そろえてクッキングでは、最初にお題を確認し、必要な食材を集めながら同じ食材を3つ揃えて消していきます。

ストックは7枠までなので、埋まる前に揃えられる食材を消してバーストを防ぐのが攻略のポイントです。

 

そろえてクッキングはお題の食材を集めて料理を完成させる

最初にお題を確認し、必要な食材を集めましょう。不要な食材も3つ揃えるとストックを整理できます。

Game Breeze

そろえてクッキングは、お題に対応する食材を正しい数だけ選び、料理を完成させてノルマ達成を目指すパズルです。

必要な食材を探しつつ、同じ食材を3つ揃えて消すことを意識して進めましょう。

 

同じ食材を3つ揃えて消しながら必要な食材を集める

 

カゴから食材を選び、お題の料理に必要な食材を集めていきます。

途中で不要な食材を選んだ場合でも、同じ食材を3つ揃えれば消せるため、ストックを整理しながら料理完成を目指せます。

必要な食材だけを追い続けるのではなく、揃えられる食材があれば先に消しておくと、その後の食材を選びやすくなります。

 

EASYは4品・NORMALは6品の料理完成を目指す

 

確認できた公開情報では、EASYは4品、NORMALは6品の料理を完成させることがクリア条件です。

制限時間は10分なので、お題の食材を集めながら料理を順番に完成させていきましょう。

 

第1章EP11クリア後にたらふくジャーニーから挑戦する

 

そろえてクッキングは、第1章EP11クリア後に解放されます。

解放後は、ハーモニーガーデン北東にある「たらふくジャーニー」から挑戦できます。

 

ストックが詰まりそうなら不要な食材も3つ揃えて消す

ストックが7枠まで埋まる前に、3つ揃えられる食材を優先しましょう。バーストを避けやすくなります。

Game Breeze

攻略では、料理に必要な食材だけでなく、ストックを圧迫している食材を消すことも優先します。

異なる食材を次々に選ぶと7枠が埋まりやすいため、3つ揃えられる食材がある場合は先に消して空きを確保しましょう。

 

7枠が埋まる前に揃えられる食材を優先して消す

 

食材を一時的に保管できるストックは7枠なので、空きが少なくなったら新しい種類の食材を増やしすぎないようにします。

料理に直接必要のない食材でも、3つ揃えられる状態なら先に消し、ストックの空きを作るのが安全です。

特に複数種類の食材が残っている場合は、次に3つ揃えられるものがないか確認してから食材を選びましょう。

 

料理完成前に選択できなくなるとバーストで失敗する

 

料理を完成させる前に食材を選択できない状態になると、バーストとなり失敗します。

必要な食材が見えていても、ストックに空きがなければ進められないため、料理完成だけでなく7枠の管理も並行して行いましょう。

バーストしてしまった場合は、再挑戦時に異なる食材を溜め込みすぎず、3つ揃えて消せる食材を優先すると進めやすくなります。

 

必要な食材が重なって取れない場合はカゴを揺らして位置を変える

食材が重なって取れないときは、カゴを揺らして位置を変えましょう。ストックを増やす前に試すのがポイントです。

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必要な食材がほかの食材に重なって選べない場合は、カゴを揺らして食材の位置を変える方法が使えます。

ストックへ余計な食材を増やす前に配置を変え、必要な食材を選べる状態を作りましょう。

 

上側の食材を消し続ける前にカゴを揺らして配置を変える

 

必要な食材が下に重なっている場合は、上側の食材を選び続けるだけでなく、カゴを揺らして配置を変えます。

食材の位置を変えてから必要なものを探せば、不要な食材でストックを圧迫するのを避けやすくなります。

 

バーストした場合は再挑戦で7枠のストック管理を優先する

 

バーストしてしまった場合は、再挑戦時に7枠のストックを埋めないことを優先します。

必要な食材が取りにくいときはカゴを揺らし、揃えられる食材がある場合は3つ揃えて消しながら空きを確保しましょう。

 

報酬では木材・ペンキ・ガラスを入手できる

 

そろえてクッキングの報酬では、木材・ペンキ・ガラスを入手できます。

施設建設・強化に使う素材が不足している場合は、そろえてクッキングを入手手段のひとつとして活用できます。

 

施設建設・強化で素材が不足した場合の入手手段にする

 

木材・ペンキ・ガラスは施設建設・強化に使うため、不足している場合はそろえてクッキングで集める選択肢があります。

料理を完成させて報酬を獲得し、必要な建築素材の確保につなげましょう。

 

ガラスは難易度が高いほど獲得量が増える

 

ガラスは、難易度が高いほど獲得量が増えることが確認されています。

難易度ごとの固定獲得数は確認できていないため、具体的な個数ではなく難易度によって獲得量が変わる点を目安にしましょう。