRを使用する方式が導入されています。
そのため、トロフィー数が低いキャラを選んでも、必ず弱い相手と対戦できるわけではありません。
対戦中は相手のトロフィー数を意識しすぎず、自分のキャラの射程や役割に合う位置を確保してください。
3対3では味方との人数差を見ながら勝利条件に関わり、不利な交戦が続く場合は単独行動を見直しましょう。
トロフィーを安定して増やすには、対戦相手の強さを数字だけで予測するよりも、試合中の状況に合わせて勝利条件を満たす行動を選ぶことが大切です。

