ヒロサバの事務所対抗戦で状態異常ボーナスを稼ぐには、当週のSCORE BONUS対象を確認し、対応する状態異常を付与できるキャラを編成して攻撃を当てることが基本です。

ボーナス対象は毎週変更されるため、ノックバックや燃焼などの対象効果に合わせて編成を切り替えましょう。

本記事は2026年10月時点、バージョンv1.4.0で公開されている情報をもとにしています。

 

事務所対抗戦は当週の状態異常ボーナスを確認してから編成を決める

 

事務所対抗戦では、当週のSCORE BONUSに対応する状態異常を付与できるキャラを優先して編成しましょう。

目標敵とボーナス条件は毎週変更されるため、前週と同じ編成が適しているとは限りません。

まずボーナス対象を確認し、対応キャラを選んでから戦闘に挑む流れが基本です。

編成を決める前に、今週のSCORE BONUSを確認しましょう。対象の状態異常が分かれば、使うキャラを絞り込めます。

Game Breeze

SCORE BONUSの対象は毎週変更されるため挑戦前に確認する

 

事務所対抗戦では、毎週変更される目標敵とSCORE BONUSの条件を確認してから挑戦します。

公式のシーズン更新告知では、「身体」グループと「ノックバック」状態異常がボーナス対象として指定された例があります。

この場合、「身体」はグループ条件、「ノックバック」は状態異常条件であり、それぞれ別の項目として確認する必要があります。

状態異常ボーナスを狙う場合は、当週に指定されている状態異常を優先して確認してください。

対象が変われば有効な攻撃も変わるため、毎週の条件を基準に編成を選び直しましょう。

 

デバフ(状態異常)フィルタでボーナス対応キャラを探す

 

バージョンv1.4.0では、編成画面のフィルタに「デバフ(状態異常)」が追加されています。

さらに、SCORE BONUSに該当するキャラや装備を絞り込めるガイドも利用できます。

編成を決める際は、まず当週のボーナス対象を確認し、デバフのフィルタから対応するキャラを探しましょう。

対象キャラを絞り込んだ後は、状態異常を付与できる攻撃を戦闘中に活用できるかを基準に選びます。

ボーナス対象と関係のないキャラを優先するよりも、指定された状態異常に対応できるキャラを組み込む方が、ボーナス獲得を狙いやすくなります。

 

メイン1体とサブ2体で状態異常の付与と生存を両立する

 

ヒロサバの基本編成はメイン1体とサブ2体で構成され、メインが戦闘不能になるとゲームオーバーになります。

そのため、状態異常ボーナスを狙う場合も、メインの生存を考慮した編成が必要です。

状態異常を付与できるキャラを採用しつつ、戦闘を継続できる構成を意識しましょう。

対応する状態異常を付与できても、メインが倒されてしまうと攻撃を続けられません。

状態異常への対応だけで編成を決めず、ボーナスの獲得とメインの生存を両立できるか確認してください。

 

ノックバックがボーナス対象の週は対応する攻撃を優先する

 

ノックバックがSCORE BONUSの対象になっている週は、ノックバックを付与できる攻撃を優先して活用しましょう。

公式のシーズン更新告知でもノックバックが対象に指定された例があり、状態異常の種類に合わせた攻撃選択が求められます。

戦闘中は対象の状態異常を付与できる攻撃を敵に当てることを意識してください。

ノックバックが対象なら、対応する攻撃を敵に当てることを優先しましょう。別の状態異常が対象の週は、使う攻撃も切り替えます。

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ノックバックを付与できるキャラを編成して攻撃を当てる

 

ノックバックがボーナス対象の場合は、ノックバックを付与できるキャラを編成候補にします。

編成画面のデバフフィルタを利用すれば、対応する状態異常を持つキャラを探せます。

戦闘が始まったら、ノックバックを付与できる攻撃が敵に届く場面を優先しましょう。

ただし、状態異常の付与回数ごとの加点や、連続付与によるスコアの変化は確認できていないため、攻撃を繰り返すだけでスコアが大きく伸びるとは限りません。

まずは対象の状態異常を付与できる攻撃を確実に活用することを意識してください。

 

燃焼や移動速度ダウンが対象なら対応する状態異常へ切り替える

 

ノックバック以外では、燃焼や移動速度ダウンを付与できるキャラも事務所対抗戦の編成候補になります。

これらの状態異常が当週のボーナス対象に指定されている場合は、対応する攻撃を持つキャラへ切り替えましょう。

例えば、燃焼が対象なら燃焼を付与できる攻撃、移動速度ダウンが対象なら移動速度ダウンを付与できる攻撃を優先します。

状態異常ごとの加点効率は確認できていないため、特定の状態異常が常に最も有利とは判断できません。

その週の対象条件に合っているかを優先し、編成と攻撃の選択を変更してください。

 

状態異常を付与できる攻撃が敵に届く場面を優先する

 

戦闘中は、対象の状態異常を付与できる攻撃が敵に届く場面を優先して攻撃しましょう。

対応キャラを編成していても、攻撃が敵に届かなければ、その攻撃による状態異常の付与は狙えません。

そのため、状態異常を付与できる攻撃を活用する際は、敵との位置関係を意識することが基本です。

一方で、状態異常の持続時間や具体的な発動間隔は確認できていないため、決まった秒数で攻撃を繰り返す手順は設定できません。

当週の対象状態異常を確認したうえで、対応する攻撃を敵に当てられる場面を選びましょう。

 

状態異常ボーナスだけでなくダメージスコアも確保する

 

事務所対抗戦でハイスコアを狙うには、状態異常によるボーナスと目標敵へのダメージを両立させることが大切です。

挑戦履歴に表示される合計スコアには、ダメージとスコアボーナスの両方が含まれるため、状態異常の付与だけに偏らない立ち回りを意識しましょう。

対象状態異常を付与できる攻撃を活用しながら、敵へのダメージを確保できる編成が基本になります。

ボーナスを狙えても、ダメージが不足すると合計スコアは伸びにくくなります。状態異常と攻撃の両方を意識して編成を選びましょう。

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対象状態異常を付与しながら目標敵へのダメージを伸ばす

 

戦闘中は、当週のボーナス対象となる状態異常を付与しながら、目標敵への攻撃を継続しましょう。

状態異常を付与できる攻撃を優先するだけでなく、敵にダメージを与え続けられるかも判断基準になります。

例えば、対象状態異常に対応したキャラを編成していても、攻撃によるダメージが不足している場合は、合計スコアを十分に伸ばせない可能性があります。

反対に、ダメージだけを重視すると、SCORE BONUSによる加点を活用できない場合があります。

そのため、ボーナス対象への対応と攻撃ダメージの確保を両方満たせる編成を優先してください。

 

メインの戦闘不能を避けて攻撃を継続する

 

事務所対抗戦では、メインが戦闘不能にならないようにしながら攻撃を続けることも重要です。

ヒロサバはメインが戦闘不能になるとゲームオーバーになるため、状態異常の付与を優先しすぎて生存を軽視するのは避けましょう。

敵への攻撃を続けられる状態を維持することで、ダメージを積み重ねる機会を確保できます。

状態異常を付与できる攻撃を活用しつつ、メインの生存が難しくなる場合は、攻撃を継続できる立ち回りを優先してください。

ボーナスを狙うことだけに集中せず、戦闘を続けられる状態を保つことがスコア獲得につながります。

 

スコアが伸びない場合は挑戦履歴と戦闘分析から編成を見直す

 

事務所対抗戦でスコアが伸びない場合は、挑戦履歴の合計スコアと個人の戦闘分析を確認しましょう。

ボーナス対象への対応が不足しているのか、ダメージを十分に確保できていないのかを整理することで、次の挑戦で見直す部分を絞り込めます。

合計スコアを確認してボーナス対象とダメージ不足を見直す

 

挑戦後は、まず履歴に表示される合計スコアを確認してください。

合計スコアにはダメージとスコアボーナスが含まれているため、数値だけでなく、当週のボーナス条件に対応できていたかも確認することが大切です。

状態異常への対応ができている場合は、次の挑戦でダメージを確保できる編成を検討しましょう。

一方、ボーナス対象に対応していない場合は、キャラや装備の選択を見直すことが先決です。

合計スコアだけで状態異常の加点数を正確に判断することはできないため、戦闘分析も合わせて確認してください。

 

前週の編成を使い続けず当週のSCORE BONUSに合わせて変更する

 

前週に高いスコアを獲得できた編成でも、翌週に同じ結果を得られるとは限りません。

事務所対抗戦では目標敵とボーナス条件が毎週変更されるため、以前の編成をそのまま使い続けると、対象条件に合わなくなる場合があります。

特に、状態異常ボーナスの対象が変更された場合は、対応する攻撃を持つキャラを改めて確認しましょう。

前週のハイスコアよりも当週のボーナス条件を基準にして編成を選ぶことが、スコアの取りこぼしを防ぐ判断につながります。

 

個人ウィークリーハイスコアと戦闘分析を次の挑戦に活用する

 

バージョンv1.4.0では、個人ウィークリーハイスコアランキングと、参加履歴などから個人の戦闘分析を確認できる機能が追加されています。

これらを活用すれば、挑戦後の結果を確認しながら、次に変更する編成や戦闘中の優先順位を検討できます。

まずは当週の条件に対応できていたかを確認し、続いてダメージ不足やメインの戦闘不能につながる問題がなかったかを見直しましょう。

次の挑戦では、確認した問題に合わせて編成や攻撃の優先順位を調整してください。

一度の結果だけで最適な編成と判断せず、挑戦履歴と戦闘分析を次の編成判断に活用することが、継続的なスコア改善につながります。