ロイヤルマッチのボーナスステージでは、残りムーブ数をコイン回収に活用し、広範囲を消せるパワーアップを優先して使いましょう。

通常ステージとは目的が異なるため、ムーブ数を残すことよりも、限られた操作で多くのコインを集めることが攻略の中心になります。

序盤はロケットやTNTの作成を狙い、組み合わせられる配置になったら効率よく盤面を消していくのが基本です。

 

ボーナスステージでは残りムーブ数をコイン回収に使い切る

 

ボーナスステージでは、残りムーブ数をコインの回収に使うことを優先しましょう。

公式ヘルプでも、ムーブ数を使い切る前にできるだけ多くのコインを集めることが目的と説明されています。

通常ステージと同じ感覚でムーブ数を残そうとせず、現在の盤面でコインを集められる操作を選ぶことが大切です。

残りムーブ数だけでなく、次の操作で回収できるコインにも注目しましょう。

Game Breeze

通常ステージと異なりコインの獲得量を優先する

 

通常ステージでは目標を達成してクリアすることが中心ですが、ボーナスステージではコインの獲得量を重視します。

通常ステージでは残りムーブ数が報酬につながる場合があるものの、ボーナスステージでは同じ考え方で操作する必要はありません。

そのため、コインを回収できる場所があるなら、ムーブ数を温存するより回収を進める判断が適しています。

獲得したコインはコインインベントリに追加されるため、ステージ中は回収できる機会を逃さないようにしましょう。

 

開始時に残りムーブ数とコインを回収できる位置を確認する

 

ボーナスステージが始まったら、最初に画面右上の残りムーブ数を確認します。

続いて盤面を見て、どの位置のアイテムを消せばコインの回収につながるかを判断しましょう。

同じ色のアイテムを3個消す操作だけでなく、4個以上をそろえてパワーアップを作れる配置がないかも確認します。

序盤から広い範囲を消せる状態を作っておけば、その後のムーブ数をコイン回収に活用しやすくなります。

 

ロケットやTNTを組み合わせて少ないムーブで広範囲を消す

 

コインを効率よく集めるには、ロケットやTNTの広範囲消去を活用しましょう。

ロケットは縦列または横列を消し、TNTは周囲の複数マスを消せるため、通常の3個消しより広い範囲を処理できる場面があります。

公式ヘルプでもパワーアップ同士の組み合わせによる効果が案内されており、盤面に合わせて使い分けることが攻略につながります。

ロケットやTNTを作れたら、組み合わせられる配置か確認してから使いましょう。

Game Breeze

序盤は4個以上のマッチでパワーアップの作成を狙う

 

序盤は同じ色のアイテムを4個以上そろえられる場所を探し、パワーアップの作成を狙います。

通常の3個消しを繰り返すよりも、広範囲を消せるパワーアップを作ることで、その後の操作を効率化できる場合があります。

特にロケットは縦横の列をまとめて消せるため、コインを回収したい場所と消去する方向を確認して使いましょう。

周囲に消したいアイテムが集まっている場合は、TNTの範囲消去も選択肢になります。

ただし、パワーアップを作るための操作自体にもムーブ数を使うため、作成後に回収へつなげられる配置を優先することが大切です。

 

ロケット同士やロケット+TNTを組み合わせられる配置で使う

 

ロケット同士やロケット+TNTを組み合わせられる配置になったら、まとめて広い範囲を消す操作を検討しましょう。

ロケット同士の組み合わせは縦横の列を消す場面で役立ち、ロケット+TNTは広い範囲をまとめて処理したい場面で活用できます。

また、TNT同士を組み合わせる方法もあるため、盤面に残っているパワーアップの位置を確認することが大切です。

単体で発動するよりも広い範囲を消せる組み合わせなら、少ない操作でコイン回収につながる可能性があります。

一方で、組み合わせを作ることだけにムーブ数を使いすぎず、現在の配置でどれだけコインを回収できるかを基準に判断しましょう。

 

残りムーブ数が少なくなったらパワーアップ作成よりコイン回収を優先する

 

ボーナスステージの終盤では、新しいパワーアップの作成より、その場で回収できるコインを優先しましょう。

残りムーブ数が少ない状態で組み合わせを作ろうとすると、コインを十分に回収する前に操作回数を使い切る可能性があります。

ボーナスステージは限られたムーブ数でコインを集める仕組みのため、終盤ほど次の操作で得られる効果を確認することが大切です。

残りムーブ数が少ないときは、次の組み合わせを狙うより、今あるコインを回収できる操作を選びましょう。

Game Breeze

終盤は次の組み合わせを待たずに回収できるコインを狙う

 

終盤にコインを回収できる配置がある場合は、次のパワーアップを作るための操作を優先する必要はありません。

例えば、ロケットやTNTを新しく作るために複数回の操作が必要になりそうなら、すでに回収できる場所を選ぶ方が確実な判断につながります。

パワーアップの作成を優先するのは、その後の操作で広い範囲を消せる見込みがある場合です。

残りムーブ数に余裕がないなら、次の操作でコインを回収できるかを基準に選びましょう。

 

狙った組み合わせが作れない場合は直接回収できる操作へ切り替える

 

ロケット同士やロケット+TNTの組み合わせを狙っていても、盤面の配置によっては思いどおりに作れない場合があります。

その場合は組み合わせにこだわらず、残っているコインとパワーアップの位置を確認しましょう。

すでに使えるパワーアップがコインの回収につながるなら、その効果を活用する方法を検討します。

組み合わせを作れないままムーブ数を消費するよりも、直接回収できる操作へ切り替えることで、残りの操作回数を有効に使いやすくなります。

 

コインを回収できない位置でムーブ数を消費しない

 

ボーナスステージでは、コインの回収につながらない場所での操作を避けることが大切です。

特に残りムーブ数が限られている場面では、アイテムを消せるだけで判断せず、コインを回収できる位置やパワーアップの効果範囲を確認しましょう。

通常のマッチと広範囲を消せる操作を比較し、回収につながる方を選ぶことがムーブ数の無駄を抑える判断になります。

 

効果の小さい3個消しより広範囲を消せる操作を検討する

 

同じ色のアイテムを3個消す操作では、消去できる範囲が限られます。

一方、ロケットは縦列または横列を消し、TNTは周囲の複数マスを消せるため、コインを回収したい位置によっては広範囲消去が有利になります。

ただし、広い範囲を消せても、コインの回収につながらなければ優先する理由はありません。

ロケットなら消去する列、TNTなら周囲の範囲を確認し、コインを回収できる位置に効果が届くかを判断しましょう。

 

ムーブ数を使い切る前に残ったコインとパワーアップを確認する

 

残りムーブ数が少なくなったら、画面右上のムーブ数と盤面に残っているコインを改めて確認しましょう。

利用できるロケットやTNTがある場合は、その効果がコインを回収したい場所に届くかを確認します。

また、光の玉が残っている場合は、同じ色のアイテムをまとめて消す効果を活用できるか検討しましょう。

どのパワーアップも回収につながらない場合は、通常のマッチでコインを回収できる位置を探します。

最後まで大きな組み合わせだけを狙うのではなく、残された操作回数で回収できるコインを見極めることが大切です。