オハヨーカイ!ヒーローの編成は、まず魔法型を基準にし、敵を削れないときは物理型や会心型、戦線を維持できないときは防衛型へ切り替えるのがおすすめです。

敵の数への対応が足りない場合は、召喚型を選んで攻撃を分散させながら戦線を維持しましょう。

本記事は2026年10月時点で公開されている情報をもとにしています。

 

最強編成は魔法型を基準に敵や負け方に合わせて5種類を使い分ける

まずは魔法型を基準にして、敵を削れないときは物理型や会心型へ切り替えると判断しやすいです。

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確認できた編成では、魔法型・物理型・会心型・防衛型・召喚型の5種類があり、火力・範囲処理・補助・回復をまとめて確保しやすい魔法型を基準にできます。

魔法型で敵を十分に削れない場合は物理型や会心型へ変更し、火力以外が原因なら防衛型や召喚型を検討すると編成を選びやすくなります。

 

魔法型はノブナガ・拳鬼・メカ炎龍・聖天使・九尾で組む

 

魔法型は、ノブナガ・拳鬼・メカ炎龍・聖天使・九尾の組み合わせが候補です。

単体・範囲火力に補助と回復を組み合わせられるため、敵数が多い通常ステージにも対応しやすい構成です。

どの型を使うか迷った場合は、まず魔法型を基準に戦い、火力や耐久の不足を見ながら別の型へ切り替えましょう。

 

物理型は青色巨人・マッドアリス・ロリ砲手・聖天使・九尾で組む

 

物理型は、青色巨人・マッドアリス・ロリ砲手・聖天使・九尾の組み合わせが候補です。

青色巨人を物理火力の軸にしつつ、マッドアリスの行動制限とロリ砲手の範囲攻撃を組み合わせられます。

ロリ砲手は直線への貫通攻撃に加えて味方英雄の攻撃速度も支援でき、九尾は正門HPの回復、聖天使は会心と怒気の補助を担当します。

魔法型で敵を削りにくい場合は、物理型への変更を試しましょう。

 

会心型はゴクウ・ノブナガ・幽霊武者・聖天使・幽冥船長で組む

 

会心型は、ゴクウ・ノブナガ・幽霊武者・聖天使・幽冥船長の組み合わせが候補です。

瞬間火力を重視する構成で、聖天使の会心バフと怒気回復による火力支援を活かせます。

神器や遺物の厳選が進むほど性能を活かしやすいため、短期火力を求める場面で選択肢になります。

 

耐久不足なら防衛型・敵数への対応不足なら召喚型へ変更する

戦線が崩れるなら防衛型、敵の数に押されるなら召喚型へ切り替えてください。負け方を見れば次の編成を選びやすくなります。

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火力を出せても正門や戦線を維持できない場合は防衛型、多数の敵への対応が追いつかない場合は召喚型への変更を検討します。

火力役だけを増やすのではなく、負けている原因に合わせて回復・妨害・シールドや召喚による攻撃分散を取り入れましょう。

 

防衛型は回復・妨害・シールドで戦線を維持する

 

防衛型では、青色巨人・レーザーマン・九尾・光剣の雷神・ハーデス・ノブナガが候補になります。

確認できた候補は6体のため、6体を同時に編成するのではなく、必要な役割から選択する候補として考えます。

レーザーマンの麻痺、光剣の雷神の気絶、ハーデスのシールド、九尾の回復を利用して、正門や戦線が崩れるのを防ぐ構成です。

火力不足ではなく耐久不足で負けている場合は、回復・妨害・シールドを補える候補へ入れ替えましょう。

 

召喚型はノブナガ・マッドアリス・邪霊童・プレイグドクター・聖天使で組む

 

召喚型は、ノブナガ・マッドアリス・邪霊童・プレイグドクター・聖天使の組み合わせが候補です。

邪霊童の召喚ユニットを軸に敵の攻撃を分散させ、その間にノブナガなどで火力を出していきます。

敵数が多い場面や複数ラインへの対応が足りない場合に、召喚による物量を活かして戦線を維持する構成です。

 

短期火力は会心型・長期戦は防衛型・多数の敵には召喚型を選ぶ

 

編成を変更するときは、短期火力が欲しいなら会心型、長期戦で戦線を維持したいなら防衛型、多数の敵へ対応したいなら召喚型を選びます。

敵を倒し切れないのか、正門や戦線が先に崩れるのか、敵数への処理が追いつかないのかを確認すると、切り替える型を判断しやすくなります。

 

ノブナガ・聖天使・九尾は複数の編成で軸にしやすい

編成を変えても、ノブナガ・聖天使・九尾は役割を残しやすい候補です。まずは不足している役割を見て入れ替えましょう。

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ノブナガ・聖天使・九尾は、それぞれ火力・補助・回復を担えるため、編成の型を変える場合でも軸として残しやすい候補です。

魔法型から別の型へ変更するときも、すべてのキャラを入れ替えるのではなく、必要な役割を残しながら調整できます。

 

ノブナガは魔法型や会心型で火力役を任せる

 

ノブナガは魔法型や会心型に入り、火力役として使える候補です。

前方への多段・貫通攻撃を持ち、敵を撃破すると自身の攻撃力を伸ばせるため、火力を確保したまま編成の型を変更したい場合にも残しやすくなります。

 

聖天使は会心と怒気を補助して火力を支える

 

聖天使は会心バフと怒気回復を持ち、味方の火力を補助する役割を担います。

魔法型・物理型・会心型・召喚型で候補となるため、火力役を変更しながら補助役を維持したい場合に組み込みやすいキャラです。

 

九尾は正門回復と味方HP増加で編成を安定させる

 

九尾は通常攻撃時に正門HPを回復し、戦闘中は味方ユニットのHPを増加させる支援役です。

魔法型や物理型で回復を担当できるほか、防衛型でも戦線を維持する候補として使えます。

 

勝てないときは火力不足と耐久不足のどちらが原因か確認して編成を変える

 

勝てない場合は、敵を倒し切れない火力不足なのか、正門や戦線が先に崩れる耐久不足なのかを確認して編成を変更します。

火力だけを増やすのではなく、負け方に応じて攻撃役と回復・補助・妨害役のバランスを調整しましょう。

 

敵を削れない場合は物理型や会心型を試す

 

魔法型で敵を十分に削れない場合は、物理型や会心型への変更を試します。

物理型は青色巨人を物理火力の軸にしながらマッドアリスの行動制限やロリ砲手の範囲攻撃を組み合わせ、会心型は瞬間火力を重視する構成です。

短期火力が不足している場合は会心型も候補にし、耐久ではなく火力が原因かを見ながら切り替えましょう。

 

正門や戦線が崩れる場合は回復・補助・妨害を増やす

 

敵を削れていても正門や戦線が先に崩れる場合は、火力役を増やすより回復・補助・妨害を補います。

九尾の回復に加えて、レーザーマンの麻痺、光剣の雷神の気絶、ハーデスのシールドなど、戦線維持につながる役割を選択します。

火力不足と耐久不足を分けて考えると、勝てない原因に合わない編成変更を避けやすくなります。