ランクを上げるなら、まずBombのラウンド勝利を優先し、試合中の個人成績でもValor XPを伸ばすのが基本です。

ランクモード解放後は、Gold以上へ進む条件も早めに満たしておくと進行を止めずに済みます。

本記事は2026年9月時点、バージョン2.2.1 Silent Descentで公開されている情報をもとにしています。

 

ランクは勝利を優先しつつ個人成績でもValor XPを伸ばす

まずはBombの勝利条件を優先してください。勝利へ貢献しながら個人成績も伸ばすと、Valor XPの獲得にもつながります。

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ランクモードでは、撃破数だけを追うのではなくラウンド勝利を最優先にして動きます。

そのうえで個人成績も伸ばせば、Valor XPを増やしてランク進行を後押しできます。

 

ランクモードはBombのラウンド勝利を最優先にする

 

ランクモードはBombで行われるため、攻撃側と防衛側それぞれの勝利条件に沿ってラウンドを取ることが最初の目標です。

個人の撃破数を伸ばしてもラウンドを落とせば勝利にはつながらないため、まずは試合の勝敗へつながる行動を優先します。

 

MVP・SVPを含む個人成績でもValor XPを獲得する

 

Valor XPは勝敗だけでなく試合中の個人成績からも獲得でき、MVPとSVPには追加のValor XPがあります。

そのため、勝利を狙う途中で劣勢になってもプレイを崩さず、最後まで試合への貢献を続けることがランク進行につながります。

 

ランクモード解放後はGold到達前に攻撃側と防衛側を各5人そろえる

Gold以上へ進む前に、攻撃側と防衛側の解放人数を確認しておきましょう。各5人に届いていないとランクマッチを開始できません。

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ランクモードはブートキャンプを進めることで解放されます。

さらにGold以上では、攻撃側5人・防衛側5人以上のオペレーター解放が参加条件になります。

 

ブートキャンプを進めてランクモードを解放する

 

まだランクモードを利用できない場合は、先にブートキャンプの対応段階まで進めます。

ランクを上げる準備として、まずランクモード自体を解放することが最初の手順です。

 

Gold以上では攻撃側5人・防衛側5人以上の解放が必要になる

 

Gold以上でランクマッチを開始するには、攻撃側と防衛側でそれぞれ5人以上のオペレーターを解放している必要があります。

Gold到達後に進行を止めないため、ランクを上げながら両陣営の解放人数も確認しておきます。

 

Valor Shieldを確保して敗北時のランク損失を抑える

Valor XPを貯めてValor Shieldを確保しておくと、敗北時のペナルティを1回相殺できます。

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上位ランクでは、勝利だけでなくValor Shieldの確保も意識して進めます。

Valor Shieldがあれば敗北時のペナルティを1回相殺できるため、ランク損失を抑える手段として使えます。

 

Valor XPを一定量貯めるとValor Shieldを獲得できる

 

Valor Shieldは、Valor XPを一定量まで貯めると獲得できます。

敗北時のペナルティを1回相殺できるため、勝てない試合が続いた時のランク低下を抑える役割があります。

 

Goldは250・Platinumは300・Diamondは350のValor XPが必要になる

 

Valor Shieldの獲得に必要なValor XPは、Goldが250、Platinumが300、Diamondが350です。

上位ランクへ進むほど必要量が増えるため、試合中の個人成績も継続して伸ばしながらValor XPを蓄積します。

 

3連勝以降は追加Medalを狙い途中退出は避ける

 

ランクを効率よく進めるなら、3連勝以降の追加Medalを狙える状態を維持します。

一方で敗北や切断では連勝が途切れ、途中退出ではMedal損失にもつながるため避けます。

 

3連勝とその後の勝利で追加Medalを獲得する

 

3連勝に到達すると追加Medalを獲得でき、その後も連勝するたびに追加Medalを得られます。

連勝中は通常の勝利に加えてランク進行を加速できるため、3勝目以降も試合の勝利条件を優先して連勝を維持します。

 

敗北や切断で連勝が終了し途中退出ではMedalも失う

 

連勝は敗北または切断で終了します。

さらに途中退出ではMedalを失い、ランクモードへの時間制限付きBANも発生するため、試合を最後まで続けることを優先します。

 

シーズン終了後はSilver以上を中心にランクがリセットされる

 

シーズン終了時はSilver以上でランクリセットが行われ、基本的に1ランク下がります。

MasterはDiamond IVへ戻り、RookieとBronzeはリセット対象外となるため、シーズン終盤は到達ランクだけでなく次シーズン開始時の位置も踏まえて進めます。