NBAダンクシティのラメロ・ボールの使い方|プルバッククロスの入力
ラメロ・ボールのプルバッククロスは、バリエーションドライブで横方向へ2回つないだ後、後退から横方向への派生を挟んで入力するのが基本です。
NBAダンクシティでは、ドライブで守備との距離を作り、空間ができたタイミングでシュートやレイアップへ切り替えることで攻撃を組み立てられます。
本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。
プルバッククロスは横ドライブ2回から後退して入力する
ラメロ・ボールのプルバッククロスを連続ドライブにつなげるには、横ドライブ2回→後退→横方向への派生→通常ドライブの順番を意識します。
公開されている操作実演では、横方向へのドライブを2回つないでから後退することで、次の動作へ移る組み立てが紹介されています。
バリエーションドライブから横方向へ2回つなぐ
最初にラメロ・ボールでボールを保持し、ジョイスティックをドラッグしながらスキルボタンをタップしてバリエーションドライブを発動します。
そこから横方向へのドライブを行い、続けて2回目の方向変更につなげます。
横ドライブを1回だけ行って後退すると連係が短くなる場合があるため、まずは2回つなぐ操作を意識してください。
次の方向入力は前のドライブ動作が終わる直前から準備し、動作のつながりを確認しながら操作します。
特に入力が途中で止まりやすい場合は、横方向へのドライブが2回成立しているかを先に見直すと原因を絞りやすくなります。
後退からプルバッククロスを挟んで通常ドライブへ戻す
横ドライブを2回つないだ後は、後退する動作を挟み、プルバッククロスによる横方向への派生へつなげます。
その後、通常ドライブへ戻すことで、方向を変えながら攻撃を継続する流れになります。
プルバッククロスの個別の入力方向やボタン操作は公開情報だけでは確定できないため、確認できた連係順を基準に操作を整理するのが適切です。
この連係は、相手ディフェンダーとの距離を作り、次の攻撃へ移るために使用します。
守備との距離ができた場合は、ドライブを続けることより得点につなげることを優先してください。
まずは横ドライブを2回つなぎ、後退から横方向へ移る部分を区切って練習しましょう。
守備との距離ができたらシュートやレイアップへ切り替える
ラメロ・ボールは、ドライブで守備との距離を作った後、機敏なフィニッシュやエレガントレイアップへ切り替えて得点を狙います。
横方向に空間ができた場合はシュート、ゴールへ近づけた場合はレイアップというように、守備との位置関係で攻撃方法を選ぶことがポイントです。
横ドライブからクイックストップシュートを狙う
機敏なフィニッシュは、横ドライブからクイックストップシュートへ派生できるスキルです。
相手ディフェンダーが横方向への移動に対応しきれず、シュートできる空間ができた場面で使用します。
ドライブで相手をかわした後も移動を続けると、守備が再び近づいてくる可能性があります。
そのため、横ドライブで距離を作れた時点でシュートへ切り替え、攻撃機会を逃さないようにします。
ただし、守備が正面に残っている場合は、無理にシュートへ移らず位置関係を確認する必要があります。
後方プルバックからステップバックジャンパーへつなぐ
機敏なフィニッシュは、後方プルバックからステップバックジャンパーへ派生することもできます。
横方向へのドライブだけでは相手との距離を作れない場合に、後退する動きを利用してシュート機会を作る選択肢になります。
プルバッククロスを含む連係でも、後退によって守備との距離ができたなら、そのままドライブを続ける必要はありません。
相手が近い位置まで追ってきている場合は、シュートへ移る前に十分な空間があるかを判断します。
横方向への移動と後退を使い分けることで、相手の守備位置に合わせた攻撃を組み立てられます。
ゴールへ近づけたらエレガントレイアップを使う
ドライブでゴール付近まで進めた場合は、エレガントレイアップを使って得点を狙います。
公開されているスキル情報では、エレガントレイアップはボール保持中に発動でき、発動範囲は4.5〜5.5m、クールダウンは7秒とされています。
このため、ゴールへ近づいた場面では、発動できる距離とスキルの使用状況を確認してから選択します。
外側で守備との距離を作れた場合はシュートを狙い、リングへ向かう進路ができた場合はレイアップへ切り替えるのが基本です。
ドライブの連係を最後まで続けることより、得点できる位置で攻撃を終えることを優先しましょう。
ドライブを止められたら幻のパスで味方へ展開する
ラメロ・ボールのドライブを相手ディフェンダーに止められた場合は、幻のパスを使って味方へボールを展開します。
幻のパスはドライブ中などから発動できるため、突破が難しい場面ではパスへ切り替えることで攻撃を継続できます。
守備が寄ったらドライブ中からパスへ切り替える
幻のパスは、ドライブ、フィニッシュ、ハードストップ状態から発動できるパススキルです。
ラメロ・ボールでドライブを仕掛けた際、相手ディフェンダーが進行方向を塞いだ場合は、無理に突破せず味方へのパスを選びます。
特に相手の守備がラメロ・ボールへ寄ってきた場面では、味方へボールを渡すことで別の攻撃機会を作れます。
ドライブからパスへ切り替えられることを意識し、相手の守備位置を確認して次の行動を決めましょう。
複数の守備に囲まれた場面では強引な突破を避ける
複数のディフェンダーがラメロ・ボールへ寄っている場合は、ドライブを続けるよりもパスを優先します。
プルバッククロスで方向を変えても、進行方向を塞がれている状況では突破が難しくなります。
そのままドリブルを続けると、ボールを失う危険が高まるため注意が必要です。
相手の守備が集中した場合は、幻のパスで味方へ展開して攻撃を組み立て直すことを優先してください。
相手の守備が集まったら、ドライブを続けず幻のパスへ切り替えましょう。味方への展開も大切な攻撃手段です。
プルバッククロスが出ない場合は解放状態と入力順を確認する
プルバッククロスが発動しない場合は、最初にスキルの解放状態を確認し、その後にバリエーションドライブの入力順を見直します。
特に横ドライブの回数と後退へ移るタイミングを分けて確認すると、連係が止まる原因を絞りやすくなります。
プルバッククロスの解放状態を先に確認する
プルバッククロスは、育成やタレントの解放状態との関係が報告されているため、入力を練習する前に使用できる状態かを確認してください。
解放されていない場合は、正しい操作を行っても目的の動作につながらない可能性があります。
ただし、必要なタレント段階やカード枚数については、確認できた公開情報だけでは確定できません。
まずはラメロ・ボールのスキルやタレントの状態を確認し、使用可能な動作を把握してから操作を練習しましょう。
横ドライブの回数と後退へのつなぎ方を見直す
スキルを使用できる状態でも連係が止まる場合は、バリエーションドライブからの方向変更を確認します。
公開されている操作実演では、横ドライブを2回つないだ後に後退する流れが紹介されています。
横ドライブが1回だけになっている場合は、後退へ移る前に2回目の方向変更ができているかを見直してください。
また、前のドライブ動作が終わる直前から次の入力を準備し、動作のつながりを確認することも大切です。
個別の入力受付時間は確認できていないため、特定の秒数に合わせるのではなく、動作の切り替わりを基準に操作します。
連係が途中で止まったら入力を区切って練習する
連続ドライブが途中で止まる場合は、すべての操作を一度につなげようとせず、入力を区切って確認します。
最初はバリエーションドライブから横方向への移動を2回つなぐ部分だけを練習してください。
次に後退する動作を加え、横方向への派生から通常ドライブへ戻る流れを確認します。
このように操作を分けることで、どの段階で連係が止まっているのかを把握しやすくなります。
実戦中に入力が途切れた場合は、同じ連係を無理に繰り返さず、相手の守備位置を確認して攻撃を立て直しましょう。
入力が途中で止まる場合は、横ドライブ2回までの動作を先に確認しましょう。後退への切り替えは、その後に練習すると原因を整理しやすくなります。

