フィッシュダムの雷の使い方|ゲージの貯め方と2個を組み合わせる効果
フィッシュダムの雷は、パワーアップを爆発させてゲージを満タンにし、出現した雷を隣接するピースと入れ替えて使います。
雷1個なら同じ色のピースをまとめて消せるため、ステージ目標に関係する色を選ぶと効果的です。
さらに、複数のパワーアップを同時に爆発させることで、雷ゲージを効率よく貯められます。
本記事は2026年11月時点で公開されている情報をもとにしています。
雷はゲージを満タンにして出現させ、隣接するピースと入れ替えて使う
雷を使うには、まず通常のパワーアップを爆発させて雷ゲージを満タンにする必要があります。
ゲージが満タンになると盤面に雷が出現し、隣接するピースと入れ替えることで効果が発動します。
雷は通常のピースを消すだけでなく、離れた位置にある同じ色のピースもまとめて消せるため、ステージ目標の達成に役立ちます。
雷が出現したら、まず消したい色のピースを確認しましょう。入れ替える色によって消去対象が変わります。
雷1個は消したい色のピースと入れ替えて同じ色をまとめて消す
雷1個を使う場合は、隣接するピースの中から消したい色を選んで入れ替えます。
例えば、青いピースと雷を入れ替えると、盤面にある青いピースがまとめて消去されます。
この効果は雷の周囲だけに限定されず、離れた位置にある同じ色のピースにも及びます。
そのため、ステージ目標に関係する色を優先して選ぶと、雷1個でも目標達成を進めやすくなります。
入れ替えられるピースの色によって消去対象が変わるため、発動前に隣接するピースを確認してください。
雷ゲージが満タンになると盤面のランダムな位置に出現する
雷は通常のパワーアップと異なり、雷ゲージを満タンにすることで出現します。
雷ゲージはパズル画面の下隅に表示されており、パワーアップを爆発させることで蓄積されます。
ゲージが満タンになると雷が盤面のランダムな位置に出現するため、出現場所を自由に指定することはできません。
雷が見当たらない場合は、まずゲージが満タンになっているか確認しましょう。
出現した雷を使う際は、隣接するピースの色とステージ目標を確認してから入れ替えると、消去効果を活用しやすくなります。
雷ゲージを効率よく貯めるには複数のパワーアップを同時に爆発させる
雷ゲージを効率よく貯めたい場合は、複数のパワーアップを同時に爆発させることを優先しましょう。
フィッシュダムの公式ヘルプでも、パワーアップの同時爆発によって雷ゲージのチャージ量が増加する仕組みが案内されています。
まずは爆竹や爆弾などを生成し、組み合わせられる配置を狙うことが雷を出現させるための基本的な流れです。
雷を早く出したいときは、パワーアップを作るだけでなく、まとめて爆発させられる配置も意識しましょう。
爆竹や爆弾などを生成して爆発させるとゲージが貯まる
雷ゲージを貯めるには、同じ色のピースを4個以上そろえてパワーアップを生成し、爆発させます。
爆竹は同じ色のピース4個、爆弾は5個、ダイナマイトは6個、弾頭は7個以上のマッチで生成できます。
それぞれ消去できる範囲が異なり、爆竹は周囲1マス、爆弾は周囲2マス、ダイナマイトは周囲3マス、弾頭は周囲4マスに効果が及びます。
これらのパワーアップを爆発させることで、盤面のピースを消しながら雷ゲージを蓄積できます。
通常の3個消しだけを続けるのではなく、4個以上のマッチを作れる配置を優先すると、雷ゲージを貯める行動につなげられます。
パワーアップを組み合わせて同時爆発を狙う
爆竹や爆弾などのパワーアップが隣接している場合は、組み合わせて同時に爆発させることを狙いましょう。
複数のパワーアップを同時に爆発させると、単独で爆発させる場合より雷ゲージのチャージ量を増やせます。
例えば、爆竹と爆弾が隣接している場面では、それぞれを別々に使うよりも組み合わせを優先する判断ができます。
ただし、パワーアップの出現位置によっては、すぐに組み合わせられない場合もあります。
その場合は、周囲のピースを消して配置を変え、組み合わせられる位置関係を作ることを検討してください。
雷の生成を優先する場面では、パワーアップを作る順番だけでなく、爆発させるタイミングも意識することが大切です。
雷2個を組み合わせると全ピースを消去して障害物も1ランク分取り除ける
雷2個を組み合わせると、盤面にあるすべてのピースを消去し、障害物も1ランク分取り除くことができます。
雷1個の単色消去とは異なり、色を選ばず盤面全体に効果が及ぶため、障害物が広い範囲に残っている場面で特に有効です。
ただし、2個の雷を組み合わせるには、互いに隣接している必要があります。
雷1個は特定の色を消したいとき、2個は盤面全体を処理したいときに使い分けましょう。障害物の残り方も判断材料になります。
隣接した雷2個を入れ替えると盤面全体に効果が発動する
雷2個の組み合わせを発動するには、盤面上で隣接している雷同士を入れ替えます。
入れ替えが成立すると、通常のピースの色に関係なく、盤面全体のピースが消去されます。
さらに、障害物にも効果が及び、1ランク分取り除くことができます。
ただし、すべての障害物を完全に消せるわけではないため、障害物が残る場合もあります。
雷2個が隣接している場面では、残っているピースと障害物の配置を確認し、全体消去が必要なタイミングで発動させましょう。
障害物が広範囲に残る場合は雷1個より2個の組み合わせを優先する
障害物が盤面の複数の場所に残っている場合は、雷2個の組み合わせを優先すると効率的です。
雷1個は入れ替えたピースと同じ色を消去する効果ですが、雷2個なら盤面全体のピースと障害物に効果が及びます。
例えば、離れた位置に障害物が残っている場面でも、雷2個の組み合わせなら広い範囲をまとめて処理できます。
一方で、特定の色のピースを消すだけで目標を進められる場合は、必ずしも雷2個を使う必要はありません。
障害物の処理が必要なのか、特定の色を消すことが優先なのかを確認して、使用方法を選びましょう。
残り手数が少ない場合は雷2個にこだわらず単体で使う
残り手数が少ない場合は、雷2個の組み合わせを無理に狙わず、雷1個でステージ目標に関係するピースを消すことを優先しましょう。
雷はゲージが満タンになるとランダムな位置に出現するため、2個目を生成しても必ず隣接するとは限りません。
組み合わせを狙うために手数を使いすぎると、目標達成に必要な操作ができなくなる可能性があります。
雷2個が隣接しない場合は周囲のピースを消して配置を変える
雷が2個出現していても、互いに隣接していなければ、そのまま組み合わせることはできません。
この場合は、周囲のピースを消して盤面の配置を変え、雷同士を隣接させられるか確認しましょう。
ただし、ピースを消した後の配置によっては、狙った位置に雷を移動できない場合もあります。
そのため、雷2個を近づけることだけを目的に手数を使い続けるのは避けたいところです。
残り手数に余裕があり、配置を変えることで組み合わせを狙える場合に限って、周囲のピースを消す判断が適しています。
2個目を狙う余裕がなければ目標に関係する色を雷1個で消す
残り手数が少なく、2個目の雷を生成する余裕がない場合は、すでに出現している雷を使いましょう。
雷1個でも同じ色のピースを盤面全体から消去できるため、ステージ目標に関係する色を選べば、目標達成を進められます。
例えば、特定の色のピースが残っている場合は、その色と雷を入れ替えることでまとめて消去できます。
雷2個の全体消去は強力ですが、組み合わせが完成するまで温存することが常に有利とは限りません。
特に残り手数が限られている場面では、今ある雷で目標をどれだけ進められるかを基準に判断することが大切です。

