アーチャー伝説2のハードモードの違い|トラップ・モンスター強化と報酬
アーチャー伝説2のハードモードでは、ノーマルモードと同じ感覚で進めず、最初にトラップとモンスター強化を確認してから戦うのが基本です。
敵の攻撃だけでなく追加されたギミックも含めて回避先を決めることで、不要な被弾を避けやすくなります。
本記事は2026年8月時点、バージョン1.1.8系で公開されている情報をもとにしています。
ハードモードはトラップとモンスター強化が追加される
ハードモードでは、敵だけを見るのではなくトラップも回避対象として考えましょう。
ハードモードではチャプターごとにトラップとモンスター強化が設定されるため、ノーマルモードとは戦闘中に確認する要素が増えます。
敵への攻撃を続けるだけでなく、トラップを避けながら安全に攻撃できる位置を確保することが重要です。
敵の攻撃だけでなくトラップも回避対象として確認する
ハードモードでは、敵からの攻撃を避けてもトラップによって被弾する可能性があるため、移動先まで確認しながら立ち回ります。
敵だけを見て移動するのではなく、トラップがある位置を避けて安全な場所へ移動することを優先してください。
ウェーブ進行でトラップが変わったら安全な位置へ動き直す
ウェーブ形式のチャプターでは、進行中にトラップが追加されたり入れ替わったりする場合があります。
トラップの配置が変わった場合は、それまで使っていた位置に留まり続けず、攻撃を続ける前に安全な位置へ動き直します。
モンスター強化を確認してノーマルモードと同じ立ち回りに固執しない
チャプター開始時はモンスター強化を確認し、通常と同じ処理が難しければ回避を優先してください。
ハードモードではチャプターごとにモンスター強化が設定されるため、ノーマルモードで通用した立ち回りをそのまま続けないことが大切です。
敵を普段と同じように処理しにくい場合は、攻撃を優先しすぎず安全な位置を確保しながら戦います。
チャプターごとの強化条件を確認してから攻略を始める
ハードモードへ挑戦するときは、そのチャプターに設定されているモンスター強化を確認してから戦闘を始めます。
強化条件を把握しておけば、ノーマルモードと同じ感覚で前へ出るのではなく、最初から回避を意識した立ち回りへ切り替えやすくなります。
通常と同じ処理が難しい場合は回避と安全な位置取りを優先する
モンスター強化によって通常と同じように敵を処理できない場合は、火力だけで押し切ろうとせず回避と安全な位置取りを優先します。
敵の攻撃とトラップの両方を避けられる場所へ移動し、攻撃できる状況を作ってからダメージを与えていくのが基本です。
被弾が続く場合は敵攻撃とトラップのどちらが原因か確認する
被弾が続くときは、敵の攻撃だけでなくトラップに入っていないかも確認してください。
ハードモードで被弾が増えた場合は、敵攻撃とトラップのどちらでダメージを受けているかを分けて考えます。
原因を確認できれば、再挑戦時に避ける位置や移動先を修正しやすくなります。
ノーマルモードで安全だった位置をそのまま使わない
ハードモードではトラップが追加されるため、ノーマルモードで安全だった位置がそのまま安全とは限りません。
以前と同じ場所へ移動するのではなく、その場のトラップを確認してから位置を決めます。
再挑戦では危険だった位置を避けて立て直す
被弾して突破できなかった場合は、どの位置で敵攻撃やトラップに当たったかを確認してから再挑戦します。
次は危険だった位置を避け、安全に攻撃できる場所へ移動することで立て直します。
ハードモードは初クリア報酬を回収しながら順番に進める
ハードモードには初クリア報酬があるため、未クリアのチャプターは順番に突破して報酬を回収していきます。
敵やトラップへの対応ができる範囲から進めれば、攻略と報酬回収を同時に進められます。
未クリアのチャプターは前の章から順番に突破する
ハードモードは、確認できた公開情報の範囲では前の章から順番に進める形式です。
先の章へ飛ばす前提ではなく、現在挑戦できる未クリアのチャプターを一つずつ突破していきます。
現在は初クリア報酬に加えて★チャレンジも確認できる
ハードモードでは初クリア報酬に加えて、★チャレンジも確認されています。
初回突破だけで終わらず、報酬画面で確認できる追加条件も見ながら進めると、ハードモードの報酬を回収しやすくなります。

