ドットアビスの深部調査は、深淵でアビスコードと解放素材を集め、開始地点から50層分進んで帰還する流れで進めます。

研究ポイントを使って機能を順番に解放し、チェックポイントを利用すれば深層までの移動とゲートキー消費を減らせます。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

深部調査は深淵を50層分進んで帰還し研究ポイントを集める

 

深部調査を効率よく進めるなら、深淵を開始地点から50層分進んで帰還する周回を基本にしましょう。

研究ポイントは進んだ階層数や獲得したアビスコードに応じて増えるため、毎回最深部の130層まで進む必要はありません。

アビスコードを集めながら50層分進みボス撃破後に帰還する

 

深淵に入ったら、戦闘に必要なアビスコードを集めながら階層を進めてください。

10層ごとにボスが出現し、撃破後は探索を続行するか帰還するかを選択できます。

研究ポイントを集める場合は、開始地点から50層分進んだ後のボス撃破時に帰還するのが目安です。

それ以上の探索には追加のゲートキーが必要になるため、研究ポイント回収が目的なら無理に続行する必要はありません。

研究ポイントを集めるときは、開始地点から50層進んだ後の帰還を目標にしてください。

Game Breeze

研究ポイントと解放素材を使って深部調査を順番に進める

 

深淵から帰還したら、獲得した研究ポイントと解放素材を使って深部調査を進めましょう。

深部調査は段階的に解放する仕組みなので、後続の機能だけを飛ばして選ぶことはできません。

解放素材は深淵の強敵マスやショップマスで集められ、アビスコインとの交換で入手できる場合もあります。

必要な素材が不足している場合は、次の探索で強敵マスやショップマスを確認してください。

研究ポイントの獲得倍率やアビスコードの所持上限を強化できる段階では、以降の周回効率も高められます。

 

戦力不足なら研究ポイント上昇より火力・耐久のアビスコードを選ぶ

 

深淵の敵に勝てなくなった場合は、研究ポイントを増やすアビスコードよりも、攻撃力やHP・防御力を補う効果を優先してください。

インパリースとラッシリースは研究ポイントの獲得量を増やせますが、戦闘能力そのものは強化しません。

そのため、ボスを安定して倒せない状態で研究ポイント上昇効果を優先すると、帰還目標の階層まで進めなくなる可能性があります。

敵を倒す火力が不足しているなら攻撃面、敵の攻撃に耐えられないならHPや防御面を補うアビスコードへ切り替えましょう。

安定してボスを撃破できるようになってから、研究ポイント上昇効果を取り入れるのがおすすめです。

 

チェックポイント解放後は途中階層から探索を始める

 

深部調査でチェックポイントを解放したら、次回以降の深淵探索では解放済みの途中階層から開始する方法を活用しましょう。

序盤の階層を繰り返し進む必要がなくなり、深層の探索に集中できます。

チェックポイントを使って深層までの移動とゲートキー消費を減らす

 

チェックポイントは、深淵の特定階層から探索を始められる機能です。

解放前は浅い階層から進める必要がありますが、解放後は途中階層を開始地点にできます。

これにより、深層へ到達するまでの移動負担を減らし、ゲートキーの消費も抑えられます。

深層で入手できる素材や報酬を狙う場合も、チェックポイントを利用すると目的の階層へ進みやすくなります。

ただし、途中階層から開始した場合は、研究ポイント回収の目安となる帰還階層も変わる点に注意してください。

 

10層開始なら60層、30層開始なら80層を帰還の目安にする

 

チェックポイントから探索を始める場合も、研究ポイント目的なら開始地点から50層分進むことを目安にしてください。

10層から開始した場合は60層、30層から開始した場合は80層まで進んで帰還する流れです。

途中階層から始めた場合に、必ず50層で帰還するという意味ではありません。

開始階層に合わせて帰還目標を調整すれば、チェックポイントによる探索短縮を活かしながら研究ポイントを集められます。

チェックポイントを解放した後は、探索開始地点と帰還目標の階層をセットで確認しておきましょう。

 

輸送機能はボス撃破後に重要素材を送って全滅時の損失を防ぐ

 

深部調査で輸送機能を解放したら、ボス撃破後に失いたくない素材を優先して拠点へ送りましょう。

輸送済みのアイテムは、その後の探索で全滅しても失われないため、深層へ挑戦する前に報酬を確保できるのがメリットです。

輸送機能は深部調査を順番に進めて解放する

 

輸送機能を利用するには、研究ポイントと必要な解放素材を集めて深部調査を進める必要があります。

深部調査は段階的に機能が解放される仕組みなので、輸送機能だけを先に選んで解放することはできません。

解放に必要な素材が足りない場合は、深淵の強敵マスやショップマスで素材を集めましょう。

アビスコインで交換できる素材もあるため、必要な素材を入手できる交換先も確認してください。

輸送機能を解放できれば、帰還する前に一部のアイテムを確保できるため、深層探索を続ける際の損失を抑えられます。

 

ボス撃破後は失いたくない素材を優先して輸送する

 

輸送機能の解放後は、ボス撃破時に入手アイテムの一部を拠点へ送れるようになります。

特に深部調査で必要な素材など、失うと次の機能解放が遅れるアイテムを優先して輸送するのがおすすめです。

輸送したアイテムは、その後の戦闘で全滅しても保持されます。

一方で、輸送していないアイテムまで保護されるわけではないため、重要素材を入手した後は続行するか帰還するかを慎重に判断してください。

重要素材を入手した後は、次のボス撃破時に輸送を優先してください。全滅に備えて報酬を確保しましょう。

Game Breeze

 

深層で勝てない場合は無理に続行せず周回階層を戻す

 

深淵の深層でボスに勝てなくなった場合は、無理に探索を続けず、安定して帰還できる階層へ周回目標を戻しましょう。

研究ポイントや素材を回収できないまま全滅するよりも、確実に帰還できる範囲で報酬を積み重ねる方が深部調査を進めやすくなります。

研究ポイント上昇コードに偏って戦闘能力を落とさない

 

深層で敵を倒せない場合は、研究ポイントの獲得量を増やすアビスコードに偏っていないか確認してください。

インパリースやラッシリースは研究ポイントを増やす効果を持ちますが、敵へのダメージや耐久力を直接高めるものではありません。

火力不足でボスを倒せないなら攻撃面を補い、敵の攻撃に耐えられないならHPや防御力を補うアビスコードを選びましょう。

研究ポイントの獲得効率だけを優先して、戦闘に必要な強化を減らしすぎないことが大切です。

研究ポイントを増やす効果だけに偏るのは避けましょう。ボスに勝てないときは火力や耐久を優先してください。

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安定して帰還できる階層で研究ポイントと素材を集め直す

 

深層への挑戦が難しくなったら、無理なくボスを撃破できる階層を帰還目標に設定してください。

帰還できれば研究ポイントを獲得でき、探索中に集めた素材も深部調査の解放に利用できます。

必要な研究ポイントや素材を確保したら、深部調査で利用できる機能や強化項目を確認しましょう。

チェックポイントを解放している場合は、途中階層から探索を始めることで深層までの移動負担を減らせます。

まずは安定して報酬を持ち帰れる状態を整え、その後に探索する階層を伸ばしていくのがおすすめです。