ヒーローメモリーを狙って集める場合は、対象のヒーローを自分でバトルに使用するのが基本です。

1枠目は使用したヒーローが対象になるため、2枠目以降の抽選だけに頼るより狙いを定めやすくなります。

本記事は2026年8月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

ヒーローメモリーを集めたいヒーローはバトルで使用する

集めたいヒーローが決まっているなら、そのヒーローをバトルで使用してください。

ウォリアー

特定のヒーローメモリーを優先したい場合は、対象ヒーローを使用してバトルへ参加します。

1枠目は使用したヒーローが対象になるため、狙ったヒーローを自分で選べる枠として活用できます。

 

バトル終了時の1枠目では使用したヒーローのメモリーを獲得できる

バトル終了時に獲得するヒーローメモリーの1枠目は、そのバトルで使用したヒーローに固定されます。

そのため、特定のヒーローを育てたい場合は、対象ヒーローを使ってバトルを繰り返すことで1枠目を確保できます。

 

狙ったヒーローを使い続けて1枠目を抽選任せにしない

狙ったヒーローとは別のヒーローを使用すると、1枠目もその使用ヒーローが対象になります。

ヒーローメモリーを集中して集めたい場合は、集めたいヒーローを継続して使用することを優先しましょう。

 

2枠目以降は所持しているヒーローからの抽選として考える

2枠目以降は狙ったヒーローの確定枠ではありません。追加で引ければ得と考え、狙い撃ちは1枠目で行います。

ウォリアー

2枠目以降のヒーローメモリーは、所持しているヒーローの中から抽選されます。

特定ヒーローだけを狙う場合は、抽選枠を中心に考えず、1枠目を確実に対象へする方が判断しやすくなります。

 

抽選枠はヒーローの所持数に応じて最大4枠目まで増える

2枠目以降の報酬枠は、ヒーローの所持数に応じて増え、最大4枠目まで解放されます。

ただし、追加された枠も所持ヒーローからの抽選となるため、特定ヒーローだけが出る枠ではありません。

 

特定ヒーロー狙いでは1枠目を確定枠として優先する

狙ったヒーローのメモリーを集める場合は、1枠目をそのヒーローへ固定し、2枠目以降は追加獲得の機会として扱います。

抽選結果が狙いと異なっても、次のバトルで対象ヒーローを使用すれば、再び1枠目をそのヒーローへ固定できます。

 

同日に連戦する場合はヒーローメモリーの獲得量減衰も確認する

同じ日にバトルを重ねる場合は、狙ったヒーローが対象になるかだけでなく、獲得量が減っていないかも確認してください。

ウォリアー

同日にバトルを繰り返す場合は、ヒーローメモリーの獲得量が減衰する点も考慮します。

狙ったヒーローを使用して1枠目を確保する判断と、1回のバトルでもらえる量は分けて考えるのがポイントです。

 

バトルを重ねると獲得量は減衰するが毎日リセットされる

バトル回数を重ねるとヒーローメモリーの獲得量は減衰しますが、この減衰は毎日リセットされます。

同日に集中的にバトルを続ける場合は、獲得量が一定ではないことを前提に集めましょう。

 

誰のメモリーが出るかと何個もらえるかを分けて考える

獲得量が減衰しても、1枠目で使用したヒーローが対象になる仕組みとは別に考えます。

狙うヒーローは使用ヒーローで決め、獲得量は同日のバトル回数によって変化する要素として確認すると整理しやすくなります。

 

2026年末予定の大型改修後は獲得仕様の変更を確認する

2026年末を目標とした大型改修では、キャラクター獲得を含むゲームシステムの見直しが予定されています。

改修後も1枠目や抽選枠が同じ仕様で続くとは限らないため、実装後は獲得方法を確認してから集め方を決めましょう。

 

現在は2026年8月30日時点の現行仕様として扱う

本記事で紹介している1枠目と2枠目以降の使い分けは、確認できている現行仕様を前提としています。

大型改修後にヒーローメモリーの獲得条件が変更された場合は、変更後の仕様を優先してください。