ボードがいっぱいになったら、まず現在の注文を確認し、完成に近い高レベル品と必要な生成器を残して空きマスを作ります。

生成器パーツは通常のアイテムと同じように整理せず、専用の保管場所へ移してボードを空けるのが基本です。

 

ボードがいっぱいなら注文に近い高レベル品と必要な生成器から残す

迷ったら、注文完成までに必要なマージ回数が少ないアイテムから残しましょう。すぐ作り直せる低レベル品は整理候補にできます。

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ボード整理では、現在の注文を完成させるために必要なアイテムを優先して残します。

注文に必要なアイテムを作る生成器も残し、注文と関係が薄いものから整理すると次のマージを進めやすくなります。

 

現在の注文を確認して完成に近いアイテムを優先する

 

最初に注文を確認し、すでに完成へ近づいているアイテムを残します。

高レベルまでマージしたアイテムを整理すると、必要になったときに低レベルから作り直すことになるため、注文へ使えるものは優先して確保します。

ボードの空きを作った後は、必要な系列の生成器を使って注文完成を目指します。

 

注文と関係が薄く再生成しやすい低レベル品から整理する

 

現在の注文に使わず、生成器から再び作りやすい低レベル品は整理候補にします。

高レベル品や必要な生成器を先に残すことで、空きを作るために進行中の注文を大きく巻き戻す状況を避けやすくなります。

ただし、低レベル品を一律に整理するのではなく、現在の注文に必要かを確認してから判断します。

 

マージできる同一アイテムは先にまとめて空きマスを作る

 

整理する前に、ボード上でマージできる同一アイテムがないか確認します。

マージできればアイテムを捨てずに使用マスを減らせるため、不要品を整理する前に試せる方法です。

注文確認、マージできるアイテムの統合、不要な低レベル品の整理という順番で進めると、必要なものを残しながら作業スペースを確保できます。

 

生成器パーツは捨てずに専用の保管場所へ移す

生成器パーツでボードが埋まっているなら、先に専用の保管場所へ移しましょう。必要なパーツを残したまま空きを増やせます。

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生成器パーツは、ボードの空きを作るために捨てるのではなく、専用の保管場所へ移すことを優先します。

通常の注文品とは分けて保管できるため、生成器パーツを残しながらマージに使えるスペースを確保できます。

 

生成器パーツをボードから移して作業スペースを確保する

 

ボード上に生成器パーツがある場合は、専用の保管場所へ移せるものから移します。

生成器パーツをボード外へ移せば、その分だけ注文品を生成したりマージしたりするスペースを作れます。

ボードがいっぱいになった場面では、不要品をすぐ整理する前に、保管場所へ移せる生成器パーツがないか確認します。

 

生成器と生成器パーツは低レベルの注文品より先に残す

 

生成器は注文に必要なアイテムを作るために使うため、再生成しやすい低レベルの注文品より優先して残します。

生成器パーツも通常の低レベル品と同じ基準で整理せず、専用の保管場所を活用します。

生成器と生成器パーツを確保したうえで低レベル品を整理すると、ボードを空けた後も必要な注文品を作り直せます。

 

倉庫は注文に使うアイテムを一時的に逃がすために使う

倉庫には、注文に使うアイテムを一時的に移して、ボードの空きを確保しましょう。

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倉庫は、すぐに整理したくない注文用アイテムをボード外へ移し、マージに使う空きマスを確保するために活用します。

残したいアイテムを一時的に移してから、ボード上で必要な生成やマージを進めます。

 

ボードでマージするための空きマスを優先して確保する

 

ボードが埋まっている場合は、注文に使うアイテムを倉庫へ移し、マージできるスペースを先に作ります。

必要なアイテムをボード外へ逃がせば、整理のためにすぐ手放さずに作業スペースを確保できます。

空きができたら、現在の注文に必要な系列の生成とマージを進めます。

 

倉庫へ移しても足りない場合は再生成しやすい低レベル品を整理する

 

倉庫を使ってもボードの空きが足りない場合は、現在の注文との関係を確認して整理するアイテムを選びます。

注文に使わず再生成しやすい低レベル品を整理候補にし、完成に近いアイテムや必要な生成器を残します。

倉庫への移動だけで解決しようとせず、ボード上に残すアイテムの優先順位も合わせて見直します。

 

箱や未受取報酬はボードに余裕ができてから展開する

 

箱や未受取報酬は、ボードの整理を済ませて空きマスを確保してから展開します。

箱からは複数種類のアイテムが出る場合があるため、空きが少ない状態では先に注文とボード整理を進めます。

 

空きが少ない状態では箱を開けてアイテムを増やさない

 

ボードが埋まっているときは、箱をすぐに開けず、先に既存のアイテムを整理します。

箱を開けてさらにアイテムが増える状況を避ければ、残すものと整理するものを判断しやすくなります。

未受取報酬もすぐに受け取る必要がなければ、ボードに余裕ができてから扱います。

 

注文確認から整理まで済ませてから生成や箱開封を再開する

 

ボードがいっぱいになったら、注文の確認、マージできるアイテムの統合、保管場所への移動、不要な低レベル品の整理まで済ませます。

作業スペースを確保できた段階で、必要な生成器の使用や箱の開封を再開します。

先に空きを作ってから新しいアイテムを増やす順番にすると、ボードが再びすぐ埋まる状況を防ぎやすくなります。