#コンパスの裏取りのやり方|ポータルキーを狙うタイミング
裏取りは、敵がC地点の戦闘に集中しているタイミングで、手薄になった敵陣のポータルキーへ回り込むのが基本です。
敵の配置をミニマップで確認し、制圧できる状況か、敵を引きつけて味方を有利にする状況かを判断しましょう。
特にスプリンターは移動能力を活かしやすく、敵の防衛が薄くなった瞬間を狙うことで裏取りの効果を高められます。
本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。
裏取りは敵がC地点の戦闘に集中したタイミングで開始する
裏取りを仕掛けるなら、敵がC地点の争奪戦に集中している瞬間を優先しましょう。
敵が中央へ集まるほど後方のポータルキーを守る人数が減り、敵陣へ回り込む機会が生まれます。
ただし、敵の位置を確認せずに移動すると、途中で迎撃される可能性があります。
公開攻略情報でも、前線の交戦状況と敵の配置を確認してから裏取りを狙う立ち回りが紹介されています。
裏取りを始める前に、敵がC地点へ集まっているか確認しましょう。敵の位置が分からないときは、無理に移動しないのが安全です。
開幕は味方とポータルキーを確保してミニマップで敵の配置を確認する
試合開始直後は、まず味方と協力して自陣側のポータルキーを確保しましょう。
裏取りを急ぐよりも、敵がどのポータルキーへ向かっているかをミニマップで把握することが先です。
特にC地点へ敵が集まっている場合は、後方のポータルキーが手薄になる可能性があります。
一方で、敵が後方に残っている場合は、裏取りを仕掛けても迎撃されやすくなります。
自陣の確保と敵の配置確認を終えてから移動することで、無理な単独突入を避けられます。
敵がC地点で交戦中か人数有利になったときに敵陣へ回り込む
敵がC地点で味方と交戦しているときは、敵陣側のポータルキーへ移動する機会になります。
中央での戦闘に敵の注意が向いているため、後方の防衛が薄くなりやすいからです。
また、味方が敵を撃破して人数有利になった場合も、裏取りを検討できます。
この状況では敵が前線の対応と後方の防衛を同時に行いにくくなり、ポータルキーの制圧を狙いやすくなります。
ただし、味方がC地点で人数不利になっている場合は、裏取りよりも前線への対応を優先する判断が必要です。
HS演出中など敵が位置を確認しにくい瞬間も狙い目になる
ヒーロースキル(HS)の発動演出中は、ミニマップが表示されないため、敵の位置確認が難しくなる場面があります。
そのため、敵が前線へ集中している状況と重なれば、裏取りを開始する機会になります。
また、スタンやフラッシュによってミニマップの確認が制限されている状況も、移動を狙う判断材料になります。
ただし、ミニマップが見えないことと、敵に発見されないことは別です。
HS演出だけを頼りに突入するのではなく、直前の敵の配置とC地点の交戦状況を踏まえて移動しましょう。
敵陣2番目のポータルキーを狙って敵の防衛戦力を分散させる
裏取りでは、敵陣側の2番目のポータルキーを優先的な候補として考えましょう。
敵がC地点の防衛に集中している間に別のポータルキーへ接近すると、敵は中央の戦闘を続けるか、後方の防衛に戻るかを判断する必要があります。
ステージ構造やポータルエリアの拡張状況によって狙いやすい場所は変わるため、必ず同じ地点を目指すわけではありません。
裏取りはポータルキーを奪うだけでなく、敵の戦力を分散させる目的でも活用できます。
敵陣へ回り込んだら、ポータルキーの制圧だけを考えないようにしましょう。敵が防衛に戻る動きも、味方がC地点を攻める機会につながります。
スプリンターの移動能力を活かして手薄なポータルキーへ接近する
裏取りを担当するなら、移動能力を活かせるスプリンターが有力な選択肢です。
例えばVoidollは、敵陣のポータルキーへ回り込む立ち回りができるスプリンターです。
まずミニマップで敵の位置を確認し、敵がC地点に集中していることを確かめてから、手薄なポータルキーへ向かいましょう。
また、輝龍院きららはヒーローアクション(HA)によってミニマップ上で位置を把握されにくくなるため、通常のスプリンターとは異なる裏取りの動きができます。
ただし、移動能力が高くても敵の迎撃を無視して制圧できるわけではありません。
移動先のポータルエリアに敵が残っている場合は、制圧を狙う前に敵の配置を確認することが大切です。
敵が戻らなければ制圧し迎撃されたらC地点の人数有利につなげる
敵陣側のポータルキーへ到着しても敵が戻ってこない場合は、そのまま制圧を狙いましょう。
制圧できればポータルキーの確保数を増やせるため、試合を有利に進められます。
一方、敵が裏取りに気づいて迎撃へ向かった場合は、C地点の敵人数が減る可能性があります。
このときは無理に制圧を続けるのではなく、敵を引きつけて味方が中央を攻めやすい状況を作ることも選択肢になります。
ポータルエリア内へ敵が入ると制圧を妨害されるため、敵が戻ってきた状況では制圧に固執しない判断が求められます。
敵が戻らないなら制圧を進め、迎撃されたら前線の人数配置を確認するという順番で判断しましょう。
敵が裏取りの迎撃に戻ったら制圧に固執せず前線へ復帰する
裏取り中に敵が迎撃へ戻ってきた場合は、ポータルキーの制圧に固執せず、敵との距離を取って前線への復帰を判断しましょう。
特に敵が複数戻ってきたときは、単独で戦い続けるよりも、味方がC地点を攻められる状況を活かすことが優先です。
ポータルエリア内に敵が入ると制圧を妨害されるため、敵が戻った状態で無理に制圧を続けても、目的を達成しにくくなります。
公開攻略情報でも、敵の人数配置によって前線の有利・不利が変わることが確認できるため、裏取りを続けるかどうかは味方の状況と合わせて判断します。
敵が複数戻ってきたら、制圧よりも距離を取ることを優先しましょう。C地点の味方が攻められる状況か確認してください。
敵が複数戻ってきたら距離を取り味方のC地点での攻撃機会を活かす
敵が複数人で裏取りの迎撃に来た場合は、その場での制圧を中断し、敵との距離を取ることを優先します。
敵が後方の防衛へ移動した分、C地点に残る敵の人数が減っている可能性があるためです。
まずミニマップで味方と敵の配置を確認し、C地点で味方が人数有利になっているかを判断しましょう。
味方が中央を攻められる状況なら、裏取りを続けるよりも前線へ戻る動きが有効になる場合があります。
一方、敵が後方へ戻っていても、味方がC地点で有利になっているとは限りません。
敵を引きつけたことだけで成功と判断せず、味方がポータルキーを確保できる状況につながっているかを確認することが大切です。
味方が人数不利になる単独突入や優勢時の不要な裏取りは避ける
裏取りを控えるべきなのは、味方がC地点で人数不利になっている場合や、すでにポータルキーの確保数で優勢な場合です。
味方が中央で人数不利の状態なのに単独で敵陣へ向かうと、前線の戦力がさらに不足するおそれがあります。
この場合は、敵陣のポータルキーを狙うよりも、味方と協力してC地点の攻防に対応することを優先しましょう。
また、すでにポータルキーの確保数で優勢な状況では、無理に敵陣へ進む必要はありません。
裏取りを仕掛けた結果、味方が守っているポータルキーを奪われてしまうと、かえって不利になる可能性があります。
特に試合終盤は、新しいポータルキーを奪うことより、現在の確保数を維持することが有効な場合もあります。
敵陣へ向かう前に味方の人数とポータルキーの確保状況を確認し、裏取りによって前線が不利になるなら、現在のポータルキーを守る動きへ切り替えましょう。

