聖霊伝説の試練の塔攻略|推奨戦闘力と討伐令の使い方
試練の塔は、推奨戦闘力に届いていなくても討伐令があるなら挑戦し、実際に敵を倒せるかで進行を判断するのがおすすめです。
勝てなくなった後は討伐令の追加購入を急がず、戦闘力を上げてから再挑戦しましょう。
試練の塔は推奨戦闘力未満でも討伐令があれば挑戦する
推奨戦闘力は挑戦を止める基準ではありません。
実際に30秒以内で撃破できる間は、そのまま先へ進みましょう。
試練の塔では、推奨戦闘力未満でも突破できる場合があります。
表示されている戦闘力だけで諦めず、討伐令があるなら一度挑戦して撃破できるかを確認しましょう。
推奨戦闘力ではなく30秒以内に撃破できるかで進行を判断する
試練の塔では、敵を30秒以内に倒せるかが実際の進行判断になります。
公開情報では推奨戦闘力を下回った状態での突破例も確認されているため、推奨値に届いていないだけで挑戦を止める必要はありません。
制限時間内に撃破できる間は先へ進み、時間切れになる地点を育成へ戻る目安にしましょう。
各階は10層目の首領を倒して次の階へ進む
試練の塔は各階を進み、10層目の首領を倒すと次の階へ進めます。
通常層を突破できている場合は、そのまま10層目の首領まで進めて撃破を狙いましょう。
首領を制限時間内に倒せなくなった場合は、無理に挑戦回数だけを増やすより育成へ戻る判断が必要です。
討伐令は突破できる間に使い勝てなくなったら霊玉購入を急がない
討伐令は、先へ進める時に使うのが基本です。
撃破できない地点では、霊玉で追加する前に戦闘力を上げましょう。
討伐令は試練の塔へ挑戦するために使うため、突破できる間に消費して先へ進むのが効率的です。
敵を倒せなくなった後は討伐令を増やしても進行できないため、霊玉での追加購入を急ぐ必要はありません。
討伐令は各層への挑戦で消費して時間経過でも回復する
試練の塔では各層への挑戦時に討伐令を消費します。
討伐令は時間経過でも回復するため、すぐに追加購入しなくても再挑戦できます。
現在の正確な自然回復間隔は公開情報に差があるため、ゲーム内に表示されている回復時間を確認してください。
勝てない地点では戦闘力を上げてから再挑戦する
30秒以内に敵を倒せなくなった場合は、討伐令より戦闘力の強化を優先しましょう。
突破できない状態で討伐令だけを追加しても、同じ地点で止まる可能性があります。
育成後に再挑戦し、時間内に撃破できるようになったら再び討伐令を使って先へ進みましょう。
序盤でHPが足りない時は敵から距離を取って核心スキルの再使用を待つ
序盤でHPが減り続ける時は、そのまま攻撃を続けないようにしましょう。
いったん距離を取り、核心スキルを再び使える状態まで立て直します。
序盤で耐久が足りない場合は、敵から距離を取って核心スキルの再使用を待つ立ち回りが使えます。
HPが減った状態で攻撃を続けるより、いったん距離を作ってから攻撃を再開する方が立て直しやすくなります。
耐久不足なら距離を取って攻撃を立て直す
敵の攻撃を受け続けてHPが足りなくなる場合は、無理に近い位置で攻撃を続けず距離を取りましょう。
距離を取っている間に核心スキルを再び使える状態まで待ち、その後に攻撃へ戻ります。
序盤では、火力だけで押し切れない時にこの立て直しを使う選択があります。
高階層で時間切れになる時は立ち回りより育成を優先する
高階層で30秒以内に倒せず時間切れになる場合は、距離を取る立ち回りだけでは突破しにくくなります。
この状態では生存を伸ばすことより、制限時間内に撃破できる戦闘力まで育成することを優先しましょう。
育成後に再挑戦し、時間内に撃破できるかを確認します。
試練の塔は撃破できる限界まで進めてから育成へ戻る
試練の塔では、推奨戦闘力の表示ではなく実際に撃破できる地点まで進むのが基本です。
突破できなくなった地点を確認してから育成へ戻ることで、どこまで進めるかを判断しやすくなります。
推奨戦闘力だけを理由に挑戦を止めない
推奨戦闘力は進行の目安として表示されますが、それを下回っただけで挑戦を止める必要はありません。
討伐令があり、30秒以内に敵を撃破できるならそのまま先へ進みましょう。
実際に時間切れになるまでは、推奨値より現在の撃破可否を優先して判断します。
討伐令を使って進めない地点を再挑戦の目安にする
討伐令を使って挑戦しても先へ進めなくなった地点は、次に育成後の再挑戦を行う目安になります。
その地点では討伐令の追加消費を繰り返すより、戦闘力を上げてから再び挑戦しましょう。
再挑戦時に30秒以内で撃破できるようになれば、そこから再び試練の塔を進めます。

