セルサバイバーの金ブタ狩り攻略|コインを稼ぐ周回方法
金ブタ狩りでは、開始直後の3回の武器選択で主力を固め、序盤は宝箱ユニットを優先して選んだ武器を強化すると周回しやすくなります。
最初の武器選択と強化先を絞ることが、コインを継続して稼ぐための基本です。
金ブタ狩りでは開始時の3武器を主力として選ぶ
最初の3武器は後の戦闘へそのまま影響するため、最後まで強化する主力を意識して選びましょう。
金ブタ狩りでは、開始直後の3回の武器選択を優先して考えます。
後から別の武器へ切り替える前提ではなく、選んだ3種類を使って最後まで戦える構成を作るのが基本です。
開始後は最初に選んだ3種類の武器を強化して戦う
開始時に選択した3種類の武器は、その後に出現する宝箱ユニットを倒して強化していきます。
宝箱から新しい武器を追加する仕組みではないため、最初の段階で強化を続けたい武器を確保することが重要です。
解放直後なら鍼灸やマッサージ棒、進行後なら絆創膏や衛星嵐など、現在所持している武器から主力を選びます。
候補が悪い場合はリフレッシュも使って主力武器を確保する
開始時に使いたい武器が候補へ出ていない場合は、利用できるリフレッシュを使って選択肢を入れ替える方法があります。
深淵の口やマキナハート、衛星嵐などを所持している場合も、必ずその武器が選択肢へ並ぶとは限らないため、最初の候補をそのまま確定する必要はありません。
ただし、特定の武器構成が常に最速になるとは確認できていないため、所持状況に応じて最後まで強化しやすい3武器を選びます。
序盤は金ブタより宝箱ユニットを優先して武器を強化する
序盤に宝箱ユニットが出たら、金ブタだけを追わず先に倒して主力武器の強化を進めましょう。
戦闘序盤は金ブタへの攻撃だけを続けるより、宝箱ユニットを優先して処理し、主力武器を早めに強化します。
武器が育てば後半も金ブタへ攻撃を通しやすくなるため、序盤の強化がその後の周回へつながります。
宝箱では新しい武器ではなく選択済みの武器が強化される
宝箱ユニットを倒した後は、新しい武器を取得するのではなく、開始時に選択した武器を強化します。
そのため、宝箱は単なる追加報酬ではなく、戦闘中の主力武器を育てるための優先対象として扱います。
序盤から宝箱を回収できれば、選んだ武器の性能を高めた状態で後半へ進めます。
3武器へ均等に強化を散らさず主力へ集中する
強化先を選べる場面では、3種類へ均等に分散させるより、中心に使う武器へ強化を寄せる方針を取ります。
すべてを同じ段階まで育てようとすると主力の強化が遅れやすいため、金ブタへの攻撃を担う武器を優先します。
序盤で押し負ける場合は難易度を上げる前に、開始時の武器選択と強化先が分散していないかを見直します。
周回難易度は完走できるかと獲得コインを比べて決める
安定して最後まで進める難易度だけでなく、途中まででも獲得コインが多い格上がないか比較して周回先を決めましょう。
金ブタ狩りの周回難易度は、最後まで安定して進めるかだけで決めず、実際に獲得できるコインも基準にします。
難易度が上がるほど報酬額は増えるため、現在の戦力で処理できる範囲を確認しながら周回先を更新します。
安定して処理できる場合は次の難易度へ進む
現在の難易度で主力武器を育てながら余裕を持って処理できるようになったら、次の難易度へ挑戦します。
逆に主力武器を十分に強化する前に押し負ける場合は、無理に難易度を上げず一段低い場所へ戻す判断ができます。
クリア目前まで進める場合は、初回クリアを狙って復活を使う方法も選択肢になります。
格上でも途中撃破の獲得量が多い場合は周回候補になる
金ブタ狩りではユニットを破壊するごとにコインを獲得できるため、完走できない格上でも獲得量が上回る場合があります。
安定クリアできる難易度と格上へ挑戦した場合の獲得量を比べ、コインを多く回収できる方を周回候補にします。
ただし、復活を含めた時間効率や常に最適となる難易度までは確認できていないため、最高難易度へ固定する必要はありません。
金ブタ狩りは第10章クリア後に解放してコインを集める
金ブタ狩りは第10章クリア後に解放され、コインを集める目的で使えるダンジョンです。
主人公の攻撃力やクリティカル率、クールタイムなどを強化するコインが不足している場合の回収先になります。
挑戦にはスタミナ5を消費し1日20回までプレイできる
金ブタ狩りへの挑戦では、1回につきスタミナ5を消費します。
各ダンジョンは1日20回まで挑戦できるため、コインを集めたい日はスタミナ残量も見ながら周回回数を決めます。
クリア済みステージは広告視聴で1日2回報酬を受け取れる
一度クリアしたステージでは、1日2回まで広告を視聴してプレイせずにクリア報酬を受け取れます。
周回する時間をかけずにコインを追加で回収できるため、クリア済みの難易度がある場合は活用します。