武器アタッチメントを解放したい場合は、使いたい武器を持つオペレーターでマッチをプレイし、オペレーターXPを獲得してマスタリートラックを進めます。

目的のオペレーターを継続して使えば、ロードアウトで選べるアタッチメントを順番に増やせます。

本記事は2026年9月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

武器アタッチメントは対象オペレーターのマスタリートラックを進めて解放する

まずはアタッチメントを解放したい武器を持つオペレーターでマッチへ参加します。別のオペレーターではなく、目的のオペレーターの進行を優先しましょう。

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武器アタッチメントは、対象オペレーターのオペレーターマスタリートラックを進めることで解放できます。

使いたい武器だけを見るのではなく、その武器を持つオペレーターを使用して進行させることがポイントです。

 

使いたい武器を持つオペレーターでマッチをプレイしてオペレーターXPを獲得する

 

最初に、アタッチメントを解放したい武器を持つオペレーターを選び、マッチをプレイします。

対象オペレーターでマッチを進めるとオペレーターXPを獲得でき、マスタリートラックの進行につながります。

目的のアタッチメントを早く解放したい場合は、複数のオペレーターへ進行を分散させるより、対象オペレーターを優先して使うと目的を明確にできます。

 

オペレーターマスタリートラックの進行で新しいアタッチメントを解放する

 

獲得したオペレーターXPでマスタリートラックを進めると、新しい武器アタッチメントが解放されます。

マスタリートラックはオペレーター自体の基礎能力を直接上げる仕組みではなく、ロードアウトで使える選択肢を増やす進行要素です。

目的のアタッチメントがまだ使えない場合は、対象オペレーターでマッチを続けてマスタリートラックを進めます。

 

早く解放したい時は対象オペレーター用のXPブースターを優先する

特定のオペレーターのアタッチメントを急いで解放するなら、そのオペレーター用のXPブースターを優先します。目的を決めて使うと進行を集中できます。

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アタッチメントの解放を早めたい場合は、対象オペレーター用のXPブースターを活用します。

XPブースターはマスタリートラックの進行を加速できるため、完成させたいロードアウトが決まっているオペレーターへ優先する使い方が適しています。

 

XPブースターは特定オペレーターのマスタリートラック進行を加速できる

 

XPブースターは特定のオペレーターに対応しており、そのオペレーターのマスタリートラック進行を加速できます。

使用する場合はラウンド開始時に利用できるため、アタッチメントを解放したいオペレーターを使うマッチで活用します。

イベント報酬やバトルパス報酬、ブースターパック、ショップなどで入手したXPブースターは、対象オペレーターを確認してから使うと無駄を抑えられます。

 

プライムブースターは任意のオペレーター用XPブースターへ変換できる

 

プライムブースターは、任意のオペレーター用XPブースターへ変換できます。

特定のオペレーターのマスタリートラックを優先したい場合は、解放を進めたいオペレーター用へ変換して使うのが判断しやすい方法です。

複数のオペレーターを同時に進めるより、先にロードアウトを整えたいオペレーターを決めて使うと目的のアタッチメント解放へつなげやすくなります。

 

解放後はロードアウト変更からアタッチメントを装備する

 

アタッチメントを解放したら、メインメニューのオペレーターからロードアウト変更を開いて武器構成へ反映します。

解放しただけではなく、実際に使うロードアウトへ設定してからマッチへ持ち込みます。

 

メインメニューのオペレーターからロードアウト変更を開く

 

解放済みのアタッチメントを確認する場合は、メインメニューから対象のオペレーターを選び、ロードアウト変更を開きます。

アタッチメントはオペレーターごとのロードアウトで扱うため、解放を進めたオペレーターから設定します。

 

解放したアタッチメントを選んで武器構成へ反映する

 

ロードアウト変更を開いたら、解放済みのアタッチメントから使いたいものを選んで武器構成へ反映します。

アタッチメントごとに影響する武器性能が異なるため、使いたい性能へ合わせて選択します。

 

アタッチメント解放は能力値の直接強化ではなく武器性能を調整する選択肢を増やす

アタッチメントを多く解放すること自体がオペレーターの直接強化になるわけではありません。どの武器性能を補いたいかを決めてから選びましょう。

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マスタリートラックを進める目的は、オペレーターの基礎能力を直接上げることではなく、ロードアウトの選択肢を増やすことです。

解放したアタッチメントは、火力や射程、操作性など、使いたい武器性能に合わせて選びます。

 

火力・射程・操作性・精度・弾薬など補いたい性能に合わせて選ぶ

 

アタッチメントは、火力・射程・操作性・精度・弾薬などに影響する場合があります。

そのため、解放済みの候補から単純に新しいものを選ぶのではなく、自分が補いたい武器性能に合わせてロードアウトを調整します。

扱いやすさを変えたいのか、射程や火力などを調整したいのかを決めておくと、解放後の選択がしやすくなります。

 

目的のアタッチメントが未解放なら対象オペレーターのマスタリートラックを継続して進める

 

使いたいアタッチメントがまだ選べない場合は、そのアタッチメントに対応する対象オペレーターのマスタリートラックを引き続き進めます。

別のオペレーターへ切り替えて進行を分散させるより、目的のロードアウトが完成するまでは対象オペレーターを優先すると解放先を絞れます。

解放後はロードアウト変更へ戻り、目的に合うアタッチメントを武器構成へ反映します。