ダダサバイバーのタレントの解放方法と種類・必要コイン
ダダサバイバーのタレントは、プレイヤーレベルの条件を満たし、進化画面からコインを使って前提となるタレントを順番に解放します。
好きな種類だけを選んで飛ばすことはできないため、解放できないときはレベル・前提タレント・所持コインを確認しましょう。
タレントはプレイヤーレベルとコインを条件に順番に解放する
タレントが解放できないときは、まずプレイヤーレベルと直前のタレントを確認してください。
タレントはプレイヤーレベルと必要コインの条件を満たしたうえで、前提となるタレントから順番に解放します。
戦闘中に選択するスキルではなく、あらかじめ解放してサバイバーの能力を恒久的に強化する育成要素です。
進化画面の左列にあるタレントを前提から順に解放する
通常のタレントは、進化画面の左列に配置されています。
プレイヤーレベルが条件に達したら、解放済みのタレントから続くものをコインで順番に取得します。
戦闘へ挑む前に解放を進めておけば、取得した能力強化を反映した状態で戦えます。
好きなタレントだけを飛ばして取得することはできない
タレントは途中を飛ばして任意のものだけを取得することはできません。
そのため、特定の効果だけを狙って進めるのではなく、前提となるタレントを順番に解放するのが基本です。
解放できない場合はプレイヤーレベル・前提タレント・所持コインを確認する
タレントが解放できない場合は、最初にプレイヤーレベルが条件へ到達しているか確認します。
レベル条件を満たしている場合は、直前のタレントが解放済みか、必要なコインを所持しているかを順番に確認してください。
必要コインはタレントの解放を進めるほど増えていく
タレントを進めるほどコインの負担も大きくなるため、所持コインを確認してから解放を進めましょう。
タレントの解放にはコインが必要で、解放を進めるほど必要コインも増えていきます。
プレイヤーレベルだけ上がっていても、必要なコインを所持していなければ次のタレントは解放できません。
タレントの解放にはコインを使用する
通常タレントは、解放条件を満たしたうえでコインを消費して取得します。
そのため、次のタレントを解放したい場合は、プレイヤーレベルだけでなく所持コインも確認しておく必要があります。
確認できた公開情報では終盤に1回100kコインが必要になる
確認できた公開情報の範囲では、終盤のタレントでは1回の解放に100kコインが必要になる段階があります。
レベルごとの必要コインをすべて一律と考えず、解放を進めるにつれてコイン消費が大きくなる前提で準備しておくと進めやすくなります。
タレントはパワー・スタミナ・根性・回復力の4種類がある
タレントは火力だけでなく、HP・被ダメージ・回復量までまとめて底上げする恒久強化です。
通常タレントには、パワー・スタミナ・根性・回復力の4種類があります。
攻撃力だけでなく耐久や回復にも関わるため、ステージ攻略全体の基礎能力を強化する要素として扱えます。
パワーは攻撃力、スタミナは最大HPを強化する
パワーはサバイバーの攻撃力を上げるタレントです。
スタミナは最大HPを上げるため、攻撃と耐久の両方を恒久的に強化できます。
根性は受けるダメージを減らし、回復力は肉の回復量を増やす
根性は受けるダメージを減らし、被弾したときの負担を抑えるタレントです。
回復力は肉を取得した際の回復量を増やすため、戦闘中の立て直しを補助します。
通常タレントと重要進化は別の育成要素として扱う
通常タレントと重要進化は、同じ進化画面にあるものの別の育成要素です。
タレントの種類を確認するときは、重要進化をパワー・スタミナ・根性・回復力と同じ分類に含めないようにします。
通常タレントは進化画面の左列に配置されている
通常タレントは進化画面の左列に配置されています。
プレイヤーレベルとコインの条件を満たしながら順番に解放していくのは、この左列のタレントです。
重要進化をタレント4種類の中へ含めない
重要進化は通常タレントとは区別されているため、タレント4種類の一覧へ混在させないようにします。
タレントの種類を整理する場合は、パワー・スタミナ・根性・回復力の4種類を対象にすると分かりやすくなります。
序盤にコインが不足する場合は装備強化との使い分けを考える
序盤はタレントだけにコインを使い切らず、設計図がある場合は装備強化との使い分けも確認してください。
序盤はタレントと装備強化の両方でコインを使うため、所持コインが不足しやすい場合は使い分けを考えます。
タレントだけを優先するのではなく、装備を強化できる状況かどうかも確認してからコインの使用先を決めます。
タレントと装備強化はどちらもコインを消費する
タレントの解放にはコインを使い、装備強化でもコインを消費します。
そのため、両方を同時に進めようとするとコインが足りなくなる場合があり、現在進められる強化を見ながら配分する必要があります。
設計図がある序盤は装備強化を先にする判断もある
設計図があり装備を強化できる序盤では、装備強化を先に進める判断もあります。
タレントは順番に解放していく恒久強化ですが、序盤にコインが限られる場合は、装備強化との兼ね合いを見ながら進めるとコインを使いやすくなります。