NBA 2K Mobileのディフェンスでは、まずDefendでボール保持者に付き、ドリブル中はSteal、シュート動作へ入ったらBlockへ切り替えるのが基本です。

ボールを奪うことだけを優先せず、相手との守備位置を維持してから次の操作を選びます。

 

Defendで相手に付いてからStealとBlockを使い分ける

まずDefendで相手に付き、ドリブル中かシュート動作中かを見てStealとBlockを切り替えます。

ウォリアー

最初に優先するのは相手との守備位置を作ることです。

Defendでボール保持者に付いた状態を作れば、その後にStealを狙うか、シュートに合わせてBlockを使うかを判断しやすくなります。

StealやBlockを先に狙って位置を外すより、まず相手の前に残ることを優先します。

 

ドリブル中は守備位置を維持してStealを狙える位置まで待つ

相手がドリブルを続けている間は、すぐにStealを入力せず、Defendで相手に付いた状態を維持します。

そのうえで、自分の選手の手がボールへ届く位置や角度になった場面でStealを狙います。

ボールへ届かない位置から無理に入力するのではなく、Stealを狙える位置まで待つことが守備を崩しにくい選択です。

 

シュート動作へ入ったらStealからBlockへ切り替える

相手がドリブルからシュート動作へ移ったら、Stealを続けるのではなくBlockへ判断を切り替えます。

ドリブル中はボール奪取を狙い、シュート動作に入った後はシュート阻止を狙うことで、相手の行動に合わせて守備操作を使い分けられます。

相手の行動が変わった後も同じボタンを押し続けず、現在の動作に合わせて次の操作を選びます。

 

Stealはボールへ手が届く位置で狙い連打しない

Stealは回数ではなくタイミングを優先し、ボールへ手が届く位置で狙います。

ウォリアー

Stealは、自分の選手の手がボールへ届く位置や角度で狙います。

無作為にボタンを連打するのではなく、相手のボール保持位置を確認してから入力することが基本です。

 

相手のボール保持位置を見てStealを入力する

Stealを狙うときは、相手がどの位置でボールを保持しているかを見て入力します。

自分の選手がボールへ手を出せる位置にいる場面なら、守備位置を大きく崩さずにボール奪取を狙えます。

逆に、ボールから離れている状態では無理に入力せず、相手に付いたまま次の機会を待ちます。

 

無作為なStealの繰り返しはreach-in foulにつながるため避ける

Stealを繰り返し入力すると、reach-in foulを取られる場合があります。

そのため、Stealは連打せず1回ごとのタイミングを選ぶことが重要です。

奪えなかった場合も続けてボタンを押すのではなく、まず相手との守備位置を維持してから次の機会を狙います。

 

Blockは相手のシュート動作を確認してから狙う

 

Blockは、相手がシュート動作へ入ったことを確認してから使うのが基本です。

早く入力しすぎると守備側が先にジャンプして位置を外すため、シュート前から繰り返し狙うのは避けます。

 

シュート前からBlockを入力して早くジャンプしない

相手がまだドリブルを続けている段階では、Blockを急いで入力しないようにします。

Blockはシュート動作へ移った場面で使い、相手より先にジャンプして守備位置を失わないことを優先します。

シュートを警戒する場面でも、動作を確認してから入力することで不用意な早跳びを減らせます。

 

不用意なBlockでカットインやリバウンドの空間を作らない

Blockを不用意に使うと、守備側がジャンプしたことで相手との位置関係が崩れる場合があります。

その結果、カットインやリバウンドにつながる空間を作る可能性があるため、シュートを確認できない場面では無理にBlockを狙いません。

シュート阻止だけに意識を寄せず、相手の前に残れるかどうかも含めてBlockを使うか判断します。

 

StealやBlockに失敗したら連打せず守備位置を戻す

StealやBlockが不発でも、すぐに同じ操作を重ねないようにします。
まず相手に付き直してから次のタイミングを待ちます。

ウォリアー

StealやBlockに失敗した後は、次の入力を急ぐより相手との守備位置を戻すことを優先します。

失敗直後に同じ操作を繰り返すと、Stealではファウル、Blockでは位置を外すリスクがあるためです。

 

Stealが不発でも続けてボタンを押さず相手へ付き直す

Stealでボールを奪えなかった場合は、そのまま続けて入力せず相手へ付き直します。

相手との位置を戻したうえで、再びボールへ手が届く場面になったときに次のStealを狙います。

1回の失敗を取り返そうとして連打するより、守備を継続できる状態へ戻すことを優先します。

 

Blockで位置を外した後は次のStealやBlockより相手との位置関係を優先する

Blockでジャンプして位置を外した場合も、次のStealやBlockをすぐに狙わず相手との位置関係を戻します。

守備位置を立て直してから、相手がドリブルを続けているのか、再びシュート動作へ入るのかを見て次の操作を選びます。

StealとBlockのどちらでも、失敗後は連続入力より守備位置の回復を優先することで、次の対応へつなげやすくなります。