外なる世界は、まずループ崩壊で道中の全敵を追わず、進行地点で発生する敵ラッシュを処理しながら先へ進みます。

ステージごとにクリアへ必要な行動が異なるため、通常の敵殲滅より進行条件を優先するのが基本です。

本記事は2026年9月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

ループ崩壊は全敵を追わず進行連動の敵ラッシュを突破する

 

ループ崩壊では、道中にいる敵をすべて倒すのではなく、進行地点で発生する敵ラッシュの突破を優先します。

クリアに必要なのは敵ラッシュで出現する敵の撃破なので、不要な敵を追い続けず次の進行地点を目指します。

ループ崩壊では、道中の敵を追うより進行地点の敵ラッシュを処理して先へ進みましょう。

Game Breeze

 

道中の全敵撃破ではなく進行地点で出現する敵を優先する

 

ルートを進むと進行地点に応じて敵ラッシュが発生するため、そこで出現した敵を優先して倒します。

道中の敵をすべて処理することはクリア条件ではないため、敵を探して引き返す必要はありません

敵ラッシュを処理できたら、そのまま次の進行地点へ移動する流れで進めます。

 

直線上に敵が並ぶ場面では複数体をまとめて処理する

 

敵が直線上に出現・移動する場面では、複数の敵をまとめて攻撃できるとラッシュを処理しやすくなります。

確認できた公開情報では、貫通や壁抜け系の攻撃を使い、一直線に並んだ敵をまとめて狙う方法が有効です。

1体ずつ追い回すより、敵が重なる位置を狙って次の進行へつなげます。

 

バックルームは敵を倒さず赤く光る記号を順番に追う

 

バックルームでは敵との戦闘を優先せず、赤く強調された記号を確認して進みます。

◆・■・★の順番はランダムなので、その都度赤く光っている記号を次の目標にします。

バックルームでは、敵を倒すより赤く光る記号の確認を優先してください。非発光の記号には進まないようにしましょう。

Game Breeze

 

◆・■・★のうち赤く強調された記号を次の目標にする

 

バックルームでは◆・■・★の3種類から、赤く強調されている記号を探して進みます。

次に向かう記号は固定されていないため、前回と同じ順番を前提にせず、表示されている対象を確認します。

敵を倒さないことも条件になっているため、戦闘へ寄り道せず記号の探索を続けます。

 

非発光の記号へ進むとBlindnessが発生するため避ける

 

赤く光っていない記号へ進むとBlindnessが発生するため、見つけた記号へ無条件に入らないようにします。

進む方向が分からなくなった場合は、赤く強調された対象を確認し直してから次の記号を探します。

誤った記号を選ぶことはスター条件にも影響するため、移動前の確認を優先します。

 

3つの記号を見つけた後はポータルへ進む

 

赤く強調された3つの記号を順番に見つけた後は、ポータルへ進みます。

ポータルへ入った後は、確認できた公開情報の範囲では壁際を進むことでトラップを避けやすくなります。

記号探しが終わった後も敵との戦闘へ切り替えず、そのまま次の進行目標を優先します。

 

デバッグワールドはEddy Mesmerの攻撃開始前に防衛設備を完成させる

 

デバッグワールドでは、Eddy Mesmerが本格的に攻撃を始める前に資源回収と防衛設備の完成を優先します。

敵を倒すことだけに集中せず、タレットと防護フィールドを整えてNPCを守る流れへつなげます。

デバッグワールドは、Eddy Mesmerが攻撃を始める前に資源を集め、4基のタレットと防護フィールドを完成させましょう。

Game Breeze

 

敵から資源を集めて中央装置へ30資源を届ける

 

まず敵から資源を集め、中央装置へ30資源を届けます。

30資源を届けるとDSYとThe Creatorを守る防護フィールドが生成されるため、Eddy Mesmerへの攻撃より先に防衛態勢を整えます。

Eddy Mesmerは最初の5分間は接近し、タイマー終了後に攻撃を開始するため、その時間を資源回収と設備完成に使います。

 

4基のタレットと防護フィールドを先に完成させる

 

資源を集めながら、4基のタレットと防護フィールドの完成を目指します。

4基のタレットと防護フィールドを完成させることは3スター条件にも含まれるため、防衛設備を後回しにせず攻撃開始前に進めます。

ボスを待ちながら敵だけを処理するのではなく、設備を完成させる行動を優先します。

 

タレット破壊後は防護フィールドとNPC防衛を優先する

 

Eddy Mesmerは4基のタレットを先に狙い、破壊後は防護フィールド、さらにThe CreatorとDSYへ攻撃対象を移します。

タレットが破壊された後は、防護フィールドとNPCが残りの防衛ラインになるため、両者を守ることを優先します。

The CreatorとDSYが倒されると失敗するため、NPCへの攻撃を放置しないことが立て直しの中心です。

 

エクソダスは5つのサブレベルを順番に突破する

 

エクソダスでは、Citadelから始まる5つのサブレベルを順番に突破します。

確認できた公開情報の範囲では、各エリアを進み、Castle以降に配置されたボスを倒しながらFarmまで進む流れです。

 

CitadelからCastle・Parallel World・School・Farmへ進む

 

エクソダスはCitadel、Castle、Parallel World、School、Farmの順番で進行します。

1つのエリアだけで完結するステージではないため、現在いるサブレベルを突破して次のエリアへ進むことを優先します。

最終的にFarmまで進むことを前提に、5エリアを連続して攻略するステージとして進めます。

 

Castle以降は各エリアのボスを倒して次へ進む

 

CastleにはMemory Wizard Boss、Parallel WorldにはMemory Dragon、SchoolにはSlenderman、FarmにはMemory Evil Bugが配置されています。

Castle以降は各エリアのボスを倒し、次のサブレベルへ進む流れで突破します。

各ボスの細かな攻撃パターンは断定せず、確認できた範囲ではボス撃破と次エリアへの進行を優先して攻略します。