ARES: THE IRON VANGUARDの装備製作方法|武器とレリック
ARES: THE IRON VANGUARDで武器やレリックを製作するには、メニューの製作(Craft)を開き、作りたい装備のカテゴリを選択します。
製作した武器は主力スーツへ装備し、戦闘で使用するスーツのクラスに合っているか確認してから出撃しましょう。
本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。
武器とレリックは製作画面からカテゴリを選んで作成する
武器とレリックは、メニューから製作画面を開き、それぞれのカテゴリで必要素材を確認して製作します。
メイン武器とサブ武器も別々に管理されているため、製作したい装備の種類を先に決めておくと操作しやすくなります。
メニューの製作(Craft)から作りたい装備を選ぶ
装備製作は、メニューから製作(Craft)を選択して進めます。
製作画面では武器、防具、レリックなどのカテゴリが用意されており、目的の装備を選ぶと必要素材を確認できます。
製作したい装備を決めたら、必要素材がそろっているか確認し、条件を満たしている場合に製作を進めましょう。
また、製作対象には星アイコンのお気に入り機能があるため、素材を集めている装備を登録しておくと、後から確認しやすくなります。
メイン武器・サブ武器・レリックは別カテゴリで製作する
製作画面では、メイン武器・サブ武器・レリックが独立したカテゴリとして用意されています。
メイン武器を製作したい場合はメイン武器のカテゴリ、サブ武器を製作したい場合はサブ武器のカテゴリを選択します。
レリックを作る場合は武器カテゴリではなく、レリックの製作画面を確認してください。
なお、防具にはインナーアーマーとグローブも製作対象として用意されています。
装備の種類によって確認する製作対象が異なるため、必要素材を調べる際もカテゴリを間違えないようにしましょう。
レリックはAlpha・Beta・Gammaの3区分から確認する
レリックの製作カテゴリには、Alpha・Beta・Gammaの3区分があります。
武器とは異なる製作対象として管理されているため、レリックを製作したい場合は該当する区分を確認してください。
ただし、Alpha・Beta・Gammaの具体的な性能や固有効果は、区分名だけでは判断できません。
実際に使用するレリックは、製作画面や装備情報に表示される内容を確認して選びましょう。
特にボス戦で使用する場合は、レリックの効果が自分の戦闘方針に合っているかを確認してから製作するのが適切です。
主力スーツのクラスに対応する武器を優先して製作する
武器を製作する際は、普段の戦闘で使用する主力スーツのクラスに対応するものを先に確認しましょう。
ARES: THE IRON VANGUARDでは、武器製作画面に装備中のスーツクラスに対応した武器が表示され、別クラスの武器もタブを切り替えて確認できます。
使用するスーツと製作対象が一致しているか確認すれば、目的と異なる武器を選ぶことを防げます。
武器製作画面のタブでスーツクラスを切り替える
武器製作画面では、現在装備しているスーツクラスに対応する武器が表示されます。
別のスーツクラス向けの武器を確認したい場合は、画面内のタブを切り替えてください。
複数のスーツを使用している場合も、実際に武器を装備させたいスーツのクラスを確認してから製作対象を選びます。
特に別クラスのスーツへ乗り換える予定がある場合は、現在表示されている武器が乗り換え先に対応しているとは限らないため注意しましょう。
製作した武器を主力スーツへ装備して戦闘に使う
武器を製作した後は、インベントリで装備状態を確認し、主力スーツへ適用してから戦闘に進みましょう。
製作しただけで装備状態を確認せずに出撃すると、意図した装備構成で戦えているか判断できません。
戦闘開始後は、武器を更新した主力スーツで攻撃し、装備変更後の戦闘性能を確認します。
期待した改善が見られない場合は、インベントリの装備比較機能を使い、現在の装備と製作した武器のステータス差を確認してください。
武器の更新だけで解決しない場合は、サブ武器やレリックも含めて装備構成を見直すことができます。
武器を製作した後は、主力スーツへの装備を確認してから出撃しましょう。別クラスの武器を選んでいないかも確認してください。
製作素材を使う前に現在の装備と性能を比較する
武器やレリックを製作する前に、現在使用している装備と製作候補の性能を比較し、装備更新によるメリットを確認しましょう。
ARES: THE IRON VANGUARDでは、インベントリから装備のステータス比較ができるため、現在の装備よりも戦闘性能を改善できるかを判断する材料になります。
製作素材を使う前に装備の性能と必要素材を確認しておけば、優先して製作する装備を選びやすくなります。
インベントリで現在装備とのステータス差を確認する
インベントリでは、所持している装備を選択すると、現在装備中のアイテムとのステータス比較ができます。
武器を更新する場合は、比較画面で性能差を確認し、主力スーツの戦闘能力を高められるか判断しましょう。
特にボス戦で火力が不足している場合は、攻撃性能の改善につながる装備を検討する判断材料になります。
一方、製作候補と現在の装備に大きな性能差が見られない場合は、すぐに製作せず、ほかの装備候補を確認する選択もあります。
なお、装備のステータスが高いことだけで、すべての戦闘場面で有利になるとは限りません。
レリックについても、個別の装備情報を確認し、使用するスーツや戦闘目的に合っているか判断してください。
製作候補をお気に入り登録して必要素材を確認する
製作画面には星アイコンのお気に入り機能があり、製作したい装備を登録できます。
素材が不足していてすぐに製作できない場合は、目的の武器やレリックをお気に入りに登録しておくと、後から確認しやすくなります。
製作対象ごとに必要素材が設定されているため、必要素材を確認してから製作を進めることが基本です。
複数の装備を製作したい場合も、現在の戦闘で改善したい性能を基準に製作候補を絞りましょう。
不要装備の分解はロック状態と対象を確認してから行う
インベントリでは装備の分解ができますが、分解した装備は元に戻せません。
また、ロック中の装備は売却・分解・強化ができない仕様です。
不要な装備を整理する場合は、分解対象を確認し、今後使用する可能性がある武器やレリックを誤って選ばないようにしましょう。
特に別クラスのスーツで使用する予定がある装備は、現在使用していないという理由だけで分解しないことが大切です。
製作素材を確保する目的で装備を整理する場合も、分解によって目的の素材を入手できるか確認してから進めてください。
装備の数値だけでなく、主力スーツで使う目的に合っているかも確認しましょう。分解する装備は慎重に選んでください。
製作素材が足りない場合はギガントマキアと時空の亀裂を確認する
武器やレリックの製作素材が不足している場合は、ギガントマキアと時空の亀裂を素材の調達先として確認しましょう。
ギガントマキアでは製作素材やレリックなどを獲得でき、時空の亀裂ではエントロピークリスタルを装備製作素材などと交換できます。
ただし、入手できる素材は目的の製作レシピと一致するとは限らないため、必要素材と獲得可能な報酬を照らし合わせることが大切です。
ギガントマキアでは製作素材やレリックの獲得を狙う
ギガントマキアは、製作素材や装備、レリックなどを獲得できるレイドコンテンツです。
報酬は貢献度に応じて獲得できるため、装備製作に必要な素材を集める候補になります。
レリック自体も報酬に含まれるため、製作だけでなく報酬からの入手も検討できます。
ただし、特定のレリックや製作素材が必ず入手できるわけではありません。
挑戦する前に報酬内容を確認し、現在必要としている素材や装備が含まれているか判断しましょう。
時空の亀裂ではエントロピークリスタルを製作素材と交換する
時空の亀裂では、獲得したエントロピークリスタルを装備製作素材や育成素材と交換できます。
2026年10月8日のアップデートで追加されたコンテンツであり、装備製作素材を確保するための選択肢となっています。
武器やレリックの製作に必要な素材が不足している場合は、交換対象に目的の素材が含まれているか確認してください。
交換可能な素材を確認できれば、必要な装備の製作に向けてエントロピークリスタルの使い道を判断できます。
なお、すべての製作素材を交換できるとは限らないため、交換内容を確認せずに挑戦先を決めないようにしましょう。
目的の素材が入手できるか確認してから挑戦先を決める
ギガントマキアと時空の亀裂は、どちらも装備製作に関係する素材を確保できるコンテンツですが、報酬の仕組みが異なります。
ギガントマキアでは貢献度に応じた報酬を獲得し、時空の亀裂ではエントロピークリスタルを素材と交換します。
製作したい装備が決まっている場合は、まず製作画面で不足素材を確認し、その素材を入手できるコンテンツを選びましょう。
目的の素材がどちらでも確認できない場合は、無理に挑戦先を決めず、製作対象の入手情報を改めて確認してください。
素材の入手先を確認してから戦闘へ進むことで、目的の装備製作につながる挑戦を選びやすくなります。
素材集めを始める前に、製作画面で不足している素材を確認しましょう。挑戦先の報酬に含まれるかも確かめてください。

